2017-20170515-易观国际-VR、AR、视频云发展分析2017:技术重塑视频观看体验_39页-5mb
报告摘要
文档总结
核心内容
本文档主要分析了2017年中国虚拟现实(VR)、增强现实(AR)及视频云市场的发展现状与未来趋势。通过市场模型、技术发展、行业应用及典型厂商分析,揭示了VR、AR、视频云在不同领域的应用前景和市场潜力。
主要观点
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VR市场:
- 2016年VR市场经历爆发后趋于理性,2017年进入市场启动期。
- VR设备逐步成熟,但内容仍需杀手级应用带动市场整体发展。
- VR技术在游戏、影视、旅游等行业有广泛应用,未来将作为用户生活和工作的工具。
- VR产业链上,BAT、暴风、优酷、乐视、大朋、小鸟看看等企业均有布局,涵盖硬件、平台和内容等多个领域。
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AR市场:
- AR市场在2017年进入启动期,市场规模预计增长迅速。
- AR技术在导航、工业、教育等多领域应用,以AR眼镜为代表的产品成为主流方向。
- AR设备和内容不断丰富,未来将作为随身计算工具,融合线上线下体验。
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视频云市场:
- 视频云市场处于探索期,大量厂商涌入,垂直细分服务逐渐兴起。
- 视频云服务涵盖直播、点播、CDN、数据分析等多个方面,技术标准逐步统一。
- 云计算、大数据、4K、H.265等技术为视频云发展奠定基础,推动其在互动娱乐、体育、电商、广电、在线教育等行业应用。
关键信息
市场现状
- VR市场:2016年经历爆发,2017年进入理性发展期,增速放缓,但仍有较大潜力。
- AR市场:2017年市场规模达145.5亿元,同比增长329.2%。预计到2020年市场规模将突破1187亿元。
- 视频云市场:处于探索期,技术逐步成熟,应用场景不断扩展,服务趋向于细分垂直。
技术发展
- VR设备:基础设备包括CPU、GPU、传感器、陀螺仪、显示屏等,交互方案包括语音识别、眼球追踪、动作捕捉。
- AR技术:基于计算机视觉,实现虚实融合的视觉效果,应用在眼镜、手机、HUD等设备上。
- 视频云技术:以云计算为基础,涵盖视频转码、CDN加速、数据分析等,推动视频服务向一体化、生态化发展。
行业应用
- VR应用:游戏、影视、旅游、教育、房地产、医疗、广告、电商等领域。
- AR应用:游戏(如Pokemon GO)、旅游、教育、营销、工业、建筑等。
- 视频云应用:演唱会直播、体育赛事、游戏直播、秀场直播、视频会议、在线教育、电商等。
典型厂商分析
| 厂商 | 布局重点 | 特点与优势 |
|---|---|---|
| 腾讯 | VR/AR技术、视频云生态、内容制作与分发 | 拥有庞大的用户网络和优质内容资源,形成VR/AR战略闭环 |
| 爱奇艺 | 视频云服务、VR内容、会员制度 | 与阿里生态结合,布局VR/AR内容,形成开放生态 |
| 优酷 | 视频云服务、VR/AR内容 | 融入阿里大文娱体系,获得数据与营销资源支持 |
| 乐视 | 视频云、硬件、内容、应用 | 实现“平台+内容+终端+应用”生态闭环,但面临资金链断裂问题 |
| 咪咕 | VR/AR内容、MR智能眼镜 | 背靠中国移动,形成内容与硬件结合的生态体系 |
未来发展趋势
- 内容付费时代:随着用户付费意愿增强,视频云将成为视频网站提升用户粘性的重要手段。
- 技术融合:VR、AR、视频云等技术将相互融合,推动更多沉浸式、可交互的视频体验。
- 生态化发展:视频云将逐步实现生态化,通过整合内容、平台、硬件、应用,构建完整的视频服务生态。
- 屏幕多样化:VR与AR技术将带来更多屏幕形式,如VR一体机、AR眼镜、MR混合现实设备等,为用户带来更丰富的观看体验。
总结
2017年中国VR、AR及视频云市场均处于快速发展阶段,技术不断成熟,应用场景日益丰富。VR市场逐步进入理性发展期,AR市场则保持高速发展,视频云市场则在探索中趋向生态化。各大厂商通过布局硬件、平台与内容,推动行业生态建设,未来随着技术融合与内容创新,这些市场将为用户带来更加沉浸、互动、个性化的视频观看体验。
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