DataEyeS_:2017年7月国内手游新品洞察报告201708_16页-2mb
报告摘要
2017年7月国内手游新品洞察报告总结
市场概况
2017年7月,国内手游市场共上线新游1743款,较上月下降约5%。市场中,网游与单机游戏的比例约为6:4,2D与3D游戏的比例接近6:4,Android与iOS游戏的比例接近5:5。
游戏类型分析
- 单机游戏:收费模式的转变导致其上线量下降,新上线的单机游戏以休闲益智类为主。
- 网络游戏:角色扮演类、卡牌类、策略类和休闲类合计占比达84%,仍是市场主流。
- 重度与轻度游戏:重度游戏(RPG、SLG、卡牌等)与轻度游戏(休闲解谜、儿童益智等)的比例约为6:4。
游戏题材分布
- 单机游戏:IP使用占比11%,其中5%为正版授权。
- 网络游戏:IP使用占比49%,其中23%为正版授权,14%为公共IP。
- IP来源:主要集中在动漫作品、影视作品和经典游戏,日系动漫IP尤为突出。
核心观点
重度游戏仍是创收重点
- 重度游戏,尤其是角色扮演类游戏,仍是各大厂商的重点关注对象。
- 付费模式灵活,用户付费意愿强,因此受到CP方的青睐。
轻竞技概念正在升温
- IO游戏因其简单易上手和高传播性,成为市场新宠。
- 腾讯在7月推出《欢乐球吃球》,试水IO游戏市场。
MMO在头部市场维持强势
- MMO游戏在AppStore Top10榜单中占比长期超过50%。
- 卡牌游戏在头部市场比重下降,而SLG游戏数量逐渐上升。
二次元题材多元化发展
- 二次元题材不仅限于卡牌和RPG,还扩展至飞行射击、音游等。
- 《梦间集》和《碧蓝航线》等游戏展示了二次元题材的多样性和市场潜力。
- 二次元IP开始进行市场细分,吸引更多不同类型的玩家。
IP盗用问题严重
- 日系二次元、西游类、传奇类IP存在严重的版权盗用问题。
- “狼人杀”题材引发IP争夺战,多家厂商声称拥有“正版”IP。
关键信息
- 新游数量:2017年7月新游数量为1743款,环比下降5%。
- IP使用情况:单机IP使用率为11%,网游IP使用率为49%,其中日系动漫IP占主导地位。
- 市场趋势:轻竞技、二次元题材、IP授权成为市场关注的热点。
- 头部市场表现:MMO游戏在头部市场保持强势,卡牌游戏比重下降,SLG游戏数量上升。
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总结
2017年7月,国内手游市场呈现出多元化和IP化的发展趋势。网游仍为市场主流,重度游戏在创收方面占据重要地位,而轻竞技和二次元题材则展现出强劲的增长势头。IP授权成为游戏开发的重要策略,日系动漫IP尤为热门,但同时也面临盗用问题。随着暑期档的临近,腾讯、网易等大厂将在Q3推出近百款新游,进一步推动市场发展。
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