20170515-易观国际-VR_AR_视频云发展分析2017_技术重塑视频观看体验_38页_5mb
报告摘要
技术重塑视频观看体验总结
核心内容
本报告分析了2017年中国虚拟现实(VR)、增强现实(AR)及视频云市场的发展现状与未来趋势。VR、AR和视频云作为技术驱动的创新领域,正在重塑视频观看体验,推动行业向更沉浸、更互动的方向发展。
主要观点
1. VR行业发展现状
- 市场启动期:2016年VR市场经历泡沫后,2017年进入理性发展阶段,市场增速放缓。
- 应用场景广泛:VR技术在游戏、影视、旅游等行业有广泛应用空间。
- 硬件与内容结合:VR设备逐渐成熟,但仍需杀手级应用带动市场整体爆发。
- 产业链布局:BAT、暴风、优酷、乐视、爱奇艺、大朋、小鸟看看等企业从硬件、平台、内容等不同领域布局VR市场。
2. AR行业发展现状
- 市场启动期:2017年AR市场处于启动阶段,市场规模预计达到145.5亿元,同比增长329.2%。
- 技术基础:计算机视觉、人工智能等技术为AR发展奠定基础。
- 应用场景多样:AR可用于游戏、旅游、教育、营销等多个领域,且未来将向随身性计算工具发展。
- 硬件与内容结合:AR设备如AR眼镜、AR手机等不断推出,形成近眼屏为主的硬件发展方向。
3. 视频云行业发展现状
- 探索期:视频云市场处于探索阶段,大量厂商进入,垂直细分服务逐渐出现。
- 技术支撑:云计算、大数据、H.265、4K等技术为视频云发展提供基础。
- 应用场景丰富:视频云服务应用于演唱会、体育直播、秀场直播、在线教育、视频会议、电商展示等多个领域。
- 生态化趋势:视频云服务趋向于一体化、生态化,行业巨头BAT、乐视、咪咕等纷纷布局。
关键信息
VR市场
- 2016年市场爆发:VR市场在2016年快速发展,但2017年趋于理性。
- 设备与内容结合:VR设备逐渐成熟,消费级产品普及,但内容仍需杀手级应用带动。
- 行业应用:教育、房地产、旅游、汽车、医疗、广告、电商等行业将率先被VR技术改变。
AR市场
- 市场规模预测:2017年AR市场规模预计为145.5亿元,2020年将突破1187亿元。
- 技术发展:计算机视觉、LBS定位等技术推动AR发展。
- 应用场景:AR在游戏(如Pokemon GO)、旅游、教育等领域应用广泛。
视频云市场
- 技术支撑:云计算、大数据、H.265、4K等技术为视频云发展奠定基础。
- 行业应用:视频云服务应用于演唱会、体育、秀场、教育、电商等多个场景。
- 生态化发展:视频云服务趋向于一体化和生态化,形成多个厂商的生态布局。
典型代表厂商分析
腾讯
- VR/AR布局:广泛布局VR/AR,形成较为完善的视频云生态。
- 内容资源:与好莱坞、HBO等国际内容厂商合作,扩充内容资源。
- VR产品:推出VR频道、VR游戏,适配超过九成的VR硬件。
- 生态激励:启动VR生态激励计划,支持VR硬件厂商。
爱奇艺
- 内容生态:布局内容自制与会员制度,通过创新内容与优质服务增加用户粘性。
- VR战略:从影视和游戏切入,形成开放、完整的产业链布局。
- 内容合作:与多个内容生产方合作,打造VR内容生态。
优酷
- 阿里生态加持:整合优酷土豆平台,资源占据优势,获得阿里多方面支持。
- VR/AR布局:形成较为完善的内容生态,通过与阿里资源结合,实现营销、娱乐新方式。
乐视
- 云生态战略:提出乐视云生态即服务战略,涵盖云点播、云直播、CDN、DATA+等功能。
- 内容生态:通过硬件入口、平台支撑与应用分发,形成生态闭环。
- 挑战:自制内容资源有限,资金链断裂,硬件免费战略不可持续。
咪咕
- 一站式服务:推出“咪咕+”服务体系,涵盖视频点播、在线直播、互动直播等。
- VR/MR布局:推出VR直播,布局MR眼镜MIGU Glass,满足不同行业需求。
- 内容生态:依托中国移动用户数据,与咪咕动漫、音乐形成内容生态。
未来发展建议
- 内容付费时代:随着娱乐升级,内容付费将成为趋势,视频云成为视频网站的重要抓手。
- 屏幕多样化:VR和AR技术将带来更多屏幕形式,增强视频观看的沉浸感与互动性。
- 技术驱动:实时分析技术将促进用户资产成长,提升用户体验。
- 生态融合:视频云与VR/AR技术的融合将推动视频行业向更深层次发展。
总结
VR、AR和视频云技术正逐步改变视频观看方式,提升沉浸感与互动性。市场虽处于启动或探索阶段,但技术进步与内容创新正推动其快速发展。未来,随着技术成熟和生态完善,这些技术将在更多行业应用,形成更丰富的视频观看体验。
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