2017年5月国内手游新品洞察报告_14页_2mb
报告摘要
2017年5月国内手游新品洞察报告总结
核心内容概述
2017年5月,国内手游市场共上线新游1895款,较上月下降9%。整体市场趋势显示,重度游戏依然是主要创收来源,而独立游戏和轻度游戏也逐渐受到重视。市场中,IP授权和玩法创新成为关键因素,同时盗版IP问题依然严峻。
主要观点
1. 重度游戏仍是创收重点,独立游戏逐渐受到重视
- 重度游戏:以角色扮演类为主,占据市场主导地位,因其付费人数多、付费模式灵活,深受厂商青睐。
- 独立游戏:如《纪念碑谷2》在推出当天即占据AppStore 13个推荐位,显示市场对玩法创新的独立游戏有较高关注度。
- RPG游戏:大量厂商扎堆开发,导致玩法雷同,有红海化趋势。
2. 网游仍是市场主流,单机游戏付费用户增长
- 网游主流地位:凭借多样化的付费手段、灵活的渠道分成、广泛的受众群体,网游仍是市场主流。
- 单机游戏增长:TapTap等平台的崛起表明,愿意为正版单机游戏付费的用户正在快速增长。
- 游戏类型分布:2D和3D游戏比例为6:4,“3D+飞行”成为MMO ARPG的新卖点;Android和iOS游戏数量接近,iOS用户付费能力强但渠道单一,Android用户数量庞大但审核较难。
3. SLG游戏或将爆发
- 端游改手游MMORPG:仍占据各大榜单头部,但大厂如腾讯、网易开始重视SLG类游戏。
- SLG前景:《剑与家园》《胡莱三国2》等SLG游戏即将公测,市场对其未来表现充满期待。
4. IP授权成为市场重要策略
- IP使用情况:网络游戏中IP使用占比达48%,单机游戏中IP使用占比为10%,其中5%为正版授权。
- IP来源:日系动漫、国产网文、影视作品等为主要来源,尤其日系动漫覆盖年龄层广,成为IP首选。
- IP变现:手游已成为国产网文、影视IP变现的重要手段,如《楚乔传》电视剧推出同名手游。
5. 单机游戏更多原创IP
- 原创IP趋势:单机游戏在IP使用中占比更高,尤其休闲益智类游戏占比达58%。
- 研发周期短:适合希望快速回本的厂商。
- IP跨平台输出:如《兰空VOEZ》已进入Switch平台,显示单机游戏IP的潜力。
6. 国产动漫IP盗用严重
- 盗版问题:多款国产动漫IP如《剑侠情缘》《勇者大冒险》等存在盗用现象。
- 任天堂动作:发布《Pokéland》手游,虽未全球发行,但预示未来将有更多模仿者出现。
关键信息
- 市场概况:5月新游上线量为1895款,环比下降9%。
- 游戏类型:
- 网游:占比最大,以MMORPG为主。
- 单机:以轻度游戏为主,休闲益智类数量最多。
- 游戏平台:Android与iOS游戏数量接近。
- 游戏联网方式:网游仍为主流,但单机游戏付费用户增长。
- 游戏画面:2D与3D游戏比例为6:4。
- IP使用:
- 网游IP使用率高,以日系动漫和影视IP为主。
- 单机游戏IP使用率较低,但原创IP比例上升。
- 版权问题:国产动漫IP被盗用严重,影响市场健康发展。
图表说明
- 新游数量趋势图:显示5月新游数量较上月下降。
- 游戏联网方式占比:网游仍占主导,单机游戏增长。
- 游戏画面类型占比:2D游戏占多数。
- 游戏平台类型占比:Android与iOS数量接近。
- 手游玩法复杂度占比:重度游戏仍占多数,轻度游戏增长。
- 单机IP使用概况:休闲益智类占58%,日系动漫为主。
- 网游IP游戏类型分布:RPG类占57%。
- 网游IP来源分布:日系动漫、影视、网文等为主要来源。
- 盗版IP手游题材TOP10:包括《剑侠情缘》《勇者大冒险》等国产动漫IP。
联系方式
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