2019-2020上海游戏出版产业调查报告_54页_1mb
报告摘要
2019-2020上海游戏出版产业调查报告总结
核心内容概述
本报告全面分析了2019年上海游戏出版产业的发展状况,涵盖市场销售、用户规模、细分领域、企业状况、创新趋势及产业环境等多个维度,同时对2020年的发展趋势进行了展望。
主要观点
- 移动游戏主导市场:2019年上海移动游戏销售收入达到523.9亿元,同比增长33.2%,占总销售收入的65.4%,成为主要增量。
- 政策支持产业:上海政府出台多项政策,推动文化创意产业发展,尤其是电子竞技和游戏产业,促进其成为全球电竞之都。
- 企业社会责任增强:在新冠疫情中,上海多家游戏企业积极捐款捐物,履行社会责任,提升产业正面形象。
- 技术创新推动发展:5G、云游戏、VR/AR、大数据等技术正在推动游戏产业向更高效、更高质量的方向发展。
- IP化运营提升竞争力:通过IP改编和跨领域内容开发,增强用户黏性与品牌影响力,提升产品商业化价值。
- 游戏产业辐射效应显著:游戏产业带动制造业、泛娱乐产业链及会展经济的发展,形成多元化的产业协同。
关键数据
市场销售状况
- 2019年上海网络游戏销售收入为802亿元,同比增长12.6%。
- 上海移动游戏销售收入为523.9亿元,同比增长33.2%。
- 上海客户端游戏销售收入为210.9亿元,同比微降1.7%。
- 上海网页游戏销售收入为65.2亿元,同比下滑33%。
- 上海自主研发网络游戏销售收入达697.6亿元,占全国36.8%,同比增长17.6%。
用户规模
- 上海移动游戏用户数量约为2380万人,同比增长0.1%。
- 上海PC网络游戏用户数量约为1670万人,同比增长3%。
- 上海移动游戏市场占有率提升至65.4%,客户端游戏占比26.3%,网页游戏占比8.1%。
海外出口
- 2019年上海网络游戏海外销售收入约为18.9亿美元,同比增长26%。
- 移动游戏在海外出口中占比约76.4%,客户端游戏占比17.1%,网页游戏占比6.2%。
- 海外市场收入占比提升至17.5%,未来有望进一步增长。
企业状况
- 上海有13家游戏企业进入中国游戏收入TOP50,占比26%。
- 上海上市游戏企业数量达22家,占全国10.7%。
- 上海新三板挂牌游戏企业数量为20家,占全国18.7%。
- 上海游戏企业在疫情期间累计捐赠数亿元现金及物资,积极履行社会责任。
产业热点分析
技术创新
- 云游戏:5G网络推动云游戏快速发展,上海多家企业布局云游戏平台,如盛趣、游族等。
- 5G技术优势:上海5G基站建设领先,有助于推动云游戏、AR游戏等新型游戏模式的发展。
- 其他技术:VR/AR、大数据、人工智能、区块链等技术逐步应用于游戏开发与运营。
研发创新
- 玩法创新:9成用户重视产品创新,玩法融合成为主流趋势。
- 代表案例:《明日方舟》采用塔防类玩法,融合角色生命值体系和棋盘式地图,增强策略性。
- IP改编:如《辐射:避难所Online》在原有玩法基础上进行创新,提升用户粘性。
流量获取创新
- IP化运营:通过漫画、动画、音乐等多领域内容,增强用户黏性,延长产品生命周期。
- 营销创新:结合内容与技术,提升营销效率,如游族网络《少年三国志2》采用明星代言与内容营销。
发展趋势分析
- 游戏机游戏增长:2019年游戏机游戏销售收入达53.6亿元,未来具备高发展潜力。
- 功能性与艺术性游戏:游戏正从娱乐向教育、训练、艺术等领域拓展,提升社会价值。
- 会展经济推动:ChinaJoy等展会促进游戏产业发展,带动旅游与商务交流。
- 电子竞技带动:电子竞技产业依赖游戏内容,游戏企业资本流入电竞领域,推动其发展。
ChinaJoy展览会状况
- 2019年上海ChinaJoy吸引观众36.5万人次,同比增长2.9%。
- 展商数量近800家,参展产品数量约4000款。
- 展会促进游戏企业与资本方对接,推动产业融合发展。
附录
名词解释
- 游戏营收规模:指游戏业务实际收入总和,包括客户端、网页、移动游戏等。
- 移动游戏:以手机等移动终端为载体,通过网络供用户下载或在线使用。
- 客户端游戏:以电脑为载体,需安装客户端软件进行使用。
- 网页游戏:用户通过浏览器直接使用,无需安装。
- 自走棋:一种策略类游戏,通过组合升星进行战斗。
- 战术竞技类游戏:如MOBA,强调策略与对抗。
- 策略类游戏:如SLG,用户可自由管理与控制游戏内容。
- 小游戏:基于社交平台开发,即点即玩。
- 二次元:指ACGN文化圈,以二维图像为核心。
- 功能性游戏:以解决社会或行业问题为出发点,兼具娱乐与实用价值。
- 云游戏:基于云计算,游戏在服务器端运行,通过网络传输画面。
- 泛娱乐:以创意内容为核心,实现游戏、动漫、影视等多领域融合。
- IP:知识产权,包括商标、著作权等,用于游戏改编与衍生开发。
- 电子竞技游戏:支持电竞运动,以竞技为主,不强调剧情。
- 游戏直播:用户通过视频平台实时分享游戏内容。
- 渠道:用户获取与支付的途径,如广告、平台、支付平台等。
大事记
- 2019年3月:字节跳动收购上海墨鵝数码科技,张利东任法定代表人。
- 2019年4月:首届电竞产业人才培养学术研讨会在上海召开。
- 2019年6月:上海发布“电竞20条”,推动全球电竞之都建设。
- 2019年8月:中国游戏资本峰会及游戏企业竞争力报告发布会举办;全球电竞大会在上海召开;第十七届ChinaJoy成功举办。
- 2019年11月:英雄联盟全球总决赛决赛城市交接仪式在上海举行。
- 2019年12月:心动网络正式登陆港交所,多家中小游戏企业上市。
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