20260202-智线云科技_北京_-2025年全球手游市场营销趋势白皮书_104页_8mb
报告摘要
2025年全球手游市场营销趋势白皮书总结
核心内容
2025年全球手游市场营销呈现出从“流量消耗”向“用户滋养”转变的趋势,强调通过精细化运营和用户深度连接,实现可持续增长。市场整体趋于稳定,但竞争更加激烈,广告主和平台开始注重数据驱动与智能化手段,以提高ROI和用户留存。
主要观点
- 广告主增长趋势:2025年全球手游广告主数量持续增长,月均广告主超8.4万,全年广告主数量超40万。每月新增广告主接近8000,新素材投放占比提升至58.1%,表明市场对创新和多样化素材的重视。
- 素材类型与趋势:视频素材占比达到74.1%,成为主流;图片素材占比下降至24.7%,其中方形图片占比最高。这表明广告形式正向视频化、内容化发展。
- 热门品类:娱乐场类游戏广告主占比显著提升,达到47%,成为增长主力;RPG产品平均投放超800条创意,仍为最大投放品类。策略类、休闲类、益智解谜类紧随其后。
- 热门地区:欧洲成为唯一月均广告主超4万的地区,港澳台以月均122条素材投放位居榜首,北美、大洋洲紧随其后。这显示了不同地区市场差异及竞争格局变化。
- 平台差异:Android端广告主占比接近80%,iOS端则以高转化率和高价值用户为特点,成为高效变现渠道。广告主需根据不同平台特性定制策略。
- 广告主与平台技术:Singular、Aarki等平台在数据归因和AI驱动的投放策略上表现突出,帮助广告主提升ROI与用户留存。Singular长期位居用户评价榜首,Aarki通过三大技术支柱实现精准投放与用户洞察。
- 增长策略:Aarki提出以留存为核心驱动的全链路增长框架,强调用户获取与再营销的协同。其“无限循环”模型将用户行为转化为持续增长动能,实现系统化增长。
关键信息
- 广告主与素材趋势:2025年手游广告主月均新增近8000,新素材投放占比达58.1%。娱乐场类广告主占比47%,RPG类素材占比22.3%。
- 平台与渠道表现:Android在安装量上占据主导地位,iOS则以高收入和高转化率为核心。视频素材成为主流,尤其在短时长创意(<30秒)上表现突出。
- 技术驱动增长:Singular和Aarki等平台通过多触点归因、AI驱动投放、模型转化等手段提升广告效果,帮助广告主实现精细化运营。
- 市场洞察:2025年全球手游市场从“流量竞争”转向“效率竞争”,广告主需通过优化创意、提升ROI和用户留存,实现理性增长。
- 用户行为与留存:95%以上的iOS和Google Play用户在30天内流失,表明留存成为增长的关键因素。广告主需构建以用户为中心的运营体系。
重点趋势
1. 从流量消耗到用户滋养
- 广告主需从“获客贵、留存难”的困境中突围,转向构建深度信任关系。
- 品牌化与运营精细化是关键,通过IP叙事和数据驱动实现用户长期价值。
2. 玩法与商业模式的融合
- 产品进化体现在玩法与商业模式的协同,轻量化玩法与混合变现(IAA+IAP)成为趋势。
- 广告需成为普惠工具,内购需体现深度价值,保障用户体验的同时提升收入。
3. 广告主从多赛道深耕到高品质突破
- 头部广告主如英雄游戏、游艺春秋,通过高品质内容和跨平台策略实现增长。
- 游戏需在前期进行玩法验证测试,以降低研发成本并确保核心玩法的商业化潜力。
4. 市场从单一渠道转向多元化
- 付费社交平台仍是核心,但边际收益下降,广告主需分散投放以降低风险。
- 多元化不仅是增长杠杆,更是风险管理策略。
5. 创意成为核心增长引擎
- 创意迭代速度与效果直接相关,高频更新创意能更长久地维持效果表现。
- 短视频、UGC启发素材及快速迭代形式优于静态素材,成为主要增长手段。
6. 全链路增长框架
- Aarki提出的“无限循环”模型,将用户获取、互动与再营销统一为一个系统。
- 通过监督式AI、创意智能与数据反馈闭环,实现持续优化和增长。
热门榜单
2025年iOS端下载与收入TOP20
- 下载榜:Block Blast!、Subway Surfers、Roblox、Township、Clash Royale、Color Block Jam等。
- 收入榜:Royal Match、Last War:Survival、Coin Master、Candy Crush Saga、Whiteout Survival、Pokémon GO等。
2025年Android端下载与收入TOP20
- 下载榜:Roblox、Block Blast!、Ludo King、Subway Surfers、Pizza Ready、Free Fire等。
- 收入榜:Last War:Survival、Roblox、Free Fire、Coin Master、Candy Crush Saga、Whiteout Survival等。
2025年全球手游热投公司TOP20
- 乐信圣文、冰川网络、FunPlus、友塔网络、LoveColoring Game、Hungry Studio、Rollic Games、Florene Game、IGG、腾讯等。
2025年手游出海品牌社媒影响力榜单
- 鸣潮、原神、绝区零、决胜巅峰、崩坏:星穹铁道、王者荣耀、恋与深空、绝地求生:刺激战场、三角洲行动、暗区突围等。
总结
2025年全球手游市场在广告投放、用户获取与留存、品类与地区差异、技术驱动增长等方面发生了显著变化。广告主需从单纯追求流量转向精细化运营与用户深度连接,通过创意迭代与多触点归因优化投放策略。平台如Singular与Aarki凭借其先进的数据与AI技术,成为营销增长的重要支撑。未来,市场将更依赖于全链路增长框架与系统化策略,以实现可持续增长与商业成功。
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