深度报告-20211217-东北证券-传媒年度策略_两个关键词——政策_元宇宙_66页_7mb
报告摘要
传媒行业2021年度策略总结
核心内容
2021年传媒行业在政策监管趋严与元宇宙概念推动下,整体表现复杂。政策方面,重点聚焦反垄断、个人信息保护、未成年人保护及内容监管。尽管短期内监管对行业产生一定冲击,但长期来看,政策旨在优化行业竞争环境,推动社会整体效益提升。元宇宙作为新兴方向,正在催化数字经济的发展,带动游戏、VRAR、电商等领域的增长潜力。
主要观点
-
政策监管趋势:
- 2021年政策监管趋严,尤其在反垄断、个人信息保护和未成年人保护方面。
- 政策更注重行业正外部性,鼓励企业关注社会总效益,而非通过垄断获取超额利润。
- 反垄断对平台企业短期股价有影响,但长期发展仍受企业自身创新能力与市场策略主导。
-
元宇宙与数字经济:
- 元宇宙投资仍处于概念探索阶段,产品形态初级,商业模式尚未跑通。
- 市场应关注元宇宙的三大落地方向:创作者经济、虚拟数字人及数字产权。
- 元宇宙将推动游戏、VRAR、电商等子行业的发展,其中直播电商仍为2022年核心增量。
-
市场表现:
- 2021年传媒板块整体涨幅为1.23%,跑输上证指数。
- 2021Q4传媒板块涨幅达16.57%,成为A股涨幅最高的行业之一。
- 元宇宙概念股如中文在线、中青宝等在Q4表现出色,涨幅超200%。
关键信息
政策影响分析
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反垄断:
- 海外案例显示,适度反垄断对科技巨头的长期影响有限,反而有助于行业发展。
- AT&T、IBM、微软等公司虽经历反垄断,但并未导致其衰落,反而推动了行业创新与生态构建。
- 中国反垄断政策以防止资本无序扩张为目标,优化行业竞争环境,激励高水平创新。
-
个人信息保护法:
- 个保法落地限制了平台对用户数据的收集与使用,影响精准营销。
- 与GDPR相比,国内法规更严格,但大平台受影响有限,可通过提升算法能力对冲影响。
元宇宙投资方向
- 元宇宙第一阶段:概念先行,行业仍处于探索期。
- 第二阶段:商业模式逐步跑通,如Roblox的UGC游戏、虚拟数字人应用、区块链技术推动数字产权。
- 第三阶段:盈利模式清晰,关注可持续性发展。
重点公司财务数据
| 公司名称 | 现价(元) | 2021E EPS | 2022E EPS | 2023E EPS | 2021E PE | 2022E PE | 2023E PE | 评级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 网易公司 | 158.00 | 4.60 | 5.49 | 6.49 | 34.35 | 28.78 | 24.35 | 买入 |
| 快手-W | 84.95 | -5.42 | -1.67 | 0.79 | —— | —— | 107.53 | 买入 |
| 完美世界 | 21.85 | 0.69 | 1.26 | 1.43 | 31.67 | 17.34 | 15.28 | 买入 |
| 星期六 | 22.61 | 0.66 | 1.06 | 1.44 | 34.26 | 21.33 | 15.70 | 买入 |
| 泡泡玛特 | 47.35 | 0.79 | 1.25 | 1.80 | 59.94 | 37.88 | 26.31 | 买入 |
行业数据
- 成分股数量:187只
- 总市值:11798亿元
- 流通市值:9055亿元
- 市盈率:37.50倍
- 市净率:2.59倍
- 成分股总营收:2532亿元
- 成分股总净利润:241亿元
- 成分股资产负债率:241.49%
风险提示
- 政策监管趋严可能对行业造成短期冲击。
- 元宇宙落地不及预期,可能影响相关企业的投资回报。
未来展望
- 游戏行业:监管强化推动产品精品化,出海成为新兴增长点。
- VRAR领域:设备体验提升,应用进程加速,硬件+应用双重驱动。
- 直播电商:仍为高景气度领域,预计长期市场规模可达6万亿元。
相关报告
- 《东北传媒互联网:重视游戏龙头,元宇宙推动估值提升》
- 《东北传媒:今年“双11”,核心增量还看直播电商》
图表目录
- 图1:CS传媒板块年初至今涨跌幅
- 图2:2016-2021年CS传媒指数走势图
- 图3:A股全行业2021年涨跌幅情况
- 图4:2021年传媒子板块涨跌幅情况
- 图5:CS传媒板块2021Q4涨跌幅
- 图6:A股全行业2021Q4涨跌幅排名
- 图7:2020Q1-2021Q3传媒板块营收利润情况
- 图8:2020Q1-2021Q1传媒各子行业营收情况
- 图9:2020Q1-2021Q1传媒各子行业利润情况
- 图10:2011-2021年传媒板块估值水平
- 图11:2016-2021Q1传媒板块商誉变化情况
- 图12:美国电话电报股价
- 图13:反垄断期间美国电话电报股价
- 图14:IBM股价
- 图15:反垄断期间IBM股价
- 图16:微软股价
- 图17:美国反垄断期间微软股价
- 图18:欧盟反垄断期间微软股价
- 图19:脸书股价
- 图20:反垄断期间脸书股价
- 图21:苹果公司股价
- 图22:反垄断期间苹果公司股价
