SensorTower:2023年全球移动游戏市场展望_35页_24mb
报告摘要
2023年全球移动游戏市场展望总结
核心内容概述
本报告提供了2022年全球移动游戏市场在App Store和Google Play平台的深度分析,以及2023年至2027年的市场展望。核心内容涵盖全球移动游戏收入与下载量趋势、主要游戏品类的表现、不同市场的偏好差异、主流变现方式和广告投放平台分析。
全球移动游戏市场总览
下载趋势
- 2022年全球手游下载量为554亿次,接近2021年水平,但仍比2019年增长了31%。
- 2023年预计全球手游下载量将回升,2027年预测将突破760亿次。
收入趋势
- 2022年全球手游内购收入首次回落至788亿美元,较2021年下降9%,但仍高于2019年收入25%。
- 2023年预计全球手游收入将回升至810亿美元,2027年预测将突破920亿美元。
各游戏品类市场趋势
休闲手游
- 2022年休闲手游下载量达427亿次,基本与2021年持平。
- 2023年预计休闲手游下载量将继续增长。
- 体育手游因2022年世界杯的影响,下载量增长14%至22亿次。
中重度手游
- 2022年中重度手游收入首次下滑11%至463亿美元,但动作手游收入逆势增长9%至45亿美元。
- 2023年预计中重度手游收入将回升。
RPG手游市场趋势
收入与下载
- 2022年全球RPG手游内购收入首次下滑15%至203亿美元,接近2019年水平。
- 2023年预计RPG手游收入下降趋势放缓。
市场偏好
- 中韩市场偏好MMORPG,其中中国MMORPG手游收入占比63%,韩国为79%。
- 美日市场更喜欢组队RPG,其次是解谜RPG。
热门游戏
- 中国:《梦幻西游》、《一念逍遥》、《暗黑破坏神:不朽》、《火影忍者》、《神武4》、《阴阳师》、《明日之后》、《大话西游》、《天涯明月刀》
- 美国:《Puzzles & Survival》、《RAID: Shadow Legends》、《MARVEL Strike Force》、《Empires & Puzzles》、《Star Wars™》、《暗黑破坏神:不朽》、《Hero Wars》、《Summoners War》、《命运-冠位指定》
- 日本:《赛马娘》、《怪物弹珠》、《命运-冠位指定》、《智龙迷城》、《七龙珠Z爆裂大战》、《放置少女》、《红烧天堂》、《明日方舟》、《口曼神神地》
- 韩国:《Lineage W》、《Lineage M》、《奥丁:神叛》、《Lineage 2M》、《云上城之歌》、《HIT2》、《赛马娘》、《Blade&Soul Revolution》、《4399游戏》、《Blade & Soul 2》
用户属性
- 《Lineage W》男性用户占比高达79%,平均年龄28岁。
- 《梦幻西游》用户日均使用时长超过230分钟,用户沉浸度高。
策略手游市场趋势
收入与下载
- 2022年全球策略手游内购收入首次下滑6%至167亿美元,但仍高于疫情前水平。
- 2023年预计策略手游收入将回升。
市场偏好
- 美日韩市场4X策略手游收入占比最高,分别为67%、50%、50%。
- 中国市场MOBA手游用户支出最高,4X策略手游紧随其后。
热门游戏
- 中国:《王者荣耀》、《三国志·战略版》、《英雄联盟手游》、《金铲铲之战》、《率土之滨》、《无尽的拉格朗日》、《口袋奇兵》、《明日方舟》、《万国觉醒》、《文明与征服》
- 美国:《Evony》、《Clash of Clans》、《State of Survival》、《Clash Royale》、《Age of Origins》、《守望黎明》、《王国纪元》
- 日本:《三国志·战略版》、《游戏王:大师决斗》、《黑道风云》、《明日方舟》、《江山美人》、《Age of Origins》
- 韩国:《万国觉醒》、《三国志·战略版》、《Last Fortress》、《Brawl Stars》、《口袋奇兵》、《State of Survival》、《Age of Origins》
变现方式
- 头部策略手游中,赛季通行证模式较为流行,2022年全球Top10策略手游中有7款采用了该模式。
- 常见变现方式包括:线上活动、货币包、战利品宝箱、新手礼包、订阅、抽卡。
益智解谜手游市场趋势
收入与下载
- 2022年全球益智解谜手游内购收入首次下滑3%至93亿美元。
- 2023年预计益智解谜手游收入将回升。
市场偏好
- 经典三消手游(如《Candy Crush Saga》)贡献了近60%的益智解谜手游收入。
- 合成手游收入份额从2021年的5%增长至2022年的7%。
- 其他解谜下载量最大,占2022年全球益智解谜手游总下载量的33%。
广告投放
- 安卓设备益智解谜手游广告主要投放在Unity平台,占比达92%。
- iOS设备广告投放集中在AppLovin、Unity和ironSource平台,其中AppLovin占比接近45%。
超休闲手游市场趋势
下载与收入
- 2022年全球超休闲手游下载量首次下滑至160亿次,但收入仍保持增长。
- 2023年预计超休闲手游下载量将回升,收入预计达到2.4亿美元。
市场分布
- 印度、拉美和东南亚成为超休闲手游下载量增长最快的市场之一,其中印度下载量占比从2018年的6%上升至2022年的16%。
发行商表现
- Supersonic Studios凭借多款热门超休闲手游,首次成为全球超休闲手游发行商下载榜冠军。
- 2022年超休闲手游下载榜Top10中,《Merge Master》、《DOP 4》、《Tall Man Run》和《Fill The Fridge》均发布于2021年12月以后。
广告策略
- 超休闲手游广告常通过激发情绪吸引用户,如展示失败案例、增加拯救欲情节、使用号召性文案等。
- 展示创意玩法也是重要的广告策略之一。
重点摘要
- 2022年全球手游内购收入首次回落至788亿美元,但仍高于2019年水平。
- 休闲手游下载量保持稳定,体育手游下载量和动作手游收入逆势增长。
- RPG手游收入首次下滑15%,中国和韩国市场MMORPG收入最高。
- 美国和日本市场更偏好组队RPG。
- 策略手游收入仍高于疫情前水平,赛季通行证模式在头部策略手游中较为流行。
- 益智解谜手游收入小幅下滑,合成手游收入份额增长。
- 超休闲手游下载量首次下滑,但收入仍保持增长,印度、拉美和东南亚市场表现突出。
- Supersonic Studios成为超休闲手游发行商下载榜冠军。
- 超休闲手游广告素材常通过情绪激发和创意玩法吸引用户。
Sensor Tower简介
- Sensor Tower是一家领先的移动市场数据与洞察服务提供商,提供包括商店情报、应用情报、广告情报、使用情报等服务。
- 平台数据覆盖全球App Store和Google Play,其中App Store覆盖率达99%。
- 数据更新以天为单位,误差率低于5%。
- Sensor Tower为移动营销人员、发行商和行业分析师提供企业级数据和竞争洞察。
数据来源与联系方式
- 数据来源:Sensor Tower 商店情报、游戏情报、广告情报
- 联系方式:sensorpower-china.com、sales@sensorTower.com、微信
结语
本报告提供了全球移动游戏市场在2023年及未来几年的发展趋势,涵盖了收入、下载量、市场偏好、发行商表现和广告策略等多个维度,为行业参与者提供了重要的市场洞察和决策支持。
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