2018年3月移动游戏Benchmark_15页_1mb
报告摘要
2018年3月移动游戏Benchmark总结
核心内容
2018年3月,TalkingData发布的移动游戏Benchmark报告展示了Android和iOS平台在多个关键指标上的表现,包括付费率、活跃度、留存率、游戏时长和游戏次数等。
主要观点
付费率
- 总体提升:2018年3月,Android和iOS平台大多数类型移动游戏的付费率环比上月有所提升。
- 角色扮演类游戏表现突出:角色扮演类移动游戏的付费率在Android平台环比增长0.4%,在iOS平台增长0.6%。
活跃度
- 活跃率下降:移动游戏用户在Android和iOS平台的周活跃率和月活跃率环比上月有所下降。
- iOS动作类游戏受影响较大:iOS平台动作类移动游戏的周活跃率环比下降1.8%,月活跃率下降2.6%。
留存率
- 留存率提升:移动游戏用户的一日玩家比例总体环比下降,但次日留存率和7日留存率环比上月有所提升。
- 智力类游戏表现良好:智力类移动游戏在Android平台的一日玩家比例环比下降1.0%,但次日留存率和7日留存率分别环比增长11.8%和8.3%。
游戏时长与次数
- 用户参与度提升:Android和iOS平台移动游戏用户的日均游戏次数和平均每次游戏时长整体呈现环比提升的趋势。
- 策略类游戏在iOS表现突出:策略类移动游戏在iOS平台的日均游戏次数环比提升4.5%,平均每次游戏时长提升0.7%。
关键信息
- 数据来源:TalkingData数据中心数据来自TalkingData AppAnalytics、TalkingData GameAnalytics、TalkingData Ad Tracking,以及应用市场、渠道、运营商等合作伙伴的数据交换。
- 数据周期:2018年3月。
- 概念定义:
- 平均值:指某类型下全部游戏在某个游戏数据指标的平均值。
- 高位值:指某类型下头部游戏在某个游戏数据指标的平均值。
关于TalkingData
- 成立时间:2011年。
- 定位:国内领先的第三方数据智能平台。
- 愿景:致力于“数据改变企业决策,数据改善人类生活”。
- 合作与技术:
- 与MIT媒体实验室、斯坦福人工智能实验室、加州理工航天技术实验室等国际顶尖学府和研究机构展开合作。
- 开源了大规模机器学习算法库Fregata、UI组件库iView、地理信息可视化框架inMap等项目。
- 在大数据、人工智能领域拥有多项国家专利。
移动观象台
- 功能:
- 提供全平台(Android+iOS)应用排行。
- 解析移动趋势,帮助用户洞察市场与人群。
- 发布最权威的互联网行业报告。
- 分析热门行业和事件。
- 提供微信公众号排行、市场洞察、微博影响力、终端指数等数据服务。
- 访问方式:可通过官网mi.talkingdata.com或扫码访问移动观象台。
总结
2018年3月移动游戏市场整体呈现付费率上升、活跃度略有下降但留存率提升的趋势。策略类和智力类游戏在iOS平台表现较为突出,而动作类游戏的活跃度下降明显。TalkingData通过其移动观象台平台,持续为行业提供全面、权威的数据分析和市场洞察,助力企业实现数据驱动转型。
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