2026抖音九大游戏行业特色人群白皮书_61页_7mb
报告摘要
抖音游戏行业特色人群白皮书总结
核心内容
在用户增长放缓和市场竞争加剧的背景下,游戏行业正寻求“长线运营”作为增长的关键路径。通过内容营销,企业不仅能获得即时效果,还能在用户心智层面产生长期影响,显著提升营销的长尾效应。为此,巨量引擎推出了“抖音九大游戏行业特色人群”概念,帮助企业更精准地找到目标用户,实现更高效的营销转化。
主要观点
- 内容营销从配角变主角:随着用户增长放缓,内容营销成为游戏增长的核心驱动力,尤其在提升用户付费、吸引潜在用户、推动用户回流等方面表现突出。
- 特色人群定位:特色人群是相较于整体用户,对特定内容有更高兴趣的群体。通过精准定位,企业可更有效地触达目标用户,实现营销效率最大化。
- 营销策略多样化:企业通过多种方式结合达人、内容、产品,实现营销效果的全面提升,如邀请多位达人、跨领域合作、结合热点事件等。
- 抖音平台优势:抖音具备用户基数大、内容生态丰富、数据与AI技术领先、度量体系完善等优势,是游戏企业进行特色人群营销的最佳平台。
关键信息
抖音九大游戏行业特色人群
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竞技制霸发烧友
- 核心诉求:强对抗、快反馈、多人游戏、硬核操作
- 适合游戏类型:射击竞技、MOBA、动作竞技、体育竞技等
- 兴趣点:操作、展示、社交、胜利、硬核
- 营销场景:热点事件、线下活动、达人内容、AI内容
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经典RPG大玩家
- 核心诉求:沉浸式世界观、角色养成、长线剧情、社群互动
- 适合游戏类型:MMORPG、回合制RPG、开放世界RPG、日式经典RPG等
- 兴趣点:经营、RPG/角色扮演、建造/家园、公平性、自由
- 营销场景:“抖音造世界”话题、IP联动、达人创作、UGC内容
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泛二游玩法同好圈
- 核心诉求:剧情体验、角色养成、轻松获取资源与角色
- 适合游戏类型:动漫/二次元/差异化画风、养成类小游戏等
- 兴趣点:互动剧情、抽卡、养成、稀有道具轻松得、0.1折礼包
- 营销场景:IP联动、内容创作、达人合作、热点事件
市场数据与趋势
- 2025年中国移动游戏用户规模:6.71亿人,近5年复合增长率仅0.51%
- 2025年中国移动游戏市场规模:2570.76亿元,占全球38.5%,增速7.92%,是海外市场的2.5倍
- 流水增量TOP100移动游戏中:65.3%的增量来自上线超1年的成熟产品
- 2025年抖音游戏内容日均互动次数:1.2亿+
- 抖音游戏内容创作者增长:头部创作者增长28%,小游戏创作者增长172%
巨量云图与人群资产
- 巨量云图:提供数据沉淀、营销过程复盘、人群资产分析,支持精准营销
- 人群资产体系:从第一代O-5A人群,到第二代机会人群,再到第三代特色人群,逐步实现精细化用户运营
- 特色人群营销方法论:对的人×好内容×好产品=好经营,通过兴趣、策略、打法融合,实现高效转化
抖音平台优势
- 够大:用户基数大,游戏内容最多,企业营销意愿强
- 够全:拥有百万级达人资源,涵盖明星、MCN机构等各类内容创作者
- 有方法:提供专属内容营销方法论,帮助游戏客户找到合适的用户群体与内容方向
- 有度量:通过巨量云图实现营销效果的全程可度量
总结
通过精准定位“抖音九大游戏行业特色人群”,游戏企业能够更高效地进行内容营销,实现用户留存、付费增长和品牌曝光。抖音平台凭借其庞大的用户基础、丰富的达人资源、强大的数据与AI技术支持,成为游戏行业内容营销的重要阵地。企业应结合特色人群的兴趣与偏好,制定差异化的营销策略,以实现更持久的用户增长与品牌影响力。
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