- 图23:亚马逊股价
- 图24:谷歌股价
- 图25:腾讯控股股价
- 图26:阿里巴巴股价
- 图27:美团股价
- 图28:我国《个人信息保护法》、欧洲GDPR与加州隐私立法对比概览图
- 图29:《个人信息保护法》、GDPR、CCPA&CPRA立法比较
- 图30:个性化推送流程
- 图31:用户画像构建的三个层级
- 图32:用户数据库的构建
- 图33:热门APP收集个人信息的情况
- 图34:平均需要点击6次关掉个性化推荐
- 图35:个性化推荐关闭程序繁琐
- 图36:GDPR对搜索广告和社交广告的收入没有显著影响
- 图37:GDPR实施后欧洲互联网企业市场份额变化(欧盟区)
- 图38:GDPR实施后欧洲互联网企业市场份额变化(非欧盟区)
- 图39:GDPR对FB用户数量影响较小
- 图40:GDPR对FB的ARPU影响较小
- 图41:2019Q1-2021Q3互联网公司广告收入及同比增速情况
- 图42:中国移动互联网用户活跃规模
- 图43:国内网民人均每周上网时长
- 图44:中国互联网一级行业渗透率情况
- 图45:主要互联网产品对生活的渗透情况
- 图46:META公司触觉手套
- 图47:Roblox元宇宙八大特征
- 图48:JonRadoff元宇宙7层价值链
- 图49:腾讯“全真互联网”产业布局
- 图50:《HorizonWorlds》首页
- 图51:Roblox商业模式
- 图52:Roblox营业收入及净利润情况
- 图53:RobloxDAU及单DAU预定收入情况
- 图54:Roblox用户时长情况
- 图55:Roblox开发者分成情况
- 图56:虚拟数字人发展历程
- 图57:虚拟数字人技术架构
- 图58:中国虚拟数字人名录
- 图59:虚拟偶像初音未来利用投影技术演出
- 图60:《堡垒之夜》×Travis Scott演唱会
- 图61:2017-2023年中国虚拟偶像市场规模及预测分析
- 图62:消费者对于虚拟偶像认知情况
- 图63:虚拟偶像背后的社会原因和心理需求
- 图64:消费者愿意通过虚拟偶像消费的品类意愿
- 图65:消费者为虚拟偶像的付费意愿
- 图66:AYAYI示意图
- 图67:活跃在Instagram上的Metahuman
- 图68:AYAYI社交平台运营情况
- 图69:AYAYI成为BOSE首席消噪体验官
- 图70:AYAYI入职阿里成为天猫超品日数字主理人
- 图71:A-SOUL虚拟偶像女团
- 图72:A-SOUL女团B站主页
- 图73:A-SOUL成员礼物流水收入统计
- 图74:A-SOUL周边商品销售情况
- 图75:人民网旗下“人民版权”平台运作流程
- 图76:Axie双代币经济系统
- 图77:Opensea月成交量
- 图78:Opensea月NFT成交额
- 图79:产业生命周期理论
- 图80:2014-2021E年中国自主研发游戏实际销售收入
- 图81:2014-2021E年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入
- 图82:2018-2021H1中国出海移动游戏的用户支出占海外市场的份额
- 图83:2021H1海外Top2000移动游戏发行商来源国家分布
- 图84:虚拟现实产业阶段
- 图85:市场主流VR头显产品线发展及迭代史
- 图86:市场主流VR一体机产品线发展及迭代史
- 图87:2016-2022E全球VR头显出货量
- 图88:2016-2022E全球AR眼镜出货量
- 图89:Steam平台VR应用数量及增速
- 图90:Quest平台VR应用数量及增速
- 图91:电商直播用户规模及占网购用户比重
- 图92:不同内容形式UV到下单转化率对比
- 图93:中国消费者观看直播购物的原因
- 图94:2017-2021H1直播电商交易额情况及变化
- 图95:2017-2021H1直播电商交易额占网上商品和服务零售额比例
- 图96:2017-2021H1直播电商交易额占社会消费品零售总额比例
- 图97:淘宝直播GMV变化情况
- 图98:快手电商GMV变化情况
- 图99:零售电商规模及直播电商渗透率
- 图100:直播电商市场规模及增速
表格目录
- 表1:传媒上市股2021年以来涨幅前十及跌幅前十
- 表2:2021Q4传媒上市股涨幅前十及跌幅前十
- 表3:互联网相关政策梳理
- 表4:游戏相关政策梳理
- 表5:影视相关政策梳理
- 表6:AT&T反垄断事件
- 表7:美国对微软反垄断事件
- 表8:欧盟对微软反垄断事件
- 表9:美国对脸书反垄断事件
- 表10:苹果反垄断事件
- 表11:亚马逊反垄断事件
- 表12:欧盟对谷歌反垄断事件
- 表13:美国对谷歌反垄断事件
- 表14:欧美之外的地区对谷歌反垄断事件
- 表15:中国反垄断典型事件
- 表16:《个人信息保护法》立法历程
- 表17:虚拟数字人应用场景
- 表18:虚拟偶像 VS 真人偶像
- 表19:AYAYI品牌商务合作情况梳理
- 表20:A-SOUL虚拟偶像女团相关运营
- 表21:A-SOUL虚拟偶像女团商务合作及IP授权
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