20150202-招商证券_香港_-博雅互动-00434.HK-冲破产品风险的怪圈_23页_2mb
报告摘要
博雅互动投资主题总结
核心内容
博雅互动是一家中国领先的棋牌游戏开发商,其核心竞争力在于棋牌游戏的长生命周期、庞大的用户基础以及成熟的规则体系。相较于传统手游,棋牌游戏具有更高的用户粘性和更稳定的收入来源,从而有效规避了产品风险。公司通过优秀的运营策略和产品体系,不仅保持了旗舰游戏的市场领先地位,还不断拓展新产品线,包括地方特色棋牌和休闲游戏,以增强市场竞争力和用户覆盖范围。
主要观点
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棋牌游戏生命周期长
- 棋牌游戏的生命周期远高于其他类型游戏,通常可维持多年,为公司带来稳定的收入。
- 用户留存率高,7日和30日留存率分别为9.66%和4.09%,显著高于其他游戏类型。
- 用户使用时间分布均匀,适合碎片化时间娱乐。
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产品体系与运营策略
- 博雅融合了竞技型(如德州扑克)与地方型(如上海麻将)棋牌产品,以覆盖更广泛的用户群体。
- 公司通过优化游戏体验、举办互动活动、增强支付便捷性等方式,持续提升用户粘性和付费转化率。
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支付便捷性
- 提供多种支付方式,包括短信支付和“mo9”先玩后付平台,降低支付门槛。
- 支付流程快速便捷,提升用户体验和付费率。
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市场增长动力
- 公司在移动端发展迅速,2014年第三季度移动端付费用户占比达91%,MAU占比达70%。
- 通过丰富产品组合和地方特色棋牌开发,公司能够有效延长产品生命周期并拓展市场。
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海外市场与电视渠道
- 博雅在海外市场布局,如泰国、越南、印尼和德国,通过本地化和社交平台推广取得成功。
- 电视游戏市场潜力巨大,公司已与小米等厂商合作,但短期内难以带来显著收入。
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财务表现与估值
- 公司毛利率稳定在60%以上,净利率也保持较高水平。
- 相较于行业平均估值,博雅目前存在38%的折让,具有较大的安全边际。
- 首次给予买入评级,基于DCF模型的目标价为7.48港元,对应2015和2016年PE分别为11.4x和8.7x。
关键信息
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用户数据
- 2014年第三季度,付费用户数达201.5万,较2013年一季度增长275%。
- 移动端付费用户占比达91%,MAU占比达70%。
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产品表现
- 斗地主和德州扑克分别在2010-2013年取得289%和62%的年复合增长率。
- 2014年第三季度,公司旗下共有25款游戏产品,较2010年增长257%。
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盈利指标
- 毛利率:2011-13年分别为58%、61%、61%。
- Net profit:2014年税后利润达296,982千元,预计2015年和2016年将分别增长28.4%和30.4%。
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估值与评级
- 目前估值为7.9x,低于行业平均的12.5x,具有38%的折让。
- 基于DCF模型,目标价为7.48港元,对应2015和2016年PE分别为11.4x和8.7x。
- 首次给予买入评级,预期未来12个月股价较市场指数上升10%以上。
未来发展
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产品策略
- 持续推出地方特色棋牌和休闲游戏,以丰富产品线和提升用户粘性。
- 现有旗舰游戏的占收比将逐步下降,新产品将逐步贡献更多收入。
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市场拓展
- 通过多种渠道(如电信运营商、互联网平台、手机厂商)进行推广,提升市场覆盖率。
- 海外市场作为重要增长点,公司通过本地化和社交平台推广策略拓展用户。
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运营与用户增长
- 通过提升用户体验和付费意愿,公司预计未来付费用户数将继续增长。
- 移动端收入占比持续上升,预计在公司收入构成中占据主导地位。
总结
博雅互动凭借棋牌游戏的长生命周期、广泛的用户基础和成熟的规则体系,在手游行业中脱颖而出。公司通过优秀的运营策略和产品组合,实现了稳定的收入增长和盈利水平。同时,公司积极拓展海外市场和电视渠道,进一步扩大市场影响力。目前估值较低,具备较大的增长潜力和安全边际,值得投资者关注。
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