20160919-西南证券-计算机行业深度研究_AR商业化在即_软硬件行业掘金期将至_31页_3mb
报告摘要
AR商业化在即,软硬件行业掘金期将至
核心内容
增强现实(AR)技术即将迎来商业化阶段,预计2020年全球市场规模将达到千亿美元级别。AR技术通过将虚拟信息叠加到现实场景中,将极大改变人类获取信息的方式,进而影响工作和生活方式。相较于虚拟现实(VR)技术,AR具有更广泛的应用场景,包括工业、医疗、教育、零售和游戏等领域,其技术价值与市场规模均优于VR。随着技术成熟和资本整合,AR行业将进入5年期的稳步发展阶段,并在未来5-10年达到行业高峰。
主要观点
- AR商业化进程加速:AR技术经过半世纪探索,目前已进入商业化阶段,2020年市场规模预计突破千亿美元。
- 硬件与软件协同发展:AR行业将分为硬件和软件两部分,硬件技术将在未来5年决定行业发展,而软件行业将在技术成熟后迎来快速增长。
- 头戴式AR设备为主流:头戴式设备(如微软HoloLens)将成为市场主流,其核心硬件包括处理器、传感器和显示装置。
- 国内企业具备竞争力:在传感器、显示器等硬件领域,国内企业部分产品已应用于国外AR设备,具备广阔的市场前景;在芯片设计方面,国内企业有望在架构设计上取得优势。
- AR软件前景广阔:AR SDK是软件开发的基础,国内SDK产品在技术指标上已接近国际水平,未来将向平台高端化和场景复杂化发展。
- 重点企业布局AR:高新兴与蚁视科技合作推动“AR+智慧城市”,GQY视讯投资Meta公司,增强AR技术与屏显技术的协同。
- 行业风险提示:AR技术发展可能不及预期,需关注技术落地和市场接受度。
关键信息
硬件行业
- 核心硬件:处理器、摄像头、显示器。
- 处理器:目前由国外企业主导,国内企业有望在芯片组设计方面取得突破。
- 摄像头:深度摄像头是AR设备识别场景的关键,主要采用RGB-D方法,检测距离在10米以内,国内企业如奥比中光、华捷艾米等已具备竞争力。
- 显示器:透明OLED和DLP/LCoS是主流显示技术,其中DLP和LCoS具有较高的亮度和对比度,适合AR设备使用。
软件行业
- SDK:是AR应用开发的基础,目前市面上的SDK种类繁多,但技术成熟、功能齐全的产品较少。
- AR软件趋势:未来将向平台高端化(从手机、平板转向头戴设备)和场景复杂化(企业级、工业级应用)发展。
- 软件市场预测:2025年全球AR/VR软件市场规模预计达350亿美元,其中AR软件主要服务于行业应用,VR则面向个人娱乐市场。
重点公司
- 高新兴(300098):与蚁视科技合作,推动“AR+智慧城市”发展,投资评级为“买入”。
- GQY视讯(300076):投资Meta公司,将AR技术与屏显技术结合,拓展业务布局。
市场预测
- 市场规模:2020年AR市场规模预计达1000亿美元,硬件与软件市场基本平分。
- 行业分布:亚洲国家将占据近50%的市场份额,中国、日本、韩国、印度为主要市场。
- 盈利预测:根据Digi-Capital预测,2020年AR/VR行业总盈利规模达1200亿美元,其中AR占比75%。
行业趋势与技术演进
- AR与VR的区别:AR为现实+虚拟,VR为100%虚拟,两者在用户体验和功能上各有侧重。
- 混合现实(MR):MR是AR的延伸,强调虚拟与现实的融合,微软HoloLens是其代表。
- SLAM技术:是AR设备实现场景识别与重建的关键,目前主要依赖深度摄像头。
- 专利与资本驱动:2009-2015年,各大IT企业加速AR专利注册,2016年后技术整合进入尾声,行业即将爆发。
风险提示
- 技术发展不及预期:AR技术的成熟度和市场接受度仍存在不确定性。
