2018年11月移动游戏Benchmark_16页-1mb
报告摘要
2018年11月移动游戏Benchmark总结
核心内容概述
本报告由TalkingData发布,分析了2018年11月Android和iOS平台移动游戏的多项关键指标,包括付费率、活跃度、留存率、游戏时长与次数等。报告旨在为行业提供数据洞察,帮助理解移动游戏市场的趋势与用户行为变化。
主要观点
1. 付费率
- 整体趋势:2018年11月,移动游戏用户在Android和iOS平台的付费率环比保持稳定。
- 细分类型:休闲类移动游戏的付费率在两个平台均出现小幅下降。
2. 活跃度
- iOS平台:整体活跃度有所提升,Dau/Mau(日活跃用户/月活跃用户)和周活跃率均环比增长,但月活跃率略有下降。
- 模拟类游戏:在iOS平台用户活跃度环比增加。
3. 留存率
- iOS平台:整体留存率环比提升,一日玩家比例微降,次日和7日留存率均有不同幅度增长。
- 行业影响:留存率的提升表明用户对游戏的忠诚度有所增强。
4. 游戏行为
- 整体趋势:Android和iOS平台的移动游戏用户游戏行为整体增加。
- iOS平台涨幅更高:iOS用户的日均游戏次数和平均每次游戏时长增长幅度大于Android平台。
- 动作类游戏:在两个平台的日均游戏次数和平均每次游戏时长均有所增加。
关键信息
数据来源
- TalkingData数据中心数据综合了AppAnalytics、GameAnalytics、Ad Tracking等平台的数据,以及应用市场、渠道、运营商等合作伙伴的数据。
数据周期
- 报告数据覆盖2018年11月。
概念定义
- 平均值:指某类型下所有游戏在某个指标上的平均值。
- 高位值:指某类型下头部游戏在某个指标上的平均值。
TalkingData简介
- 成立时间:2011年
- 定位:国内领先的第三方数据智能服务商
- 核心产品:以SmartDP为核心的数据智能应用生态
- 愿景:通过数据改变企业决策,改善人类生活
- 企业责任:推动大数据与人工智能技术发展,已拥有多项国家专利,并开源多个项目(如Fregata、iView、inMap)。
移动观象台功能
- 行业数据:提供移动游戏行业数据,解析市场趋势
- 应用排名:展示全平台(Android+iOS)应用排行,分析热门应用和领域
- 数据报告:发布权威互联网行业报告,重点分析热门行业与事件
- 公众号排名:提供微信公众号排行,分析自媒体影响力
- 市场洞察:基于移动互联网用户数据,洞察用户特征与市场应用热度
- 微博影响力:分析微博账号的综合影响力(粉丝数、发博数、转评度等)
- 终端指数:展示移动设备趋势,包括设备品牌、分辨率、操作系统等
总结
2018年11月,移动游戏市场在付费率、活跃度和留存率等方面表现稳定或有所提升,尤其在iOS平台表现更为显著。动作类游戏在用户行为方面增长明显,显示出较强的用户吸引力。TalkingData通过其数据智能平台为行业提供全面的市场洞察,助力企业实现数据驱动的数字化转型。
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