2024-08-15-上交所-厦门吉比特网络技术股份有限公司2024年半年度报告_215页_4mb
报告摘要
# 吉比特2024年半年度报告总结
一、财务表现
- 营业收入:2024年上半年实现营业收入19.59亿元,同比下降16.57%,主要受《一念逍遥》《问道手游》等游戏收入下滑影响。
- 净利润:净利润5.18亿元,同比下降23.39%,扣非净利润4.63亿元,同比下降28.36%,毛利率和净利率有所下降。
- 每股收益:基本每股收益7.18元,扣非后为6.41元。
- 经营活动现金流:净额同比下降1.22%,主要因经营性收入支出均下滑。
- 分红计划:拟每10股派发现金红利45元,总额3.23亿元(占净利润62.36%)。
二、业务进展与产品情况
- 核心游戏表现:
- 《问道》系列(客户端+手游+海外版)收入占比超71%,贡献主要营收。
- 《问道手游》营收同比下降14.66%,但通过周年庆等活动维持活跃度。
- 《一念逍遥》收入大幅下降(-54.81%),进入存量运营期。
- 境外业务增长显著,收入2.55亿元,同比增长113.77%,拓展欧美及东南亚市场。
- 新游戏研发:储备产品包括《杖剑传说》《问剑长生》等,预计2024年下半年上线。
- 游戏出海:建立覆盖全球的发行体系,本地化团队深度参与开发,进一步提升文化输出。
三、重大事项与风险提示
- 重要事项:
- 通过2020年股票期权激励计划自主行权。
- 完成3.23亿元现金分红。
- 子公司雷霆互动涉房产纠纷诉讼,但尚未进入实体审理。
- 风险提示:
- 产品依赖风险(《问道》系列占营收71%)。
- 行业政策变化(如防沉迷、内容监管)。
- 核心人才流失风险。
- 汇率波动对跨境收入的影响。
- 社会责任:参与公益捐赠、内容生态治理,推动未成年人保护及行业自律。
总体评价
公司上半年面临收入下降压力,但境外业务成为增长亮点。技术研发持续推进,境外市场拓展成效显著。需关注政策监管与市场竞争加剧的影响。
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