20170515-易观国际-VR、AR、视频云发展分析2017:技术重塑视频观看体验_39页_4mb
报告摘要
文档内容总结
核心内容
本报告主要分析了中国虚拟现实(VR)、增强现实(AR)及视频云行业的现状与发展前景,涵盖了市场趋势、技术发展、产业链布局以及典型厂商的策略。
主要观点
- VR市场:2016年经历爆发后趋于理性,进入市场启动期。市场对VR设备和内容的需求持续增长,但需杀手级应用推动发展。
- AR市场:正处于市场启动期,AR技术在导航、工业、教育等领域有广泛应用,未来将向更自然的交互方式发展。
- 视频云市场:处于探索期,随着云计算技术的发展,视频云服务逐渐细分垂直市场,未来将趋向于一体化与生态化。
- 技术发展:VR和AR技术在硬件、交互方案、内容生产等方面不断进步,视频云依赖云计算、大数据、4K等技术支撑。
- 行业应用:VR和AR在游戏、影视、教育、旅游、房地产、医疗等多个行业中展现出广阔的应用前景。
- 厂商布局:BAT、咪咕、乐视、暴风等企业积极布局VR/AR和视频云市场,形成较为完善的生态体系。
关键信息
市场现状
- VR市场:2016年经历爆发,2017年增速放缓,进入市场启动期。市场参与者包括索尼、HTC、Oculus、三星等国际厂商,以及国内BAT和创业公司。
- AR市场:2017年中国AR市场规模达到145.5亿元,同比增长329.2%。AR技术应用广泛,未来将向更自然的交互方式发展。
- 视频云市场:处于探索期,市场参与者众多,包括CDN厂商、SaaS平台、IaaS厂商等,视频云服务趋向于一体化与生态化。
技术发展
- VR技术:硬件设备不断优化,陀螺仪、交互方案、VR引擎等技术推动VR体验提升。
- AR技术:基于计算机视觉和人工智能技术,实现虚实融合的视觉效果,未来将向随身计算工具发展。
- 视频云技术:依赖云计算、大数据、H.265、4K等技术,提供多场景下的视频服务。
行业应用
- VR应用:广泛应用于游戏、影视、旅游、教育、房地产、医疗等行业。
- AR应用:在游戏(如Pokemon GO)、旅游、教育、营销等领域有广泛应用。
- 视频云应用:应用于演唱会、体育、游戏、秀场、视频会议、电商、广电、在线教育等行业。
典型厂商分析
- 腾讯:广泛布局VR/AR,形成较为完善的视频云生态。通过与内容制作方合作,扩充内容资源。
- 爱奇艺:布局内容自制与会员制度,通过创新内容与优质会员服务增加用户粘性。利用百度的AI资源,提升用户体验。
- 优酷:整合优酷土豆平台,获得阿里资源支持,布局VR/AR内容生态。
- 乐视:提出乐视云生态即服务战略,通过硬件入口、平台支撑和应用分发形成生态闭环。
- 咪咕:推出“咪咕+”一站式服务体系,布局VR和MR,形成内容与硬件结合的视频体系。
未来发展建议
- 内容付费时代:随着用户付费意愿增强,视频云将成为视频网站的重要抓手。
- 屏幕多样化:VR和AR技术将推动视频观看方式的多样化,提供更丰富的沉浸式体验。
- 生态整合:厂商将更加注重生态整合,打造一体化的视频云和VR/AR服务。
- 技术融合:VR、AR与云计算、大数据等技术深度融合,推动行业创新和发展。
总结
本报告全面分析了中国VR、AR及视频云行业的现状与未来发展趋势,指出技术进步和市场整合是推动行业发展的重要因素。同时,强调内容生态的建设与用户体验的提升将是未来竞争的关键。
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