2023-03-21-卡拉卡尔-游戏直播运营行业机会研究_31页_1mb
报告摘要
游戏直播运营行业研究总结
核心内容概述
游戏直播运营行业正处于成熟与发展的阶段,拥有庞大的用户基础和持续的市场需求。随着游戏进入存量时代,游戏直播市场呈现出用户规模大、消费能力强、用户习惯养成等特点。同时,泛视频类平台的崛起为游戏直播行业注入了新的活力,改变了市场格局。
主要观点
行业现状
- 用户规模:截至2022年6月,游戏直播用户规模达3.05亿,占网民整体的29.0%。
- 用户消费习惯:大部分用户为中等薪资群体,每天观看直播时间为30分钟至2小时。
- 平台迁移趋势:用户从垂直游戏直播平台向泛视频类平台(如抖音、快手)迁移,表明市场正在向综合平台集中。
行业供给与需求
- 行业呈现“大存量+小增量”格局,新游戏增长缓慢,老游戏已有成熟内容提供方。
- 抖音、快手等泛视频平台的崛起为新入局者提供了更多机会。
进入壁垒
- 游戏直播公会/MCN门槛相对较低,而赛事/综艺制作、电竞俱乐部、数据服务等板块壁垒较高。
- 公会运营模式多样,可与游戏公司形成合作关系或独立运营。
关键信息
游戏直播产业链
- 上游:游戏公司提供内容,是直播行业的基础。
- 中游:游戏直播公会、MCN等机构负责主播的运营与内容制作。
- 下游:泛视频类平台如抖音、快手成为游戏直播的重要承载者。
主要平台
- 垂直游戏直播平台:如斗鱼、虎牙等,主要聚焦PC端网络游戏。
- 泛视频类平台:如抖音、快手等,以手游直播为主,具备更强的用户吸引力。
公会运营模式
- 传统模式:公会运营主播,主播与游戏公司之间仅有间接授权关系。
- 合作模式:公会与游戏公司合作,公会负责内容制作与主播对接。
- 自建+投资+第三方模式:如禅游科技,通过自建团队、投资公会、引入第三方主播等方式实现多渠道覆盖。
众妙娱乐案例
- 业务组成:主要涉及视频直播、泛娱乐节目直播、电商直播等。
- 成本结构:服务成本占总成本的81.9%,主要由员工福利开支、折旧与摊销、外包费用构成。
- 收入结构:视频主播管理服务占收入的90%以上,短视频内容许可和其它服务占比较小。
- 运营策略:通过内容制作与运营团队,为主播提供全面支持,包括内容优化、视频制作、推广等。
禅游科技案例
- 模式特点:采用“自建+投资+第三方”模式,降低运营成本并提高投放效率。
- 合作方式:主动对接中腰部游戏厂商,推动“游播一体”模式的发展。
- 投放方式:包括挂包包场、试玩专场、CPM短视频投放等,以提升游戏下载与氪金转化率。
行业建议
游戏直播公会:ToB or ToC?
- ToC模式:如众妙娱乐,通过主动搜寻主播并签约,聚焦热门游戏与热门门类。
- ToB模式:如禅游科技,与游戏公司合作,提升投放效率与成本控制。
- 建议:公会可结合两种模式,实现协同效应,降低成本,提升运营效率。
公会切入建议
- 选择平台:优先考虑抖音、快手等综合性头部平台,因其用户覆盖广、吸引力强。
- 内容制作:重视内容质量与多样性,通过“创作+审核”机制保障内容的吸引力与安全性。
- 用户增长:利用短视频与直播的结合,扩大用户基础,提升市场影响力。
行业前景
- 机遇:用户规模大、产业配套齐全,泛视频平台的崛起为行业带来新机会。
- 风险:游戏供给放缓,行业增长面临一定压力。
- 建议:公会应关注用户增长与内容创新,以应对市场变化。
附录
游戏版号发放情况(2010-2022年)
- 表明游戏行业监管趋严,影响游戏供给,间接影响直播内容。
游戏用户规模(2014-2022年)
- 用户规模持续增长,为游戏直播行业提供了稳定的用户基础。
游戏直播用户规模(2019年3月-2022年3月)
- 短视频平台、中视频平台、游戏直播平台MAU变化趋势及增长率,显示短视频平台增长最快,成为游戏直播的重要载体。
总结
游戏直播运营行业具备一定的进入价值,但需关注游戏供给放缓的风险。公会作为行业的重要参与者,应选择适合自身资源与目标的运营模式,优先布局综合性平台,注重内容制作与主播管理,以提升市场竞争力与用户粘性。
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