20170914-艾瑞市场咨询-2017年中国游戏直播市场研究报告_46页_3mb
报告摘要
中国游戏直播市场研究报告(2017年)
核心内容概述
2017年中国游戏直播市场进入成熟阶段,行业竞争趋于理性,平台开始注重精细化运营和盈利模式探索。市场规模预计在2018年将超过30亿元人民币,同比增长19.1%。移动电竞和新兴端游内容成为市场新热点,直播平台向移动端发展,用户规模持续扩大,但付费打赏意愿仍较低。同时,PGC内容逐渐成为游戏直播的重要组成部分,品牌主也开始重视直播内容的营销价值。
主要观点
- 市场阶段:2017年是中国游戏直播市场进入成熟期的开始。
- 用户增长:移动电竞推动用户增长,移动端成为主要观看渠道,占比超60%。
- 内容趋势:PGC内容兴起,平台推出综艺、脱口秀等泛娱乐节目,赛事版权成为吸引用户的重要因素。
- 主播变化:主播签约门槛提升,头部主播占据主要收入份额,平台与经纪公司合作提升主播影响力。
- 平台发展:平台竞争进入下半场,向移动端倾斜,强化用户体验与互动功能。
- 用户画像:男性用户为主,年龄集中在30岁以下,经济水平主要集中在3000-8000元档。
- 营销转型:从主播电商转向品牌宣传,内容营销成为重要趋势。
关键信息
市场规模
- 2016年中国游戏直播市场规模达28.3亿元,增长率为19.1%。
- 2018年预计市场规模将超过30亿元,进入增长期。
用户趋势
- 移动端成为主要观看设备,用户观看直播的时间集中在晚上18点至凌晨。
- 用户观看内容以电竞赛事为主,占比达81.8%。
- 赛事版权对用户跨平台观看具有吸引力,70%用户因赛事版权而转移平台。
- 付费打赏率较低,仅为24%,赠送道具为主要打赏方式。
内容发展趋势
- 移动电竞内容成为平台争夺焦点。
- PGC内容(平台自制内容)逐渐成为主流,包括综艺、脱口秀等。
- 品牌植入与网络模因传播结合,如“一起哈啤”案例,提升传播效果。
平台发展趋势
- 平台竞争加剧,盈利需求增强,向会员增值服务发展。
- 移动端成为必争之地,平台优化移动端体验。
- 平台通过内容差异化和秀场化运营吸引用户。
主播发展趋势
- 主播签约门槛提升,只有头部主播才能获得高收入。
- 主播收入与礼物数量挂钩,平台加强内容运营和主播培养。
- 主播与经纪公司合作,提升影响力和变现能力。
产业链发展
- 游戏直播产业链迅速完善,涵盖内容制作、赛事运营、广告、会员订阅等。
- 头部厂商保持领先,新兴平台如触手、狮吼等通过差异化内容抢占市场。
企业案例分析
熊猫直播
- 2015年上线,注重精品化内容,推出《Panda Kill》等高质量综艺节目。
- 与厂商合作举办赛事,提升平台影响力。
- 通过PGC节目和赛事内容实现内容盈利。
狮吼直播
- 2016年成立,专注移动游戏直播,主打UGC内容生态。
- 提供精准流量导入和用户闭环,注重主播成长路径。
- 与经纪公司合作推广头部主播,提升平台吸引力。
触手直播
- 2015年上线,以用户体验为核心,提供“带飞”服务和IM工具。
- 融资4亿人民币,成为移动游戏直播领域的领先平台。
- 通过去中心化运营和内容合作提升用户粘性。
龙珠直播
- 2015年成立,2016年底被苏宁文创收购。
- 专注赛事版权与内容制作,强化电竞产业链覆盖。
- 发力体育板块,提升用户参与度和平台影响力。
用户分析
- 性别与年龄:男性用户为主,年龄集中在30岁以下。
- 地域分布:用户主要分布在内地省份,覆盖广泛。
- 学历与职业:以本科学生为主,职业分布较广泛。
- 经济水平:个人收入集中在3000-8000元档,家庭收入水平也处于中等。
- 打赏行为:67.8%的用户通过赠送道具打赏,46.6%的用户通过私下转账方式打赏,付费打赏率较低。
行业发展趋势
- 行业洗牌:市场趋于冷静,平台竞争进入下半场。
- 内容与营销:PGC内容成为主流,赛事版权和品牌赞助提升平台价值。
- 平台向移动端发展:移动端成为主要战场,平台优化移动端体验。
- 主播与平台关系:主播签约门槛提高,平台加强内容运营和变现手段。
- 用户行为:用户向移动端迁移,付费习惯仍在培养中。
结论
2017年中国游戏直播市场进入成熟阶段,平台竞争趋于理性,内容与营销模式逐渐成熟。移动端成为主要发展方向,PGC内容与赛事版权成为吸引用户的关键因素。主播生态更加规范,平台通过增值服务和内容差异化提升盈利。用户群体以年轻男性为主,付费意愿较低,但内容互动和打赏行为活跃,为行业未来提供了新的发展方向。
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