- 市场竞争加剧:随着行业爆发,硬件和软件企业将面临激烈竞争,需关注技术壁垒和产品差异化。
图表与数据支持
- 图1:Pokémon GO下载量与用户量增长趋势,显示AR在娱乐领域的影响力。
- 图2:AR技术流程图,展示AR设备如何将虚拟图像与现实场景融合。
- 图3:处理器性能演变,说明硬件技术发展为AR商业化奠定基础。
- 图4:智能手机性能提升,支持更复杂的AR运算。
- 图5:2009-2015年AR专利申请趋势,显示技术积累。
- 图6:AR行业收购事件时间线,显示资本运作加速。
- 图7:AR/VR行业投资额及项目数量,反映市场热度。
- 图8:Gartner新兴技术成熟度曲线,显示AR进入商业化沉淀期。
- 图9:AR、MR、VR区别示意图,帮助理解技术差异。
- 图10:AR在现实与虚拟融合中的代表性。
- 图11:AR在不同行业的应用前景。
- 图12:国内在线教育市场规模,显示AR在教育领域的潜力。
- 图13:线上购物规模占比,反映AR在零售中的应用需求。
- 图14:国内游戏市场规模,显示AR游戏市场潜力。
- 图15:AR产业链,展示硬件与软件协同关系。
- 图16:2016-2020年AR/VR行业盈利预测,显示市场增长。
- 图17:AR/VR行业盈利用途预测,显示应用场景。
- 图18:AR/VR行业盈利地域预测,显示亚洲市场潜力。
- 图19:SLAM重建场景示意图,展示技术原理。
- 图20:深度摄像头工作原理,解释其在AR中的作用。
- 图21:AR图像生成方式,区分透射式与屏显式。
- 图22:透明OLED结构与样机,展示AR显示技术。
- 图23:DLP与LCoS显示原理,显示技术选择。
- 图24:AR软件开发金字塔,展示行业层次。
- 图25:“十三居”AR家居展示平台,展示AR应用场景。
- 图26:国内外AR软件发展对比,显示国内技术进步。
- 图27:2025年AR/VR软件市场规模预测,显示行业前景。
- 图28:HoloLens佩戴与使用示意图,展示设备特性。
- 图29:HoloLens在国际领先企业的应用,展示其影响力。
- 图30:高新兴营业收入与净利润趋势,显示其成长性。
- 图31:GQY视讯营业收入与净利润趋势,显示其业务拓展。
表格数据支持
- 表1:AR技术发展历程中的代表性事件,显示技术演进。
- 表2:AR、MR、VR功能特性对比,帮助理解技术差异。
- 表3:AR应用领域市场前景预测,显示行业潜力。
- 表4:各机构对AR/VR市场规模预测对比,显示市场预期。
- 表5:芯片企业AR/VR解决方案,显示技术布局。
- 表6:深度摄像头与激光雷达对比,展示技术选择。
- 表7:利用摄像头获取场景深度信息的不同方法对比,显示技术多样性。
- 表8:主流深度摄像头性能对比,显示产品差异。
- 表9:国内市场主要光学摄像头上市公司,展示国内竞争力。
- 表10:各类显示技术性能对比,显示技术优势。
- 表11:国内市场主要光学显示技术上市公司,展示国内布局。
- 表12:国内外主流AR SDK功能对比,显示技术发展。
- 表13:HoloLens核心硬件性能指标与成本估算,展示设备构成。
总结
AR商业化已进入关键阶段,预计2020年全球市场规模将突破千亿美元,主要应用于工业、医疗、教育、零售和游戏等领域。硬件与软件协同发展,其中头戴式AR设备将成为主流,国内企业在传感器、显示器和部分芯片设计上具备竞争力。重点公司如高新兴和GQY视讯已在AR领域布局,未来有望引领行业发展。尽管存在技术发展不及预期的风险,但AR市场前景广阔,将推动新一轮行业变革。
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