快手2020财报_66页_951kb
报告摘要
快手科技2020年度业绩总结
核心内容概览
快手科技于2020年12月31日止年度发布了经审计的合并业绩公告,显示其在这一年取得了显著的收入增长,但整体仍处于亏损状态。以下是核心内容、主要观点和关键信息的总结。
财务概要
| 指标 | 2020年(人民币千元) | 2019年(人民币千元) | 同比变动 |
|---|---|---|---|
| 收入 | 58,776,097 | 39,120,348 | +50.2% |
| 毛利 | 23,814,637 | 14,103,574 | +68.9% |
| 经营亏损 | (10,319,953) | 688,684 | 不适用 |
| 除所得税前亏损 | (117,200,790) | (19,265,467) | +508.3% |
| 本公司股权持有人应佔年内亏损 | (116,635,242) | (19,651,534) | +493.5% |
| 经调整(亏损)/利润净额(未经审计) | (7,948,807) | 1,033,883 | 不适用 |
| 经调整EBITDA(未经审计) | (3,616,075) | 3,591,370 | 不适用 |
2020年全年业绩
收入增长
- 总收入由2019年的人民币391亿元增至2020年的人民币588亿元,同比增长50.2%。
- 主要得益于线上营销服务及其他服务(包括电商)的强劲增长。
毛利与毛利率
- 毛利由2019年的人民币141亿元增至2020年的人民币238亿元,增长68.9%。
- 毛利率由36.1%提升至40.5%,主要由于线上营销服务及电商等业务扩张,使得直播收入占比下降,从而减少与主播收入分成及税款相关的成本比例。
业务构成
- 直播业务收入占比56.5%,线上营销服务占比37.2%,其他服务占比6.3%。
- 线上营销服务收入由人民币74亿元增至人民币219亿元,同比增长194.6%。
用户数据
- 平均日活跃用户由2019年的175.6百万增至2020年的264.6百万,同比增长50.7%。
- 平均月活跃用户由330.4百万增至481.1百万,同比增长45.6%。
- 每位日活跃用户日均使用时长由74.6分钟增至87.3分钟,增长17.0%。
- 平均每位日活跃用户线上营销服务收入由42.3元增至82.6元,增长95.3%。
业务回顾及展望
线上营销服务
- 快手推出综合线上营销平台,增强了广告效率及效果。
- 用户互动和先进技术帮助实现精准的用户理解与广告内容开发。
- 线上营销服务成为2020年最大的收入来源,收入占比首次超过直播业务。
直播业务
- 直播收入由2019年的人民币314亿元增至2020年的人民币332亿元,增长5.6%。
- 平均每月付费用户由48.9百万增至57.6百万,增长17.8%。
- 平均每月直播付费用户收入由人民币53.6元降至人民币48.0元。
其他服务(包括电商)
- 电商交易总额由2019年的人民币596亿元增至2020年的人民币3,812亿元,增长540%。
- 平均重复购买率由45%增至65%。
成本与支出
销售成本
- 销售成本由2019年的人民币250亿元增至2020年的人民币350亿元,增长39.8%。
- 主要由于用户增长导致的带宽费用、服务器托管成本、折旧摊销等增加。
销售及营销开支
- 销售及营销开支由2019年的人民币99亿元增至2020年的人民币266亿元,增长169.8%。
- 主要由于品牌推广及广告活动增加。
行政开支
- 行政开支由2019年的人民币8.65亿元增至2020年的人民币17亿元,增长93.8%。
- 原因包括增加行政管理人员及以股份为基础的薪酬开支。
研发开支
- 研发开支由2019年的人民币29亿元增至2020年的人民币65亿元,增长122.4%。
- 主要由于继续投资人工智能、大数据等技术,增加研发人员数量。
财务费用与优先股公允价值变动
- 财务费用净额为人民币35.3百万元,主要由于租赁负债利息支出。
- 可转换可赎回优先股公允价值变动为人民币-1068亿元,主要由于公司估值增加。
现金流量
| 项目 | 2020年(人民币千元) | 2019年(人民币千元) |
|---|---|---|
| 经营活动所得现金净额 | 2,288,640 | 8,020,090 |
| 投资活动所用现金净额 | (4,867,465) | (10,148,560) |
| 融资活动所得现金净额 | 19,290,120 | 698,051 |
| 现金及现金等价物净额变动 | 16,711,295 | (1,430,419) |
- 现金及现金等价物由2019年的人民币40亿元增至2020年的人民币204亿元。
2020年第四季度业绩
收入
- 收入由2019年同期的人民币119亿元增至2020年同期的人民币181亿元,增长52.7%。
- 线上营销服务收入由人民币32亿元增至人民币85亿元,增长170.1%。
毛利
- 毛利由2019年同期的人民币46亿元增至2020年同期的人民币85亿元,增长83.5%。
- 毛利率由39.1%提升至47.0%,主要由于销售成本占比下降。
亏损情况
- 经营亏损为人民币14亿元,经营利润率为-7.6%。
- 本公司股权持有人应佔期内亏损为人民币193亿元。
疫情影响
- 由于疫情导致社交距离措施,线上社交、娱乐及购物需求增加,带动用户活跃度及业务增长。
- 同时,疫情也对线下活动及商业交易造成一定影响,部分业务因封锁措施而受到限制。
- 快手采取了一系列员工保护措施,包括提供防护装备、临时关闭办公室等,导致运营成本上升。
非国际财务报告准则
- 经调整(亏损)/利润净额为人民币-7.95亿元。
- 经调整EBITDA为人民币-3.62亿元。
- 非国际财务报告准则财务计量不应用于替代国际财务报告准则,且存在局限性。
总结
快手科技在2020年实现了显著的收入增长,尤其是线上营销服务和电商业务,用户活跃度及参与度也大幅提高。然而,公司整体仍处于亏损状态,主要由于销售及营销开支增加,以及可转换可赎回优先股的公允价值变动。未来,快手将继续投资内容多样性、技术能力及生态系统建设,以巩固其在短视频及直播行业的领先地位。
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