20151204-招商证券_香港_-博雅互动-00434.HK-短信充值暂停的负面影响正在消除_期待新的增长动力_11页_1mb
报告摘要
博雅互动总结报告
核心内容概述
本报告分析了博雅互动在2015年第三季度的财务与运营表现,以及公司在2016年的战略部署与市场前景。报告指出,尽管公司曾因短信充值暂停而受到负面影响,但其收入和盈利已开始逐步恢复。此外,公司通过举办线下比赛和拓展电视端游戏业务,正逐步打开新的增长点。
主要观点与关键信息
东南亚市场表现
- 经济高增长与互联网普及:东南亚国家经济快速发展,互联网普及率高,为博雅互动的业务扩展提供了良好基础。
- 游戏人口众多:该地区游戏玩家数量庞大,游戏收入增长迅速。
- 高付费意愿:玩家具有较高的付费意愿,为公司带来了可观的收入。
线下赛事成效
- 首届BPT世界德州扑克大赛:于2015年9月在澳门成功举办,吸引了大量线上玩家参与预选,最终300名选手进入线下决赛。
- 提升参与度与付费意愿:通过将赛场设在赌场内、使用专业设备与评判人员、设置多轮次淘汰赛等方式,提升了赛事的专业性与趣味性,从而有效增强玩家的参与度与付费意愿。
- 赛事成本与收益:赛事直接成本约500-550万元人民币,线上预赛阶段已基本收回成本,公司减少了部分营销费用以优化资源配置。
电视游戏业务进展
- “博雅棋牌”应用上线:2015年博雅将其棋牌游戏整合为统一的“博雅棋牌”应用,并在多个智能电视平台上线。
- 品牌整合与用户便利:通过整合多个游戏产品,提升了品牌效应与用户体验,使用户能够在单一应用中体验所有棋牌游戏。
- 电视游戏收入预期:预计2016年下半年,电视游戏将开始贡献明显收入,但目前由于支付与操作技术尚未成熟,尚未产生显著收益。
财务与运营改善
- 收入恢复:3Q15收入环比下滑1.6%,较2Q15的21%下滑明显放缓。
- 毛利率提升:毛利率由2Q15的46.9%上升至56%,主要得益于使用其他支付渠道带来的手续费降低。
- 市场营销费用下降:3Q15市场营销费用较2Q15下降66%,显示公司优化了市场策略。
- 净利润增长:3Q15净利润达6,221万元人民币,较2Q15的1,581万元显著增加,接近此前的水平。
估值与评级
- 估值水平:根据Non-GAAP每股收益计算,博雅互动当前股价对应2016年市盈率(PE)为9.6倍,低于行业平均的10.5倍。
- 投资评级:公司维持中性评级,基于市场平均2016年市盈率10.5倍,给予新的目标价HK$3.7。
运营指标改善
- 用户增长:移动端日活跃用户数和月活跃用户数均出现环比增长,月活跃用户数在2Q15仍保持增长趋势。
- 免费端增长:公司免费端APP的用户数也出现明显增长,显示出市场对产品的接受度提高。
市场预期与预测
- 收入预测:2015-17年收入预测分别较市场一致预期低11.7%、13.4%、8.5%。
- 经调整净利润预测:分别较市场一致预期低24.6%、32.3%、25.2%。
投资者注意事项
- 风险提示:公司原有业务复苏速度存在不确定性,电视游戏贡献明显收入的时间点尚未明确。
- 合规与披露:报告内容基于可靠公开资料,不构成投资建议,投资者需自行判断并承担风险。
附录:投资评级定义
| 投资评级 | 定义 |
|---|---|
| 买入 | 预期股价在未来12个月上升10%以上 |
| 中性 | 预期股价在未来12个月上升或下跌10%或以内 |
| 卖出 | 预期股价在未来12个月下跌10%以上 |
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