2018年7月移动游戏Benchmark_16页-1mb
报告摘要
2018年7月移动游戏Benchmark总结
核心内容概览
2018年7月,TalkingData发布了移动游戏行业Benchmark报告,涵盖付费率、活跃度、留存率、游戏时长与次数等多个关键指标,分析了Android和iOS平台的表现。以下为报告的核心内容、主要观点和关键信息的总结。
付费率
- 整体趋势:2018年7月,Android和iOS平台移动游戏用户的付费率保持平稳。
- 棋牌类游戏:棋牌类游戏的付费率在两个平台均有所下滑,其中Android平台的下降幅度略高于iOS平台。
- 数据来源:报告数据基于TalkingData AppAnalytics、GameAnalytics、Ad Tracking等多渠道采集,结合应用市场、渠道、运营商等合作伙伴数据。
活跃度
- 整体趋势:移动游戏用户在Android和iOS平台的活跃度环比有所降温。
- Android平台:整体活跃度下降幅度大于iOS平台。
- 智力类游戏:Android平台智力类游戏的周活跃率环比下滑2.9%,月活跃率环比下滑10.4%。
- iOS平台:整体活跃度略有波动,但未出现明显下滑。
留存率
- 整体趋势:移动游戏用户留存率在Android和iOS平台保持稳定。
- 策略类游戏:Android平台策略类游戏的一日玩家比例有所上升,但次日和7日留存率下降。
- 数据说明:留存率指标用于衡量用户在游戏中的持续参与情况,是评估游戏用户粘性的关键指标。
游戏时长与次数
- 日均游戏次数:
- Android平台总体略有下降。
- iOS平台略有上升。
- 平均每次游戏时长:
- 两个平台均有所下降。
- Android平台下降幅度略小,iOS平台下降更明显。
- 数据说明:游戏时长与次数反映用户的使用习惯和游戏粘性,对游戏运营策略具有重要参考价值。
Benchmark数据说明
- 平均值:指某类型下所有游戏在某个指标上的平均表现。
- 高位值:指某类型下头部游戏在某个指标上的平均表现。
- 数据周期:2018年7月。
- 数据来源:TalkingData数据中心,涵盖多种数据采集方式与合作伙伴数据。
TalkingData简介
- 成立时间:2011年。
- 定位:国内领先的第三方数据智能服务商。
- 愿景:通过数据改变企业决策,改善人类生活。
- 技术实力:
- 引入机器学习等人工智能技术处理海量数据。
- 拥有多项国家专利。
- 开源多个项目,如Fregata、iView、inMap等,获得广泛支持与认可。
- 合作机构:与MIT媒体实验室、斯坦福人工智能实验室、加州理工航天技术实验室等国际顶尖学府合作,推动大数据与人工智能技术发展。
移动观象台
- 功能:
- 提供全平台应用排行。
- 发布权威互联网行业报告。
- 分析热门行业与事件。
- 提供公众号、微博影响力排名。
- 展示终端指数,包括设备品牌、分辨率、操作系统等趋势。
- 访问方式:可通过官网 mi.talkingdata.com 或扫码访问移动观象台。
企业社会责任
- TalkingData致力于推动大数据与人工智能行业的技术演进。
- 通过研发与开源项目,促进技术共享与行业发展。
- 积极与国际顶尖实验室合作,将前沿技术引入中国市场,加速落地应用。
总结
2018年7月移动游戏行业表现总体平稳,但部分细分领域如棋牌类游戏出现付费率下降,智力类游戏活跃度下降明显。TalkingData通过多维度数据采集与分析,为行业提供有价值的Benchmark数据,助力企业进行数据驱动的决策与转型。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载