2015年11月国内手游市场新品洞察报告_28页_1mb
报告摘要
2015年11月国内手游市场新品洞察月度报告总结
核心内容
2015年11月,国内手游市场共上线新游1251款,较上月减少约4%。新游数量在双11前后达到峰值,表明电商购物节对手游行业的影响有限。整体市场中,单机游戏占比高达73%,2D游戏仍是主流,Android和iOS新游数量比例为6:4。
主要观点
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游戏类型分布:
网游中角色扮演类游戏占比最高,卡牌类游戏数量下降明显,但排名未变。单机游戏中,休闲益智类游戏占比达56%,成为主体。冒险类游戏取代养成类游戏,成为新游类型排名前7的类型之一。 -
热门玩法类型:
休闲益智类游戏数量最多,达到250款。ARPG在RPG类游戏中数量领先,RPG卡牌成为卡牌类游戏的主体。策略类游戏仍以回合制和塔防类为主。射击类游戏中,FPS和TPS数量已较为接近,且单机以横版休闲射击为主,网游则以FPS和TPS为主。 -
玩法复杂度分布:
轻度、中度和重度游戏比例约为5:3:2,轻度游戏数量降幅明显。休闲益智类游戏多为轻度,射击类和卡牌类为中度,角色扮演类为重度。 -
IP使用情况:
网游使用IP的比例为40%,其中8%获得正版授权,其余22%存在盗用IP问题。单机游戏使用IP的比例为10%,仅2%为正版授权。网游IP集中于三国、游戏和动漫,而单机IP则以动漫、游戏、传统文学和影视为主。 -
非正版IP集中题材:
热血传奇、魔兽世界、英雄联盟、DOTA等经典端游IP仍是盗用重灾区,奥特曼等特摄电视剧IP也较为常见。 -
未使用IP题材:
网游以西方魔幻和玄幻仙侠为主,单机则以幻想和都市题材为主。
关键信息
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市场概况:
- 1251款新游上线,较上月减少4%
- 双11前后新游数量达到高峰
- Android和iOS新游数量比例为6:4
- 单机游戏占比73%,2D游戏为主
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游戏类型分布:
- 网游:角色扮演类占比最高,卡牌类降幅明显
- 单机:休闲益智类占比56%,冒险类取代养成类成为前7类型
- ARPG在RPG中领先,RPG卡牌为主力,集换式卡牌略有提升
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热门玩法类型:
- 休闲益智类游戏数量最多
- 策略类游戏以回合制和塔防为主
- 射击类游戏中,FPS和TPS数量接近
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轻中重度分布:
- 轻度、中度、重度比例约为5:3:2
- 轻度游戏数量下降明显
- 休闲益智类为轻度游戏主体,射击类和卡牌类为中度,角色扮演类为重度
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IP使用情况:
- 网游IP使用率为40%,其中8%为正版授权
- 单机IP使用率为10%,仅2%为正版授权
- 网游IP主要来源于三国、游戏和动漫
- 单机IP来源以动漫、游戏、传统文学和影视为主
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非正版IP集中题材:
- 端游IP如《热血传奇》《魔兽世界》等被盗用
- 奥特曼等特摄电视剧IP也较为常见
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附录信息:
- 正版IP游戏包括《敢达决战》《尸兄跑酷》《史努比大作战》《大头儿子天天乐跑》《鬼吹灯挖挖乐》等
- 明星代言游戏包括《梦三国传奇》(李纯)、《武极天下》(蔡依林)、《终极酷跑》(孙佳奇)等
总结
2015年11月,国内手游市场呈现出单机游戏主导、IP使用率上升、同质化现象严重等特点。尽管电商购物节对市场影响不大,但整体新游数量有所下降。游戏类型和题材的分布表明,休闲益智类和角色扮演类游戏仍是市场主流,而IP的使用则在网游中更为普遍,单机游戏则更倾向于改编自动漫、游戏、传统文学和影视作品。同时,同质化现象严重,尤其是休闲益智、MOBA、养成类和冒险类游戏,显示出市场创新不足的问题。
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