> **来源:[研报客](https://pc.yanbaoke.cn)** # 抖音游戏行业特色人群白皮书总结 ## 核心内容摘要 在用户规模增速放缓、市场竞争加剧的背景下,游戏行业正面临“如何增收”的挑战。企业逐渐意识到,“长线运营”成为有效的解决方案,而内容营销作为核心手段,能够带来长期、深入的影响,显著提升营销长尾效应。 巨量引擎游戏行业推出的「游戏行业特色人群」策略,结合多维数据和AI技术,帮助游戏企业更精准地定位目标用户,实现“对的人×好内容×好产品=好经营”的营销模式。该策略通过识别特定兴趣群体,制定差异化内容与营销策略,从而提高转化效率与用户粘性。 ## 增量来源变化 2025年中国移动游戏市场以2570.76亿元的规模位列全球第一,增速达到7.92%,是海外市场的2.5倍。值得注意的是,流水增量TOP100的移动游戏中,65.3%的增量来自上线超1年的成熟产品,说明游戏常青逻辑正在发生变化,内容营销从配角变为主角。 ## 特色人群定位 抖音九大游戏行业特色人群包括:竞技制霸发烧友、经典RPG大玩家、泛二游玩法同好圈、策略智斗博弈家、恋爱疗愈女主角、轻量小游戏体验派、复古怀旧老炮、传统休闲游戏爱好者、多面手高潜候补人。 这些人群具有特定的兴趣偏好和行为特征,能够为游戏企业提供更精准的营销目标。通过分析这些人群的兴趣、内容偏好、社交行为等,游戏企业可以更好地制定内容策略,实现高效转化。 ## 特色人群营销方法论 巨量云图为游戏行业特色人群提供了完整的营销方法论,包括: - **对的人**:通过数据沉淀图谱识别特定兴趣群体 - **好内容**:针对兴趣方向制作差异化内容 - **好产品**:匹配合适的营销策略,提升转化效率 这套方法论覆盖了“诊断-洞察-触达-渗透追踪”的全链路,适用于游戏的平推期、首发大推、版更/节点等场景。 ## 抖音为何成为首选平台 抖音具备四大优势: 1. **够大**:游戏内容最多,用户互动频繁 2. **够全**:拥有丰富的达人资源,涵盖明星、MCN、游戏主播等 3. **有方法**:提供专属内容营销方法论 4. **有度量**:通过巨量云图实现营销效果的全程可度量 ## 竞技制霸发烧友 - **特征**:喜欢强对抗、快反馈、多人游戏、硬核操作,追求极致爽感 - **兴趣点**:对抗、社交、操作、战术竞技、电竞等 - **营销策略**:利用热点事件、达人合作、线下活动等,突出“对抗”元素,提升用户参与感 - **数据洞察**:对“电竞”标签偏好是整体的3.96倍,对“开黑”标签偏好是整体的6.08倍 ## 经典RPG大玩家 - **特征**:喜欢沉浸式世界观、体系化养成、长线剧情体验 - **兴趣点**:角色扮演、开放世界探索、公会团本、玄幻/仙侠等 - **营销策略**:结合“造世界”话题,引导UGC内容创作,强化IP生态 - **数据洞察**:对“角色扮演”标签偏好是整体的2.22倍,对“修仙/仙侠”标签偏好是整体的3.17倍 ## 泛二游玩法同好圈 - **特征**:偏好剧情、角色养成、低难度获取资源,注重收集与成就感 - **兴趣点**:互动剧情、抽卡、0.1折礼包、放置/挂机等 - **营销策略**:结合IP联动、达人合作、UGC内容、多端互通等,满足用户对低难度、高成就感的需求 - **数据洞察**:对“抽卡”标签偏好是整体的1.9倍,对“0.1折礼包”标签偏好是整体的3.67倍 ## 营销场景与策略 - **热点事件**:通过社会、圈层、游戏、明星热点,提升曝光与用户参与度 - **UGC内容**:通过“造世界”等话题,鼓励用户创作与体验,增强用户粘性 - **达人合作**:结合不同领域达人,如体育、脱口秀、短剧等,提升内容吸引力 - **IP联动**:与影视、综艺、短剧等内容形式结合,形成多元化IP生态 ## 数据与效果 - **内容营销效果**:通过达人、视频、直播等多种形式形成合力,带动用户付费与回流 - **营销转化率**:内容营销在用户付费、回流、持续关注等方面均有显著影响 - **平台表现**:抖音在内容营销综合布局率上领先,头部游戏在抖音上投入更多资源 ## 总结 抖音九大游戏行业特色人群策略,为游戏企业提供了更精准、高效的内容营销路径。通过识别特定兴趣群体,游戏企业可以更好地制定内容与营销策略,提升用户转化与留存。内容营销已从可选项变为必选项,成为游戏行业实现增长的关键手段。