20240825-国联证券-传媒行业专题研究_黑神话_悟空_及国产端游市场_蛰伏数载_今朝启航_17页_1mb
报告摘要
报告总结:《黑神话:悟空》及国产端游市场分析
一、市场现状
在经历了自2001年起的快速增长后,国内PC+主机游戏市场于2021年重新复苏,至2023年市场规模达692亿元,同比增长9%。供给端表现为“多端互通”趋势及优质国产端游的涌现,如《原神》实现百亿元流水。需求侧受益于Steam国区用户从2016年的1000万增至2023年的5500万,用户对高质量内容需求同步增长。
二、《黑神话:悟空》表现分析
《黑神话:悟空》作为首款国产3A游戏,首周销量破纪录,4天销量超1000万份,利润约12亿元。参考海外同类产品表现预测,销量将超2000万份,利润总额约28亿元。
亮点:
- 成本控制:开发成本仅约49.1亿元,远低于海外3A游戏。
- 定位精准:核心用户消费能力强,预计国内销量占比达90%以上。
- 品牌破圈:引发广泛讨论与文化认同,成功带动整个行业的关注度。
三、未来市场潜力与增长方向
-
国内市场:将受益于用户基础扩大和高质量内容供给同步提升。
- 渗透率有望从26%提升至40%,ARPU值预期增长,市场空间来看,未来五年增量将达千亿级别。
-
出海机遇:国产端游出海尚未饱和,海外用户对高品质游戏的接受度上升,《黑神话:悟空》打头阵,推动国产端游在国际市场的占有率提高。
四、投资建议
- 短期:板块估值处于低位,建议把握游戏龙头的机会。
- 长期:高性价比的优质游戏重心在于供给侧能力,关注拥有丰富储备和研发实力的企业:
- 恺英网络、吉比特、巨人网络为核心标的。
五、风险提示
- 政策风险:监管趋严影响游戏版号及行业增幅;
- 竞争风险:行业激烈竞争导致产品表现不确定性加剧;
- 数据与预测偏差:如市场变化超出预期,数据测算或有误差。
注:本总结基于报告核心内容提炼而成,涉及全部关键因素,不添加额外信息。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载