2014年-艾瑞咨询_2014年世界杯球迷游戏行为研究报告_37页_2mb
报告摘要
世界杯球迷游戏行为研究报告总结
核心内容
本报告基于艾瑞咨询2013年10月至11月的网络行为监测数据,对2014年中国球迷的足球赛事关注行为、广告感知、游戏行为等进行了深入分析,旨在为足球相关营销及游戏研发提供参考依据。
主要观点
球迷基本属性
- 性别分布:男性占70.7%,女性占29.3%,显示足球是“男人的游戏”。
- 学生分布:学生占22.8%,非学生占77.2%。
- 真球迷与伪球迷:真球迷占90.1%,伪球迷仅占9.9%,真球迷为长期关注赛事的球迷。
首次关注赛事
- 世界杯:超过一半的球迷首次关注足球赛事是世界杯,伪球迷中更是有60%通过世界杯接触足球。
- 学生影响:学生更容易受到世界杯影响而成为球迷。
- 赛事偏好:中超、英超、欧洲杯、意甲、欧冠是球迷首次关注的主要赛事。
球迷关注赛事原因
- 英超欧冠球迷:更看重赛事风格和氛围。
- 中超亚冠球迷:更倾向于凑热闹。
- 亲友影响:超过1/3球迷在亲友带领下开始关注足球,女性球迷和伪球迷更易受亲友影响。
球迷对广告的认知
- 广告感知:体育用品、食品饮料和日用品的广告感知最深。
- 球员代言:有喜欢的球员是球迷对广告印象的重要因素。
- 伪球迷态度:伪球迷对球员代言广告的喜爱程度较低,且购买欲望不强。
- 广告渠道:电视是球迷广告认知的主要来源,真球迷更关注非主流广告渠道。
球迷玩游戏行为
- 游戏偏好:实况足球是最受欢迎的足球游戏,伪球迷玩游戏比例远低于真球迷。
- 游戏流失原因:学生易受新游戏影响而流失,非学生则因时间和空间限制不玩游戏。
- 付费意愿:真球迷对游戏元素接受度高,更愿意为足球游戏付费。
关键信息
游戏用户行为特征
- 地域分布:山东、广东、江苏、北京、浙江的球迷数量最多,未婚男性更喜欢玩足球游戏。
- 职业分布:足球游戏用户中,专业人士占比最高(20.9%),各收入层分布较为平均。
- 观看赛事途径:足球频道用户和游戏用户倾向于通过新闻形式获取信息,足球游戏用户更倾向于视频形式。
- 网站偏好:虎扑的用户最爱玩足球游戏,腾讯是最常访问的游戏网站。
足球游戏用户行为特征
- 游戏类型偏好:足球游戏用户更喜欢单机游戏,实况足球WE是最受欢迎的游戏。
- 游戏时间分布:实况足球WE在21:00达到高峰,足球经理在13:00~14:00时长最高。
- 工作日与休息日差异:休息日用户游戏时间更长,且更倾向于玩耗时较长的游戏。
数据来源与研究方法
- 数据来源:艾瑞咨询的iUserTracker产品,基于40万家庭及办公网民的长期监测数据。
- 研究方法:通过样本调研和网络行为分析,对球迷群体进行细分,分析其行为特征和偏好。
法律声明与附录
- 法律声明:报告内容受版权保护,未经许可不得用于商业目的。
- 公司服务与产品:提供包括市场咨询、客户解决方案、连续数据研究、专项研究咨询等服务。
- 联系方式:北京、上海、广州均有联系方式,便于进一步咨询。
结论
本报告揭示了中国球迷群体在赛事关注、广告感知和游戏行为上的显著差异,强调了世界杯对球迷启蒙的重要性,以及真球迷与伪球迷在游戏参与度和广告接受度上的区别。此外,还指出不同性别、年龄和职业的球迷在游戏选择和观看方式上的偏好,为相关行业提供了有价值的市场洞察。
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