易观分析-改中国移动游戏市场年度综合分析2021-2021.5-49页_13mb
报告摘要
中国移动游戏市场年度综合分析2021总结
核心内容
2021年中国移动游戏市场在疫情后逐步恢复,呈现出高质量发展态势。移动游戏市场占比持续上升,达到81.2%,成为网络游戏市场的主要营收来源。游戏行业在政策引导下进一步规范未成年人消费行为,推动行业健康发展。同时,IP运营、技术应用、买量市场以及用户行为等多方面呈现出新的趋势与变化。
主要观点
- 市场发展背景:疫情促使在线娱乐市场增长,移动游戏用户规模持续上升,市场规模扩大。同时,政策引导下游戏行业更加注重品质和未成年人保护,推动行业向高质量方向发展。
- 技术应用与创新:人工智能、大数据分析等技术在游戏行业的应用日益广泛,为游戏制作、运营和推广带来智能化升级。5G、边缘计算等技术的发展为游戏行业提供更多可能性。
- 社会责任:游戏企业在疫情期间积极捐款捐物,设立专项基金,推动防疫知识传播,展现出社会责任感。
- 用户行为变化:用户规模增速有所放缓,但仍有上涨空间。细分品类游戏如SLG、卡牌、RPG等占据用户更多时长,呈现出多样化趋势。
- 买量市场:买量市场规模持续增长,但增速放缓。短视频平台成为主要推广渠道,广告形式更加多样化,内容质量成为获客关键。
- 典型厂商发展:腾讯、网易、三七互娱等头部厂商在产品精品化、IP运营、技术应用等方面持续发力,推动行业整体发展。
关键信息
市场规模与结构
- 2020年中国移动游戏市场规模达2,646.5亿元,同比增长43.0%。
- 预计2022年市场规模将达到3,399.9亿元,同比增长10.2%。
- 2020年移动游戏用户规模达6.48亿人,用户增长趋于理性。
用户与市场趋势
- 用户规模:2020年移动游戏用户规模小幅增长,但增速放缓。用户主要集中在一、新一线城市,中青年用户占比高。
- 用户行为:疫情后,用户对游戏的偏好更加理性,更多细分品类游戏占据用户时长。SLG类游戏用户活跃度高,男性用户占比大。
- IP与内容:IP运营日益成熟,为移动游戏提供持续内容资源。RPG类游戏如《王者荣耀》、《天涯明月刀》等凭借社交属性和IP优势,成为中青年用户的社交刚需。
- 未成年人保护:政策对未成年人消费行为进行规范,推动游戏行业健康发展。
买量市场分析
- 买量市场规模:2020年买量市场规模达880亿元,增速有所放缓。
- 买量渠道:短视频平台如抖音、快手成为主要推广渠道,广告形式包括信息流插屏、竖版短视频等。
- 广告主投放:腾讯、网易、游族等为主要买量投放企业,MMORPG和休闲类游戏为主要投放品类。
- 买量趋势:买量市场规模在未来2-3年增速预计在10%-15%之间,产品品质将成为获客关键。
典型厂商分析
- 腾讯游戏:
- 产品趋向精品化,代理与自研并重,如《和平精英》、《王者荣耀》等。
- 推进全领域布局战略,投资独立游戏团队,推动行业多元化发展。
- 2021年发布多款新游,涵盖经典IP改编和细分品类尝试,如《螺旋风暴》、《画境长恨歌》等。
- 三七互娱:
- 研发投入高,研发人员占比达57.68%,推动产品创新。
- 研运一体战略稳步推进,依托丰富经验拓展海外市场。
- 2020年研发费用达11.13亿元,同比增长36.73%。
结论
中国移动游戏市场在2021年呈现出高质量发展的趋势,市场规模持续扩大,用户行为趋于理性。技术应用、IP运营、买量市场以及用户需求多样化成为主要驱动力。头部厂商在产品创新、市场拓展和用户运营方面持续发力,推动行业向更成熟、更规范的方向发展。未来,游戏市场将进入零和竞争阶段,差异化核心竞争力将成为企业生存与发展的关键。
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