20151116-华创证券-虚拟现实行业深度报告_虚拟照进现实_VR酷炫来袭_35页_2mb
报告摘要
虚拟现实行业深度报告总结
核心内容
虚拟现实(VR)行业正迎来爆发期,2016年被认为是VR产业的重要里程碑。随着技术成熟和杀手级产品的推出,VR市场有望实现爆发式增长,成为继移动互联网之后的下一个万亿级市场。VR不仅在娱乐消费领域具有巨大潜力,其在教育、医疗、室内设计等专业市场也展现出广阔的应用前景。
主要观点
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VR杀手级产品将引爆市场
- 2016年Q1或有VR杀手级产品推出,包括Oculus Rift、PlayStation VR和Hololens等。
- 这些产品将通过低价策略快速提升市场渗透率,后续通过游戏、社交等内容进行商业化变现。
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VR市场潜力巨大,非小众市场
- VR市场将实现年均复合增长率超过100%,预计到2020年市场规模将达300亿人民币(VR)和1200亿美元(AR)。
- VR将从技术宅市场向全民市场渗透,与智能手机的普及路径类似,有望带来新一轮消费浪潮。
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VR是下一代计算平台
- Facebook通过收购Oculus,推动VR成为下一代计算平台,其社交属性将带来新的互联网形态。
- 腾讯、Sony、微软等巨头正通过硬件、内容及平台布局推动VR生态发展。
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国内企业主攻VR软件及内容开发
- 国内企业在VR硬件方面与国际领先企业仍有差距,因此主要布局软件及内容开发。
- 推荐的公司包括岭南园林、川大智胜、刚泰控股、凯乐科技、顺网科技、暴风科技、联络互动、华闻传媒、易尚展示、东方网力、佳都科技、科大讯飞等。
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VR引领人机交互革命
- VR将带来新的交互方式,包括语音、手势、脑电控制等,提升用户体验。
- 传统交互方式(如鼠标、键盘、触屏)在VR场景中效率较低,未来将向更自然的交互方式演进。
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VR在多个行业有广泛应用
- 教育、医疗、购物、室内设计等领域将受益于VR技术,带来效率和体验的双重提升。
- VR在教育中用于虚拟校园、航空培训等;在医疗中用于远程医疗、手术模拟等;在购物中用于虚拟试衣等;在室内设计中用于可视化设计和规划。
关键信息
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市场预测
- 2020年VR设备销量预计达4300万台,市场规模将达28亿美元。
- VR/AR行业复合增长率预计超过100%,未来5年将有显著增长。
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技术指标
- 屏幕清晰度、刷新率、延迟、视场角等是VR设备的重要技术指标。
- 当前主流设备如Oculus Rift、PlayStation VR等已达到较高技术水平。
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内容生态
- VR内容生态正在快速发展,包括游戏、电影、社交、教育等多个领域。
- 内容开发是推动VR市场的重要因素,腾讯、暴风科技等公司已布局内容分发与开发。
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产业链结构
- VR产业链涵盖硬件、系统、平台、开发工具、内容及运营等多个环节。
- 多家国内企业已参与VR产业链,包括硬件制造、内容开发及平台建设。
推荐公司及评级
| 公司名称及代码 | 评级 |
|---|---|
| 岭南园林 002717 | 买入 |
| 川大智胜 002253 | 买入 |
| 刚泰控股 600687 | 买入 |
| 凯乐科技 600260 | 买入 |
| 顺网科技 300113 | 买入 |
| 暴风科技 300431 | 买入 |
| 联络互动 002280 | 买入 |
行业评级
- 行业评级:推荐
- 评级变动:首次评级
风险提示
- 系统性风险:VR行业进展低于预期,技术发展和市场接受度存在不确定性。
总结
虚拟现实行业正进入快速发展阶段,其技术成熟度已达到市场爆发的临界点。随着杀手级产品的推出和价格的亲民化,VR将从技术宅市场扩展至大众市场,成为下一代计算平台。国内企业应抓住这一机遇,重点布局软件及内容开发,推动VR生态的成熟。行业未来增长潜力巨大,预计在2020年将达到数百亿美元的市场规模。
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