2016年3月移动游戏Benchmark_15页_2mb
报告摘要
2016年3月移动游戏Benchmark总结
核心内容
本报告由TalkingData移动数据研究中心发布,分析了2016年3月Android和iOS平台移动游戏的多项关键指标,包括付费率、用户活跃度、用户留存率、使用时长与次数等。报告旨在为行业提供数据支持,帮助开发者和企业了解市场趋势。
主要观点
付费率变化
- 角色扮演和卡牌类游戏:在Android和iOS平台的付费率均有所增长。
- 智力游戏:付费率出现小幅下降。
- 动作、策略和棋牌类游戏:付费率保持平稳。
用户活跃度
- 整体活跃度:大多数类型移动游戏的活跃度表现平稳。
- 休闲类游戏:活跃度(Dau/Mau)在Android和iOS平台均出现下滑。
- 角色扮演类游戏:活跃度在Android和iOS平台分别增长7.7%和13.3%。
用户留存率
- 一日玩家比例:大多数类型游戏的一日玩家比例有所增长,且Android平台的增长幅度高于iOS平台。
- 增长趋势明显的游戏类型:休闲、策略和模拟类游戏的一日玩家比例增长显著。
使用时长与次数
- 休闲和卡牌类游戏:日均游戏次数和平均使用时长均有所提升。
- 休闲类游戏在iOS平台的日均游戏次数增长12.0%。
- 休闲类游戏在Android平台的平均使用时长增长5.8%。
关键信息
周活跃率
- 平均值:7.24%
- 各类游戏周活跃率:
- 卡牌游戏:42.12%
- 棋牌游戏:38.26%
- 模拟类:12.64%
- 策略游戏:37.50%
- 动作游戏:35.60%
- 角色扮演:39.38%
- 智力游戏:24.63%
- 休闲游戏:44.08%
月活跃率
- 平均值:15.36%
- 各类游戏月活跃率:
- 卡牌游戏:57.69%
- 棋牌游戏:54.32%
- 模拟类:41.57%
- 策略游戏:56.68%
- 动作游戏:51.21%
- 角色扮演:53.89%
- 智力游戏:42.59%
- 休闲游戏:58.63%
一日玩家比例
- 平均值:28.79%
- 各类游戏一日玩家比例:
- 卡牌游戏:51.66%
- 棋牌游戏:51.42%
- 模拟类:30.33%
- 策略游戏:42.96%
- 动作游戏:51.92%
- 角色扮演:58.94%
- 智力游戏:42.58%
- 休闲游戏:53.17%
次日留存率
- 平均值:29.82%
- 各类游戏次日留存率:
- 卡牌游戏:46.05%
- 棋牌游戏:54.49%
- 模拟类:32.95%
- 策略游戏:47.86%
- 动作游戏:50.83%
- 角色扮演:48.15%
- 智力游戏:48.76%
- 休闲游戏:60.51%
7日留存率
- 平均值:未明确给出,但数据来源显示为TalkingData移动数据研究中心。
日均游戏次数
- 数据来源:TalkingData移动数据研究中心。
平均游戏时长
- 数据来源:TalkingData移动数据研究中心。
- 注:自2015年8月起,"平均游戏时长"指标进行了算法优化,报告中使用的是优化后的数据。
关于TalkingData
- 成立时间:2011年9月
- 融资情况:
- 2013年完成千万美元A轮融资(北极光领投)
- 2014年完成数千万美元B轮融资(MileStone和软银领投)
- 总部及分公司:总部位于北京,设有美国硅谷、日本东京、上海分公司。
- 数据生态体系:由开发者服务平台、数据服务平台、数据商业化平台构成。
- 覆盖范围:超过20亿独立智能设备,服务超过10万款移动应用及8万多应用开发者。
- 客户群体:包括腾讯、百度、网易、搜狐、360、Google、Yahoo、Zynga、宝开、聚美、唯品会、滴滴打车等互联网企业,以及中国银联、招商银行、兴业银行、中信银行、平安集团、国信证券、海通证券、Ochirly、碧桂园、亨得利、全城热恋等传统行业巨头。
数据获取方式
- 文档来源:TalkingData移动数据研究中心
- 联系方式:QQ 2083220015
- 目录链接:mulu.baogaoba.xyz
- 淘宝购买:可通过淘宝扫描直接打开购买链接。
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