SensorTower:2024年全球移动应用(非游戏)市场展望报告_26页_5mb
报告摘要
2024年全球移动应用(非游戏)市场展望总结
全球市场概况
2023年,全球非游戏应用下载量达850亿次,基本持平于2022年,结束了小幅下滑趋势。预计2024年下载量将回升至875亿次,到2028年有望突破1050亿次,年均增长率约43%。尽管下载量稳定,2023年内购收入增长152%,达531亿美元,2024年预计同比再增15%至612亿美元,2028年有望突破1100亿美元。
细分市场表现
- 娱乐应用:2023年总收入增长25%,超143亿美元。TikTok以40亿美元收入蝉联冠军;腾讯视频和爱奇艺分别增长14%和13%,跻身全球前五。
- AI应用:数量、下载量和收入均高速增长,2023年收入达到35亿美元,占AI赛道20%;AI+图像/视频编辑应用收入占比最高,达54%。
- 电商应用:下载量首次突破60亿次,《Temu》和《SHEIN》成为头部应用。Temu下载量增长23倍,SHEIN增长47%,成为增长最快的电商应用之一。
其他亮点
- 生产力、购物和旅行应用2023年下载量显著提升。
- 全球电商领域中,《Temu》和《SHEIN》在北美、欧洲等市场强势扩张,推动电商整体收入增长。
- 中文在线《ReelShort》短剧应用收入突破5100万美元,引领短剧出海。
未来展望
预计2024年至2028年,全球非游戏移动应用市场将继续保持强劲增长,特别是在AI和内容创作领域。
SensorTower简介
SensorTower是全球领先的移动市场数据与洞察服务商,提供全面的商店数据、应用表现分析及广告营销趋势等企业级服务。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载