2021-11-02-莫尼塔投资-传媒行业周报_Facebook更名Meta决心构建元宇宙_8页_854kb
报告摘要
传媒行业周报总结(2021年10月25-29日)
市场回顾
传媒(申万)指数在2021年10月25日至29日期间下跌0.27%,位列所有板块第11位。同期,沪深300指数下跌1.03%。
关键事件
- Facebook更名为Meta:CEO马克·扎克伯格宣布公司将更名为Meta,强调转向元宇宙战略。短期继续开发VR/AR产品,长期目标是构建一个用户沉浸式元宇宙,预计吸引10亿用户,关注隐私、安全性和开放标准。未来财报将分为“应用产品家族”和Reality Labs两大板块。
- 华为开发者大会2021:在东莞松湖举办,聚焦游戏开发,邀请多家游戏公司讨论平台价值和商业成功。
- 浙江十勇士获投资:该公司获得红杉资本和腾讯投资,专注于精品游戏研发,代表作包括《狩猎时刻》和《龙与地下城》。
政策动态
- 教育部等六部门联合发布《关于进一步加强预防中小学生沉迷网络游戏管理工作的通知》,要求游戏企业落实防沉迷措施,确保内容健康。
- 福建省组织会议推动游戏企业遵守规定,暂停未接入防沉迷系统的运营。
- 国家网信办发布《互联网用户账号名称信息管理规定(征求意见稿)》,要求用户提供真实身份信息,强化账号管理。
企业财报与业绩
多家游戏公司发布第三季度财报:
- 吉比特营收同比增长71.45%,净利润增长24.54%,主要来自游戏《一念逍遥》。
- 完美世界游戏收入占比最高,第三季度盈利5.5亿元,业绩由内容升级和新上线产品支撑。
行业数据
- 电影市场:《长津湖》等影片保持高票房。
- 电视剧综艺:《突围》和《时光音乐会》等节目热度高。
- 游戏市场:网易《光·遇》进入畅销榜前五,《英雄联盟手游》稳居TOP5。
风险提示
包括政策风险、行业竞争加剧风险以及内容表现不及预期的风险。
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