20170323-安信证券-传媒行业:电子竞技:手游重度化助力移动电竞,关注内容及硬件变现_37页_3mb
报告摘要
电子竞技行业分析总结
核心内容
电子竞技行业经历了曲折的发展历程,最终迎来了快速增长的风口。随着游戏对经济和社会的影响不断加深,电子竞技逐渐被各国正式认可为一种体育竞技项目。国内电竞粉丝规模、市场规模、市场渗透率均呈现增长趋势,移动电竞作为新兴领域,展现出巨大的发展潜力。
主要观点
- 电竞行业发展历程:经历了萌芽探索期、冷却低潮期和高速成长期,资本与政策的双重支持推动了行业的快速发展。
- 市场规模与渗透率:2016年国内电竞市场规模达到504.6亿元,市场渗透率升至30.5%。移动电竞市场渗透率仍较低,但增长迅速。
- 移动电竞潜力:随着手游市场向重度化发展,《王者荣耀》等游戏的出现推动了手游电竞化,为移动电竞提供了良好的用户基础。
- 游戏直播的重要性:游戏直播成为电竞内容传播的重要渠道,用户粘性强,是电竞赛事的主要流量入口。
- 商业变现路径:电竞游戏收入为主要来源,赛事与直播平台的变现潜力巨大,未来可能成为重要收入来源。
- 电竞生态构建:端游电竞构建了内容提供、内容渠道、内容接收三位一体的生态,移动电竞在这一基础上逐步发展。
- 人才与教育:首个电竞本科专业设立,标志着社会对电竞的认可,有助于完善电竞生态,推动行业高质量发展。
关键信息
- 电竞粉丝规模:2015年达到1.2亿人,预计2018年将突破2.8亿人。
- 市场规模:2016年电竞市场规模达504.6亿元,其中移动电竞游戏收入为171.4亿元。
- 赛事发展:2016年中大型赛事数量达到94个,赛事奖金总额显著增长,MOBA类赛事成为主导类型。
- 游戏直播平台:主要平台包括斗鱼、虎牙、龙珠TV等,游戏直播成为电竞赛事的重要传播渠道。
- 移动电竞内容制作:随着手游电竞化,专注于手游直播的平台如VLongTV、狮吼直播等逐渐兴起。
- 电竞商业化:电竞游戏收入占主导,赛事与直播平台的变现潜力巨大,商业价值不断释放。
- 电竞教育:中国传媒大学南广学院开设电竞相关专业,为电竞行业提供专业人才支持。
风险提示
- 电竞赛事及衍生收入不及预期;
- 手游电竞化进程不及预期;
- 监管政策趋严可能对行业发展造成影响。
相关标的
- 完美世界
- 顺网科技
- 浙报传媒
- 万家文化
- 国旅联合
- 游戏多
- 英雄互娱
行业表现
- 2016年第三季度,腾讯、网易分别占据端游厂商营收前二,手游厂商营收前二。
- 游戏直播平台用户使用时长和频率高,显示其在电竞传播中的重要地位。
图表目录
- 图1:电竞行业发展历程
- 图2:2014-2018年国内电竞粉丝规模
- 图3:2014-2016年国内电竞市场规模
- 图4:2014-2016年国内电竞市场渗透率
- 图5:2014-2016年移动电竞游戏收入
- 图6:2016年客户端电竞游戏与移动电竞游戏收入
- 图7:2016年国内客户端电竞游戏市场渗透率
- 图8:2016年国内移动电竞游戏市场渗透率
- 图9:里昂(中国)电竞俱乐部
- 图10:ESPN成立电子竞技频道
- 图11:电竞行业产业链
- 图12:2015年国内端游电竞商业变现
- 图13:2016年第三季度中国端游厂商营收规模比例
- 图14:2016年第三季度中国手游发行商产品流水份额
- 图15:2016年第三季度中国手游厂商营收规模比例
- 图16:游戏风云直播栏目
- 图17:游戏风云点播栏目
- 图18:VLongTV节目IP——《游戏V龙》
- 图19:VLongTV赛事IP——V联赛
- 图20:电竞赛事广义环节图谱
- 图21:2014-2016年中大型赛事举办数量
- 图22:2016年各游戏类型产品参与赛事次数
- 图23:MOBA、FPS类游戏2016年1月-10月热度对比
- 图24:MOBA类电竞游戏
- 图25:FPS类电竞游戏
- 图26:2016年第一方赛事主办方分布
- 图27:2016年第三方赛事主办方分布
- 图28:2014-2016年移动电竞赛事数量
- 图29:2016年端游电竞与移动电竞赛事平均奖金金额对比
- 图30:TwitchTV直播画面
- 图31:2016年电竞粉丝观赛渠道占比
- 图32:2016年10月主要游戏直播平台人均单日使用时长
- 图33:2016年10月主要游戏直播平台移动端人均单日启动次数
- 图34:2016年6月以前每年游戏直播平台新建数
- 图35:领先游戏直播平台App下载量
- 图36:领先游戏直播平台DAU/MAU值
- 图37:陈赫游戏直播海报
- 图38:斗鱼主题公园活动
- 图39:龙珠J战队
- 图40:熊猫T-ara上海演唱会直播
- 图41:电竞明星真人秀《LyingMan》
- 图42:狮吼直播位列国内游戏直播第二梯队
- 图43:双投屏直播模式
- 图44:手游发展呈现重度化趋势
- 图45:2017年2月IOS全球游戏App排行榜
- 图46:《英雄联盟》与《王者荣耀》百度指数对比
- 图47:《王者荣耀》内生特性
- 图48:《王者荣耀》英雄
- 图49:2015年电竞粉丝受教育水平分布
- 图50:2015年电竞粉丝职业分布
- 图51:《王者荣耀》操作界面
- 图52:《英雄联盟》赛制与足球比赛赛制对比
- 图53:《王者荣耀》赛制与NBA赛制对比
- 图54:手游配件(手柄)
- 图55:《王者荣耀》PC模拟器
- 图56:主流安卓模拟器平台发展状况对比
- 图57:2016年中国移动电竞玩家日均游戏次数分布
- 图58:2016年中国移动电竞玩家日均游戏时长分布
- 图59:2016年中国移动游戏各类型DAU/MAU值对比
- 图60:2016年中国移动电竞游戏付费率比较
表格目录
- 表1:电子竞技领域热门游戏
- 表2:早期与现在电竞赛事奖金对比
- 表3:2016年主要电竞赛事项目与奖金
- 表4:第一方赛事与第三方赛事
- 表5:游戏直播平台布局
- 表6:中国传媒大学南广学院艺术与科技(电子竞技分析方向)专业课程设置
- 表7:《英雄联盟》游戏配置要求
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