传媒行业深度报告:春节提振带动收入环比上升,头部游戏持续发力稳住底盘-20230525-万联证券-17页_1mb
报告摘要
中国及全球游戏市场分析报告总结
核心内容概述
本报告分析了2023年第一季度中国及全球游戏市场的发展情况,涵盖市场收入、头部厂商表现、出海业务及投资建议等内容,整体呈现市场回暖迹象,但同比仍面临一定压力。
主要观点与关键信息
1. 中国游戏市场表现
- 整体市场收入:2023年Q1中国游戏市场实际销售收入为675.09亿元,环比上升15.61%,同比下降15.06%。
- 环比增长原因:春节假期带来的游戏活动、版本更新及新游上线,如《蛋仔派对》《长安幻想》等,推动市场增长。
- 同比下滑原因:旧游春节活动流水较去年同期有所减弱,部分新品流水未完全释放。
- 分月度数据:
- 1月收入为240.52亿元,环比增长23.62%。
- 2月收入为216.09亿元,3月为218.48亿元,虽较1月有所回落,但整体仍高于去年同期水平。
2. 移动游戏市场表现
- 移动游戏收入:2023年Q1中国移动游戏市场实际销售收入为486.94亿元,环比增长18.94%,同比下降19.42%。
- 黑马新游:《蛋仔派对》在春节期间日活指数级增长,成为收入增长的重要推动力。
- 头部游戏表现:
- 《王者荣耀》《和平精英》《原神》占据前三。
- 《长安幻想》与《蛋仔派对》共同拉动收入增长。
3. 全球游戏市场表现
- 全球手游收入:2023年Q1全球手游玩家在AppStore和GooglePlay付费约196亿美元,同比下降7%。
- 主要市场:美国、中国、日本为全球前三收入国家,其中美国收入最高,达53.5亿美元。
- 中国厂商表现:
- 中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100的数量维持在40家左右,合计吸金59.8亿美元,占全球TOP100收入的38.44%。
- 腾讯、网易、米哈游、灵犀互娱、三七互娱占据中国手游发行商收入榜前五。
- 腾讯《王者荣耀》持续蝉联全球手游收入榜榜首,米哈游《原神》与腾讯《PUBG Mobile》交替占据第二、第三名。
4. 游戏收入榜分析
- 头部垄断趋势:中国区AppStore iPhone端游戏收入榜单头部稳定,腰部和尾部竞争激烈。
- 腾讯系游戏优势:1、3月份腾讯系游戏占据前十席位的一半,2月份占据4席,表现强劲。
- 游戏类型分布:
- 休闲类游戏应用数量保持增长,一季度环比增长3.64%。
- 动作类游戏收入略有下降,但仍是收入榜榜首。
- 策略类游戏收入增长显著,环比增长25%。
- 家庭聚会类游戏收入增长最为显著,环比增长181.01%。
5. 游戏出海情况
- 海外收入:2023年Q1中国自研游戏海外市场实际销售收入为38.78亿美元,同比下降14.84%,环比下降5.30%。
- 出海收入榜:
- 《原神》蝉联全球手游出海收入榜榜首。
- 三七互娱《Puzzles & Survival》排名上升至第二。
- 《PUBG Mobile》在3月因版本更新与活动带动,排名上升至第二。
- 出海趋势:整体出海业务竞争格局稳定,但部分头部产品收入下滑及新品未带来显著增长影响了整体表现。
6. 投资建议
- 市场复苏:2023年版号恢复常态化发放,月均超过80款,市场信心增强。
- 头部公司优势:建议关注版号储备丰富、研发能力强、产品优质的头部公司。
- 投资评级:
- 行业:强于大市(未来6个月内行业指数相对大盘涨幅10%以上)。
- 公司:买入(未来6个月内公司相对大盘涨幅15%以上)、增持(5%-15%)、观望(-5%至5%)、卖出(-5%以下)。
7. 风险提示
- 监管政策:监管趋严可能影响市场发展。
- 版号落地:版号发放不及预期可能对市场造成不利影响。
- 新游表现:新游延期上线或表现不佳可能影响收入预期。
- 出海风险:海外市场增长放缓或竞争加剧。
- 疫情反复:可能影响游戏用户活跃度。
- 商誉减值:部分公司可能面临商誉减值风险。
总结
2023年第一季度,中国游戏市场在春节因素带动下实现环比增长,但受旧游表现及新品释放不及预期影响,同比仍呈下降趋势。移动游戏仍是主要增长引擎,《蛋仔派对》与《长安幻想》表现突出。全球市场中,中国厂商占据近四成收入,腾讯、网易、米哈游等头部公司持续发力。出海业务虽有所波动,但《原神》与《PUBG Mobile》表现稳定。随着版号常态化发放,市场信心增强,行业景气度回暖,建议关注头部公司。同时,需警惕监管、新游表现及海外业务等多重风险。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载