2016年10月移动游戏Benchmark_15页_2mb
报告摘要
2016年10月移动游戏Benchmark总结
核心内容
本报告由TalkingData移动数据研究中心发布,汇总了2016年10月Android与iOS平台移动游戏的各项关键指标,包括付费率、用户活跃度、用户留存率、使用时长与次数等。旨在为行业提供数据参考,分析移动游戏市场趋势。
主要观点
付费率
- 大多数类型移动游戏的付费率在2016年10月保持稳定。
- 休闲、模拟和卡牌类移动游戏的付费率在iOS平台有所增长。
- 具体数据如下:
- 卡牌游戏:3.51%
- 棋牌游戏:3.73%
- 模拟类:1.74%
- 策略游戏:2.86%
- 动作游戏:3.12%
- 角色扮演:4.14%
- 智力游戏:1.95%
- 休闲游戏:2.83%
用户活跃度(DAU/MAU)
- Android和iOS平台的用户活跃度出现小幅增降。
- 角色扮演类移动游戏在Android和iOS平台的周活跃率有所提升,但月活跃率下降。
用户留存率
- 一日玩家比例环比上月有所增加,且iOS平台的增幅高于Android平台。
- 智力类移动游戏的次日留存率在Android和iOS平台分别下降了3.9%和8.1%。
- 7日留存率在Android和iOS平台分别下降了9.9%和11.1%。
使用时长与次数
- iOS平台的日均游戏次数和平均使用时长环比上月小幅下降。
- 角色扮演类游戏在iOS平台的日均游戏次数和平均使用时长分别下降了4.9%和1.6%。
关键信息
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数据来源:TalkingData移动数据研究中心。
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报告时间:2016年11月。
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平台覆盖:Android和iOS。
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数据指标:
- 付费率(%)
- 用户活跃度(DAU/MAU)
- 周活跃率(%)
- 月活跃率(%)
- 一日玩家比例(%)
- 次日留存率(%)
- 7日留存率(%)
- 日均游戏次数(次)
- 平均游戏时长(秒)
-
数据说明:
- 自2015年8月起,“平均游戏时长”指标进行了算法优化,报告中使用的是优化后的数据。
- 报告中包含多个图表,展示了各项指标的高位值与平均值。
TalkingData简介
- 公司名称:TalkingData(北京腾云天下科技有限公司)
- 成立时间:2011年
- 融资情况:已完成C轮融资
- 行业地位:中国最大的第三方数据服务厂商之一,全球设有多个分支机构
- 企业文化:融合互联网“开放精神”与传统IT“严谨服务”,致力于提供创新与严谨相结合的数据解决方案
- 客户群体:涵盖Google、腾讯、滴滴出行等互联网企业,以及中国银联、招商银行、欧时力、碧桂园等传统行业巨头
- 平台覆盖:服务超过6.5亿/月活跃独立智能设备
总结
本报告通过详细的数据分析,揭示了2016年10月移动游戏市场的整体表现和各类游戏的运行情况。在付费率方面,休闲、模拟和卡牌类游戏在iOS平台表现较好;在用户活跃度方面,角色扮演类游戏周活跃率提升,但月活跃率下降;在用户留存率方面,一日玩家比例上升,但智力类和角色扮演类游戏的留存率下降;在使用时长与次数方面,iOS平台整体有所下降,尤其是角色扮演类游戏。TalkingData作为权威的数据分析机构,提供了全面且深入的行业洞察,为游戏开发者和市场参与者提供了重要的决策依据。
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