20170703-国金证券-互联网行业2017年日常报告:指尖华尔兹:手游与移动社交的全面结合_26页_2mb
报告摘要
文档总结:手游与移动社交的全面结合
核心内容
本报告围绕2017年互联网行业,特别是手游与移动社交的融合展开分析,指出社交属性已成为推动游戏行业发展的关键因素。报告强调,在移动互联网时代,社交与游戏的结合不仅提升了用户粘性,还为游戏市场带来了新的增长机会。腾讯、陌陌、爱奇艺、阿里巴巴、快手、博瑞传播等公司均在不同程度上受益于这一趋势。
主要观点
- 手游社交化趋势显著:随着移动流量红利消失,手游行业通过竞技化和社交化趋势实现持续增长。《王者荣耀》的超预期表现提升了市场对2017年手游营收增速的预期,从25%提升至30%-50%。
- 社交与游戏的双向影响:社交不仅带动游戏发展,游戏也在反哺社交平台,如YY因游戏语音需求而崛起,QQ群、贴吧等成为游戏用户聚集的重要社交场所。
- 腾讯的社交优势:腾讯凭借微信和QQ两大社交平台,构建了强大的用户基础和社交关系链,使其在手游市场占据主导地位。其社交导流模式有效提升了游戏的用户活跃度和留存率。
- 陌生人社交与视频社交的新机遇:微信虽为熟人社交平台,但在陌生人社交和视频社交领域仍有发展空间。陌陌、快手等平台正通过游戏内容拓展变现渠道。
- 游戏内容与社交融合的新模式:游戏厂商通过内置直播、视频分享、社交推荐等功能,增强用户互动和社交粘性。同时,社交平台也在通过游戏内容吸引用户并提升平台活跃度。
关键信息
市场数据(人民币)
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 港股互联网平均P/E(TTM) | 21.40 |
| 中概互联网平均P/E(TTM) | 38.12 |
| 恒生互联网科技指数 | 3820.87 |
| 恒生国企指数 | 10365.22 |
| MSCI中国民企股指数 | 2074.69 |
| MSCI中国(除A股)指数 | 72.42 |
《王者荣耀》表现
- 2017年1季度DAU突破8000万,月流水超30亿。
- 带动中国移动游戏市场销售收入增量达历史新高,环比增长率19.7%。
- 成为“全民话题游戏”,社交属性推动游戏热度持续。
主要受益公司
- 腾讯控股:凭借微信和QQ社交关系链,占据手游市场半壁江山。《王者荣耀》和《指尖江湖》等游戏的成功得益于社交整合。
- 陌陌:拥有8520万MAU,通过游戏业务拓展实现流量变现,游戏可能成为其新的盈利渠道。
- 爱奇艺:依托百度,从2015年起涉足手游发行,拥有5亿MAU,计划通过影游联动和直播互动提升变现能力。
- 阿里巴巴:全面进军手游发行,拥有大量用户基础,但社交属性较弱,需加强游戏社交化。
- 快手:拥有超1亿MAU和大量UGC内容,未来有望成为主流手游发行商,尤其在游戏推荐算法方面具有优势。
- 博瑞传播:通过《战地指挥官》等高社交属性游戏实现产品突破,有望完成公司转型。
投资建议
- 增持:腾讯、陌陌、爱奇艺、快手、博瑞传播等公司,受益于手游社交化趋势。
- 中性:行业整体表现平稳,需关注市场变化和政策风险。
- 风险提示:
- 估值偏高
- 政策风险
- 新技术带来的冲击
未来展望
- 社交化趋势将持续深化:游戏与社交的结合将带来新的增长机会,尤其是陌生人社交和视频社交与游戏的融合。
- 游戏社交场景多样化:线下“开黑”、游戏内直播、社交推荐、游戏社群等将成为游戏社交化的重要组成部分。
- 行业格局变化:随着社交与游戏的深度融合,传统游戏厂商和新兴社交平台将共同推动手游市场发展。
图表与数据来源
- 图表1-24:展示了游戏与社交结合的多个阶段、方式及市场表现。
- 数据来源:包括微信游戏中心、QQ、百度贴吧、快手、爱奇艺、国金证券研究所等。
总结
手游与移动社交的融合已成为行业发展的新引擎。社交属性不仅增强了游戏的用户粘性和活跃度,还为游戏厂商提供了新的变现路径。腾讯凭借其强大的社交关系链占据市场主导地位,而陌陌、快手、爱奇艺等平台也在通过游戏内容拓展社交边界。未来,随着社交与游戏的进一步结合,行业将出现更多创新和机会,值得投资者重点关注。
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