Forrester-应用内广告调查(英文)-2019.1-14页_676kb
报告摘要
总结:In-App 广告的崛起与广告商趋势
核心内容
随着移动设备的普及和消费者行为的转变,广告商正在将越来越多的预算投入到应用内广告(In-App Advertising)中。文档指出,消费者在2017年下载了1970亿个应用,预计到2021年将超过3500亿个。与此同时,流媒体广告支持内容的使用率在智能手机和平板电脑上持续上升,而PC观看量则略有下降。这些趋势表明,广告商需要调整他们的策略,以更好地连接目标受众。
主要观点
- 移动与应用成为广告核心:广告商正将预算转向移动和应用内广告,认为这些渠道能更好地实现消费者连接和互动。
- 程序化购买成为主流:超过68%的受访者表示他们的数字媒体计划中总是包括程序化直接购买的In-App广告,而59%则经常包括开放交换(Open Exchange)购买。
- 视频广告增长迅速:In-App视频广告,尤其是短形式视频,正在迅速增长。90%的受访者表示他们预计In-App视频预算将在未来12个月内增加。
- 短形式视频更受欢迎:在In-App视频广告中,短形式占43%,而长形式仅占17%。
- 广告商重视精准投放与用户互动:超过75%的受访者表示他们购买In-App广告是因为它提供了更好的受众定位和更高的用户互动性。
- 测量与欺诈是主要挑战:广告商普遍认为测量和欺诈问题是他们面临的最大挑战,特别是对于品牌广告商而言,他们更关注这些风险。
- 广告商希望合作伙伴提供解决方案:广告商最希望合作伙伴提供欺诈和可查看性验证,以及更好的目标定位能力。
- 用户体验是关键:广告商强调用户体验的重要性,建议广告主选择非侵入性、与整体内容环境融合良好的广告形式。
关键信息
广告预算分配
- 平均而言,媒体购买者将约66%的In-App预算用于程序化直接购买或开放交换。
- 在数字广告预算中,In-App和移动网页占近一半,分别为22.3%和22.2%。
- 广告商在不同广告格式(如社交媒体、视频、展示、原生和搜索)上的预算分配相对均衡。
广告形式偏好
- In-App广告主要形式包括社交媒体(26%)、视频(26%)、展示(25%)和原生广告(23%)。
- 除社交媒体外,受访者更倾向于购买健康/生活方式、新闻、音乐和游戏类应用的广告。
KPIs 与测量挑战
- 广告商仍然依赖传统的KPIs,如点击成本、行动成本和获取成本。
- 视频广告中,观看时间是最常用的KPI。
- 视觉可查看性(Viewability)和归因(Attribution)是广告商在In-App广告中面临的主要挑战。
广告商对欺诈的担忧
- 品牌广告商比其代理机构更担心广告欺诈,约52%的品牌广告商认为这是挑战,而36%的代理机构有此看法。
- 广告商希望合作伙伴能主动提供欺诈和可查看性验证服务。
广告商对In-App广告的积极评价
- 超过56%的受访者表示他们在In-App广告中获得了更好的受众定位,54%表示获得了更有效的用户互动。
- In-App广告的总体质量被认为高于以往,尤其是视频、展示和原生广告。
主要建议
- 收集并分享客户数据:与最佳广告商共享第一方数据,以换取更大的广告投入。
- 提供完全可查看的内容和广告体验:确保所有内容和广告都能被完整查看。
- 采用透明和道德的受众开发实践:保持透明度,避免过度承诺用户数量。
- 实施IAB的Open Measurement SDK:通过标准化测量流程减少摩擦。
- 理解广告商的KPIs:了解广告商如何衡量成功,以便更好地支持他们的目标。
- 使用广告商偏好的交易策略:优先采用程序化直接购买策略。
- 将用户体验置于首位:鼓励广告主选择非侵入性、与整体内容环境融合良好的广告形式。
数据支持
- 调查样本:共336名来自美国、欧洲和新加坡的媒体购买和计划决策者参与了调查。
- 时间范围:研究于2018年10月至11月进行。
图表与附录
- 图1:显示了各渠道在数字广告预算中的占比。
- 图2:展示了广告商对In-App/视频广告预算变化的预期。
- 图3:列出了媒体购买者在In-App和视频广告中遇到的主要挑战。
- 图4:展示了广告商最看重的合作伙伴能力。
- 图5:展示了In-App广告和视频广告对营销活动的好处。
- 附录A:提供了研究的方法论。
- 附录B:包含了样本的定量数据和人口统计信息。
- 附录C:提供了相关研究的补充材料。
- 附录D:提供了参考文献和数据来源。
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