2019年回乡见闻报告_娱乐需求旺盛_行业未来大有可为_25页_796kb
报告摘要
传媒行业2019年回乡见闻报告总结
核心内容概述
本报告基于2018年华泰证券组织的返乡调研问卷数据,分析了中国传媒行业及娱乐消费趋势。整体来看,用户在娱乐领域的投入时间和预算仍在增加,但部分领域已趋于饱和,未来增长将更多依赖内容质量和差异化竞争。
主要观点
1. 娱乐需求旺盛,行业未来大有可为
- 用户在娱乐领域的时间和预算投入持续增加,2018年平均有29%的受访者增加了娱乐投入。
- 电影和旅行的需求增长最为显著,分别有42%和45%的受访者增加了在该领域的投入。
- 娱乐需求随收入提升而增加,但购房压力对娱乐消费影响显著,而失业压力影响有限。
2. 视频平台:付费渗透率已较高,差异化成竞争关键
- 视频网站付费率接近70%,非付费用户仅占32.45%。
- 爱奇艺和腾讯视频最受欢迎,芒果TV在第一梯队中表现较弱。
- 视频平台付费率与收入水平正相关,高收入人群的付费率和人均持有数更高。
- 付费会员画像显示,爱优腾三家结构相似,而芒果TV更吸引三四线城市和低收入群体。
3. 阅读行业:市场平稳增长,数字阅读更具活力
- 读书投入增加的受访者占比为39.58%,高于其他娱乐方式。
- 城市越发达,读书偏好越强,电子书的偏好显著高于纸质书。
- 少儿图书市场是阅读行业的主要增长驱动力,市场保持平稳增长。
4. 电影行业:增长主要来自观影人次提升
- 电影是最受欢迎的娱乐方式之一,42%的受访者增加了在电影上的投入。
- 电影定价亲民,收入对观影需求影响有限。
- 平均票价将随收入提升自然增长,但不会出现跃进式提价。
- 观影人次仍有较大提升空间,主要受收入水平和内容质量影响。
关键信息
用户娱乐投入情况
- 2018年,用户在娱乐领域的时间和预算投入仍在增加,但整体趋于饱和。
- 电影和旅行是增长最快的两个娱乐领域,分别有42%和45%的受访者增加了投入。
- 短视频和游戏的投入与收入无显著关系。
收入与娱乐消费的关系
- 旅行、演出、读书和知识付费的需求随收入增加而提高。
- 中等收入群体在电影和视频类APP上的投入增长最快。
- 非票支出与收入水平正相关,收入越高,越愿意进行非票消费。
购房与失业压力对娱乐消费的影响
- 购房压力大显著抑制了娱乐消费意愿,尤其在非电影领域。
- 失业压力对娱乐消费影响有限,但对旅行投入影响最大。
视频平台发展现状
- 付费会员渗透率较高,但仍有提升空间。
- 用户持有多平台会员,但多数用户仅持有一个平台会员。
- 内容差异化将成为视频平台竞争的关键。
阅读行业趋势
- 电子书更受欢迎,偏好度高于纸质书。
- 少儿图书是阅读市场的主要增长动力。
- 纸质图书零售市场保持平稳增长。
电影行业前景
- 人均观影次数与收入水平正相关,但受内容供给影响更大。
- 单银幕产出持续下降,表明银幕数量已趋于饱和。
- 未来电影行业增长主要依赖观影人次提升,而非票价上涨。
风险提示
- 调研样本不足可能导致实际结果与预期存在偏差。
- 样本代表性不足,不同收入和城市背景的受访者可能存在较大差异。
- 调研方法不够科学,仅基于问卷数据,可能影响结论的准确性。
图表目录摘要
- 图表1:用户时间趋于饱和
- 图表2:2018年文教娱乐支出增速放缓
- 图表3:2014年以来内容服务支出加速增长
- 图表4:各娱乐领域增加投入的人数占比
- 图表5:家庭收入所属层级的人数占比
- 图表12:视频网站付费会员调查结果
- 图表13:视频平台付费会员渗透率
- 图表19:读书领域增加投入的受访者比例
- 图表21:纸质书与电子书偏好对比
- 图表24:2018年中国图书零售市场总规模
- 图表31:各国平均票价与人均可支配收入占比
- 图表33:主要国家电影相关指标对比
附录摘要
- 调研共收集3065份有效问卷,其中国内样本2994份,国外样本171份。
- 城市按第一财经2018年城市排行分为一线、新一线、二线、三线、四线及以下。
- 调研问题涵盖家庭收入、娱乐投入、阅读行为、电影消费等多个方面。
评级信息
- 行业评级:传媒行业为“增持”,维持原观点。
- 公司评级:与沪深300指数对比,不同评级标准对应不同涨幅区间。
免责声明
- 本报告仅供华泰证券客户使用,不构成投资建议。
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