20211216-德勤-2022科技_传媒和电信行业预测_142页_10mb
报告摘要
2022科技、传媒和电信行业预测总结
核心内容
本报告总结了2022年科技、传媒和电信行业的关键趋势,涵盖流媒体服务、游戏机市场、电视广告技术以及半导体行业等关键领域。报告指出,尽管疫情对行业造成影响,但整体趋势表明行业正在逐步恢复并进入新的发展阶段。
主要观点
1. 流媒体视频点播(SVOD)市场
- 全球用户流失加剧:随着SVOD服务商的扩张,全球用户流失率上升,预计2022年全球SVOD取消订阅人数将超过1.5亿,流失率高达30%。
- 美国市场尤为突出:2021年美国约80%的家庭订阅了至少一项SVOD服务,流失率约35%。
- 欧洲市场紧随其后:欧洲SVOD市场相对年轻,流失率在7%-23%之间,预计2022年竞争将加剧,流失率可能进一步上升。
- 亚太市场以AVOD为主:中国和印度的AVOD订阅人数达到数亿,远超SVOD。印度Hotstar和中国爱奇艺均提供多种价格层级的订阅服务。
- 商业模式创新是关键:SVOD服务商需要通过内容创新和灵活的定价策略来应对用户流失,例如推出广告赞助型订阅服务或免费试用方案。
2. 游戏机市场
- 市场持续增长:2022年游戏机市场预计收入将达810亿美元,较2021年增长10%。
- 游戏机生态系统成熟:游戏机的收入来源包括硬件、软件(如订阅服务和应用内购买)以及内容创新。
- 订阅模式兴起:预计2022年将有超过2亿的多人游戏订阅,带来超过110亿美元的收入。
- 跨平台整合趋势:游戏机与移动端的整合将加速,例如《使命召唤》移动版的活跃用户已达到2亿。
- 挑战来自云端游戏:尽管云端游戏可能成为未来趋势,但其在2022年仍面临网络带宽和技术限制。
3. 可寻址电视广告
- 精准定位与广泛触达:可寻址电视广告能够精准投放至不同家庭,同时也能扩大广告的覆盖范围。
- 全球市场增长潜力:2022年可寻址电视广告收入预计达75亿美元,远超2012年的预测。
- 电视收视份额下降:在英国,传统电视广播在所有屏幕设备总收视量中的占比预计在2022年跌破50%。
- 年轻群体流失严重:16-34岁人群对传统电视的依赖度下降,SVOD、社交媒体和游戏机的收视占比显著上升。
- 挑战与机遇并存:虽然传统电视的市场份额下降,但其仍具有广泛的覆盖能力。可寻址广告需要统一的监测体系和平台整合,才能实现真正的潜力。
4. 半导体行业
- 全球芯片短缺持续:2022年全球半导体短缺仍将持续,但预计情况将有所缓解。
- 投资激增:数十亿美元的创投资本正涌入新兴半导体公司,推动创新。
- RISC-V等新架构兴起:开放式芯片标准RISC-V可能成为半导体行业的重要竞争者,尤其在创新和灵活性方面。
关键信息
- SVOD市场:美国市场是SVOD增长的核心,但用户流失严重,需通过内容和定价策略来维持用户。
- 游戏机市场:游戏机在2022年迎来50周年,预计未来将继续通过订阅和跨平台整合保持增长。
- 电视广告:可寻址电视广告将成为未来趋势,但需要解决监测和平台整合的问题。
- 传统电视衰落:英国电视收视份额将跌破50%,年轻人群对传统电视的依赖度下降,SVOD和社交媒体成为主要替代。
- 半导体行业:芯片短缺将在2022年持续,但投资增长和新兴技术如RISC-V将推动行业复苏。
结论
2022年,科技、传媒和电信行业将面临诸多挑战,包括SVOD用户的流失、传统电视的衰退以及半导体短缺。但同时,行业也迎来了诸多机遇,如游戏机市场的成熟、可寻址电视广告的兴起、RISC-V等新芯片架构的发展。为了实现可持续增长,企业需要不断创新商业模式、加强内容和用户体验、推动技术整合与合作。
尾注与致谢
报告中引用了多个权威来源的数据,包括Ofcom、Newzoo、IDG、Magna等。作者团队感谢多位贡献者,包括Jana Arbanas、Paul Lee、Chris Arkenberg等,他们在研究和写作过程中提供了重要支持。
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