视频体验联盟-虚拟现实-VR-体验标准技术白皮书_21页_1mb
报告摘要
中关村现代信息消费应用产业技术联盟视频体验工作委员会总结
核心内容
视频体验联盟致力于构建VR服务用户体验评估模型,以提升VR体验质量。核心观点为:终端创新是基础,内容应用是核心,网络平台是保障。通过优化终端性能、提升内容质量、保障网络平台的高带宽和低时延,可以有效推动VR产业的广泛应用。
主要观点
- 终端创新:提升屏幕分辨率、扩大FOV(视场角)、优化佩戴舒适性等是提升VR体验的关键。
- 内容应用:提升VR视频内容至8K,帧率至60fps以上,增强3D立体景深视觉效果,是用户体验的刚需。
- 网络平台:依托光纤和5G双千兆网络,提供云渲染能力,保证VR内容的流畅传输。
- 评估模型:构建了包含沉浸体验、观看体验和交互体验三个维度的VR_MOS模型,用于综合评价VR服务的用户体验质量。
关键信息
评估模型框架
VR_MOS是综合评价模型,由以下三部分构成:
- 沉浸体验质量 $Q_{\mathrm{ImE}}$:涵盖视频和音频质量、音视频同步等。
- 观看体验质量 $Q_{\mathrm{PE}}$:关注卡顿、黑边、花屏等传输问题。
- 交互体验质量 $Q_{\mathrm{InE}}$:涉及交互响应时延、自由度、精度等。
模型公式如下:
$$
\mathrm{VR_MOS} = \min\left(\max\left((Q_{\text{ImE}} - 1) \times (1 - v_{59} \times (5 - Q_{\text{InE}})) - v_{60} \times (5 - Q_{\text{PE}}) - v_{61} \times |Q_{\text{InE}} - Q_{\text{PE}}| \right) + 1, 1\right), 5
$$
评估模型输入参数
沉浸体验质量输入参数
- 视频码率(Brv)
- 视频帧率(FR)
- 视频分辨率(Rh, Rv)
- 屏幕分辨率(RSh)
- 屏幕刷新率(RR)
- 视觉通道数(NVC)
- 视频编码算法(Codecv)
- 视场角(FoVh)
- 音频码率(Bra)
- 音频声道数(NAC)
- 音频编码算法(Codeca)
- 音频采样率(Sr_a)
- 音视频同步时延(Tasn)
观看体验质量输入参数
- 卡顿时长($T_r$)
- 卡顿频率(RF)
- 数据丢失率(PLR)
- 黑边率($P_{black}$)
交互体验质量输入参数
- 头部MTP时延(MTPh)
- 肢体MTP时延(MTPb)
- 操作响应时延(Tor)
- 空间交互自由度(DOF)
- 空间交互精度(SIA)
模型输出参数
- 视频质量($Q_P$)
- 音频质量($Q_A$)
- 沉浸体验质量($Q_{\mathrm{ImE}}$)
- 观看体验质量($Q_{\mathrm{PE}}$)
- 交互体验质量($Q_{\mathrm{InE}}$)
- VR_MOS(综合评分)
模型特性
- 模型参数覆盖广泛,包括VR HMD像素密度、码率、帧率等。
- 能兼顾摄像机拍摄视频和计算机渲染游戏。
- 编码码率增加,$Q_P$ 逐渐增大。
- $Q_P$ 随PPD增加而增大,但当PPD达到一定值后变化趋缓。
主观实验方法
- 主观实验依据ITU标准进行,采用五级评分量表(1~5)。
- 测试环境需控制温度、湿度、显示器亮度与对比度。
- 测试素材包括不同分辨率、帧率的视频序列。
- 测试者需具备正常视力和色彩感知能力,人数不少于15人。
- 测试过程采用随机顺序播放,以减少疲劳影响。
PPD测试范围构建
- 使用4K显示器进行PPD等效测试。
- 通过调整观看距离和分辨率,控制PPD值。
- 为不同PPD值下的画面质量评分,提供模型训练数据。
问题与展望
- 当前模型尚未系统纳入佩戴舒适性评估。
- 未来需进一步完善模型,提升准确性,拓展至触觉、嗅觉、温度感知等。
- 需要更多数据支持,尤其是交互体验和佩戴舒适性。
评估模型应用
- 适用于VR视频和游戏业务,也可参考类似业务(如交互教育)。
- 模型可用于网络、终端、内容等不同层面的体验评估。
- 通过模型,可识别用户体验瓶颈,促进优化。
参与单位
- 核心贡献单位:华为X Labs实验室、西安电子科技大学多媒体实验室。
- 组织及测试单位:中国电信、中国联通、中国移动、未来媒体、终极科技、创维VR、Pico、复旦大学等。
总结
本白皮书是VR体验评估标准化进程的重要里程碑,系统分析了影响VR服务用户体验的主要因素,构建了评估模型框架,并通过符合ITU规范的主观实验方法,阶段性地建立了VR用户体验评估模型。模型可对VR服务的用户体验进行综合评价,也可对不同的影响因素进行定量分析。评估模型从视听沉浸体验质量、观看体验质量和交互体验质量的角度,对20多个指标进行定义、建模和量化,为满足运营商、设备制造商、内容提供商等在不同层面、不同角度的体验评估需求,提供不同的评估模块。未来,需继续提升模型准确性,并对模型实施更新迭代。
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