2017年5月国内手游新品洞察报告_17页-3mb
报告摘要
2017年5月国内手游新品洞察报告总结
核心内容
2017年5月,国内手游市场共上线新游1895款,环比下降约9%。市场整体呈现出多元化趋势,游戏类型与题材分布明显,同时苹果App Store改版对市场格局产生了重要影响。
市场情况
- 新游数量:5月共上线1895款新游,较上月下降约9%。
- 游戏类型比例:
- 网游与单机游戏比例约为6:4;
- 2D与3D游戏比例约为6:4;
- Android与iOS游戏比例接近5:5。
- 游戏分类:
- 重度游戏(RPG、策略、射击等)仍是创收重点;
- 轻度游戏(休闲益智、解谜、棋牌等)逐渐受到重视。
游戏类型分析
单机游戏
- 收费模式转变导致上线量下降;
- 休闲益智类游戏数量最多;
- 原创IP和正版授权IP逐渐增多,其中日系动漫和影视作品是主要来源;
- 《纪念碑谷2》等独立游戏受到市场关注,腾讯参与其国内发行。
网络游戏
- RPG、卡牌、策略、休闲类合计占比达85%,仍为市场主流;
- SLG(策略类游戏)成为新热点,大厂如网易、莉莉丝开始布局;
- MMORPG仍占榜单头部,但市场开始转向SLG;
- 付费手段多样化,渠道分成灵活,推广活动丰富。
游戏题材概况
- IP使用情况:
- 单机游戏中IP使用占比10%,其中5%为正版授权;
- 网络游戏中IP使用占比48%,其中22%为正版授权,13%为公共IP;
- IP集中于动漫、影视、历史名著;
- 日系动漫和影游联动是IP集中使用的主要原因。
- 热门IP:
- 《Fate/Grand Order》、《碧蓝航线》等二次元题材游戏表现突出;
- 《妖精的尾巴-最强公会》预约数突破10万;
- 《楚乔传》等国产网文、影视IP通过手游实现变现。
市场趋势与影响
- 苹果App Store改版:
- 取消畅销榜,弱化免费/付费榜,转向“编辑推荐”;
- 独立游戏和大厂游戏更易获得推荐位,刷榜效果下降。
- 用户付费增长:
- 为正版单机游戏付费的用户正在快速增长;
- 中小厂商可尝试在单机游戏中寻找机会。
- IP盗用问题:
- 西游类、日系二次元、漫威、《剑侠情缘》等IP存在严重盗用;
- 任天堂发布《Pokéland》,预示精灵宝可梦IP手游可能迎来一波模仿热潮。
关键信息与主要观点
- 市场主流:网游仍为市场主流,但单机游戏尤其是独立游戏逐渐受到重视;
- IP价值:IP使用成为游戏开发的重要策略,日系动漫和影视IP是主要来源;
- 题材趋势:二次元题材持续火热,SLG品类成为新焦点;
- 平台差异:iOS用户付费能力强但渠道单一,Android用户数量庞大但审核较难;
- 行业变化:随着人口红利减少,游戏玩法创新成为吸引玩家的关键;
- 未来展望:SLG或将成为下一个增长点,IP价值最大化是厂商面临的重要挑战。
附图说明
- 图1:2017年5月新游数量趋势图;
- 图2:2017年5月游戏联网方式占比;
- 图3:2017年5月游戏画面类型占比;
- 图4:2017年5月游戏平台类型占比;
- 图5:2017年5月手游玩法复杂度占比;
- 图6:2017年5月手游新品各玩法复杂度类型占比;
- 图7:2017年5月单机IP使用概况;
- 图8:2017年5月网游IP使用概况;
- 图9:2017年5月盗版IP手游集中使用题材TOP10。
联系方式
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结语
2017年5月国内手游市场在IP使用、游戏类型、平台差异等方面呈现出多元化发展态势,二次元题材和SLG品类成为增长亮点,同时独立游戏和正版单机游戏的市场关注度持续上升。未来,IP价值最大化和玩法创新将是行业发展的关键方向。
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