20210802-中泰证券-传媒行业周报_2021H1国内游戏市场规模达1504.93亿_监管关注游戏防沉迷与上下游利益分配失衡问题_11页_1mb
报告摘要
2021H1国内游戏市场总结
核心内容
2021年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到1504.93亿元,同比增长7.89%。游戏用户总数达6.67亿,同比增长1.38%。其中,中国移动游戏市场销售收入为1147.72亿元,同比增长9.65%;中国自主研发游戏海外市场销售收入为84.68亿美元,同比增长11.58%。电子竞技游戏市场销售收入为720.61亿元,同比增长0.17%,电竞用户规模为4.89亿人,同比增长1.13%。
主要观点
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市场增长与结构变化
- 国内游戏市场保持稳定增长,但增速放缓。
- 自研游戏市场表现强劲,尤其是海外市场增长显著。
- 移动游戏仍是主要增长动力,电子竞技市场增长乏力。
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监管与行业挑战
- 防沉迷政策成为监管重点,影响游戏企业盈利模式。
- 上下游利益分配失衡问题引起关注,尤其在内容创作与平台运营之间。
- 行业面临同质化、人才短缺等内部挑战。
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平台与服务创新
- TapTap推出多项开发者服务,包括篝火测试2.0、TDS服务系统、全球化发行等,旨在提升开发者体验与平台价值。
- 腾讯音乐计划推出NFT加密艺术品平台服务“TME数字藏品”,探索区块链在游戏和音乐领域的应用。
- 阿里推出云游戏PaaS平台,推动云游戏生态发展。
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行业动态与投资建议
- 传媒板块整体下跌,部分细分板块如其他文化娱乐、信息搜索与聚合跌幅较大。
- 投资建议中推荐游戏板块中的心动公司、吉比特、完美世界等,同时关注在线流媒体(芒果超媒)、广告营销(分众传媒)、直播电商(星期六)等领域。
关键信息
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市场数据
- 2021H1国内游戏市场总收入1504.93亿元,同比增长7.89%。
- 移动游戏市场收入1147.72亿元,同比增长9.65%。
- 电子竞技游戏市场收入720.61亿元,同比增长0.17%。
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行业趋势
- 游戏精品化趋势增强,优质内容主导市场。
- 云游戏、NFT、区块链等新技术成为行业关注焦点。
- 国际化和全球化发行成为重要发展方向。
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公司动态
- 腾讯投资彼方网络与成都星染玩,进一步布局游戏生态。
- 米哈游成立全资子公司,拓展业务范围。
- 拳头游戏在上海设立研发中心,推动新游戏开发。
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风险提示
- 内容上线表现不达预期。
- 行业竞争加剧。
- 政策风险。
周重点公告
- 盛天网络:2021年半年报显示收入与利润均实现大幅增长。
- 华录百纳:半年报收入增长显著,但净利润下降。
- 星期六:遭遇股东减持,影响股价表现。
- 完美世界:推出《诛仙世界》端游试玩,提升用户参与度。
- 腾讯音乐:计划推出NFT平台服务“TME数字藏品”。
周影视、电影、游戏和广告数据
- 电影票房:2021年第30周电影票房6.53亿元,同比下降71.2%。
- 票房冠军:《怒火·重案》以1.91亿元位列第一。
- 累计票房:截至8月1日,全国累计票房达281.06亿元。
- 电视剧与综艺热度:《我在他乡挺好的》《你是我的荣耀》《北辙南辕》电视剧热度前三;综艺热度前三为《萌探探探案》《向往的生活第五季》《心动的信号第四季》。
IOS榜单
- 免费榜:《纸嫁衣2樊铃村》下载量第一,《斗俄罗斯方块环游记》排名第二,《王者荣耀》第三。
- 畅销榜:《王者荣耀》、《和平精英》、《三国志·战略版》位列前三。
投资评级说明
- 股票评级分为买入、增持、持有、减持,分别对应相对基准指数涨幅在15%以上、5%~15%之间、-10%~+5%之间、-10%以下。
- 行业评级分为增持、中性、减持,分别对应行业指数涨幅在10%以上、-10%~+10%之间、-10%以下。
重要声明
- 本报告基于可信公开资料,反映分析师研究观点,不构成投资建议。
- 报告内容可能随时调整,投资者需自行关注更新。
- 报告版权归中泰证券所有,未经许可不得擅自发布或复制。
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