5G应用红利_云游戏前夜_高速下载红利能否带动游戏买量成本显著下降__15页_1mb
报告摘要
5G应用红利|云游戏前夜:高速下载红利能否带动游戏买量成本显著下降?
核心观点
- 投资评级:推荐(维持)
- 报告日期:2019年09月02日
- 分析师:杨晓峰、何思霖
一、基于ROI解读单用户CPA:长期LTV是核心,短期关注CVR
1.1 ROI与CPA关系
- ROI(投资回报率)= LTV(用户生命周期价值)/ CPA(单用户获取成本)
- 当LTV > CPA时,游戏买量营销是盈利的
- LTV是衡量用户对游戏价值的重要KPI,受ARPDAU(单日用户消费额)和用户生命周期影响
- 重度游戏的LTV通常高于轻度休闲类游戏
- CPA = CPM / (1000 × CTR × CVR),其中CTR(点击率)相对稳定,CVR(转化率)是影响CPA的主要变量
1.2 不同手游类型的转化率差异
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转化率从高到低:小游戏 > 微端手游 > 传统手游APP
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H5手游:基于浏览器运行,跨平台,但留存率较低
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小游戏:内嵌于热门APP,转化率高,无需额外下载
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微端手游:小包体独立APP,转化率适中,留存率较高
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传统手游APP:包体大,转化率低,但画面和情节更完整
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iOS点击率高于Android,通常在1.2%左右,Android在1%左右
二、5G下载红利的传导路径
2.1 安装包与转化率的反比关系
- 买量游戏偏向小安装包,以提升转化率
- 买量榜游戏安装包平均大小为426MB,远小于畅销榜的2308MB
- 5G环境下,下载时间大幅缩短,使得安装包大小对转化率的制约减弱
2.2 5G对买量成本的影响路径
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短期:CVR上升 → CPA下降 → ROI上升
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长期:ROI上升 → CPM上升 → CPA回升 → ROI回归原区间
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5G网络的高下载速率让玩家在非WiFi环境下也能流畅下载游戏,提升转化率
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4G的10MB ≈ 5G的97MB,说明下载时间对用户行为影响显著
三、投资建议
- 游戏行业将受益于5G带来的转化率提升
- A股游戏行业估值较低,2019年游戏行业估值中位数为14.6X
- 三七互娱作为A股游戏龙头,深耕流量运营,其游戏下载受安装包影响较大,因此预计其弹性也较大
- 预计三七互娱2019年净利润19.3亿元,对应当前股价为18X
3.1 国内市场
- 《斗罗大陆》的成功推动三七互娱产品品类拓展至小说IP
- 《精灵盛典》品质突出,7月份广告投放后表现优异,在AppStore畅销榜最高排名第三
3.2 海外市场
- 三七互娱将推出两款代理和一款自研的SLG(策略类)游戏
- SLG是游戏出海的重要品类,预计三七互娱在该品类有突破机会
四、风险提示
- 游戏买量竞争过于激烈,可能导致CPA下降不及预期
五、图表与数据
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图1:2019年7月角色扮演类游戏iOS与Android端平均点击率
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图2:19年7月iOS端买量榜游戏安装包体积
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图3:19年7月iOS端畅销榜游戏安装包体积
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图4:4G与5G网络速率对比
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图5:2015年游戏用户网络环境
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图6:2019年7月三七互娱游戏用户网络环境
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图7:5G下的APP游戏类似于4G下的微端游戏
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表1:小游戏、微端手游与传统手游APP转化率对比
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表2:2019年7月Android端角色扮演类游戏买量榜平均点击率
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表3:2019年7月iOS端角色扮演类游戏买量榜平均点击率
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表4:核心城市、重点城市与其他城市的转化率差异
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表5:2015-2019年手机游戏安装包大小分布
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表6:2019年游戏行业估值(14.6X)
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表7:三七互娱未来游戏储备
六、研究结论
- 5G网络将显著提升游戏下载转化率,带动游戏买量成本下降
- 游戏行业将率先受益于这一红利
- 三七互娱作为行业龙头,具备较大的增长弹性
- 建议关注其在SLG品类的海外拓展机会
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