2021中国游戏企业社会责任报告-伽马数据-2022-38页_1mb
报告摘要
2021中国游戏企业社会责任报告总结
核心内容
《2021中国游戏企业社会责任报告》由北京伽马新媒文化传播有限公司发布,旨在通过构建社会责任模型,量化评估中国游戏产业在社会价值、社会服务、社会影响、社会监管四个维度的社会责任履行情况。报告指出,2021年中国游戏产业社会责任指数达到13.4,连续三年保持上升趋势,整体表现持续向好,其中未成年人保护、公益、就业为主要增长点。
主要观点
- 社会价值:游戏产业在就业、科技、文化传播等方面对社会产生正向影响。2021年,游戏企业占国家文化出口重点企业的20.6%,在AI、云计算等技术研究方面投入增加。
- 社会服务:未成年人保护与公益活动是社会服务的核心。80%以上的监测企业公益事件数量同比上升53.5%,40%的家长感知到游戏时长缩短。
- 社会影响:用户投诉数量连续两年下降,国家级媒体报道数量增加,社会认知向好。尽管负面新闻占比略有上升,但整体仍低于2019年。
- 社会监管:外部监管趋严,企业自我监督意识增强,证券市场违规记录减少近70%。未成年人保护政策逐步落实,如防沉迷系统、实名认证等。
关键信息
未成年人保护
- 政策与技术结合:游戏企业通过技术手段(如人脸识别、AI识别)加强未成年人保护,部分企业如腾讯、网易、中手游等已实现未成年用户占比低于1%。
- 企业举措:部分企业如网易、米哈游、腾讯等设立未成年人保护中心、成长关爱平台等,通过多种方式落实保护政策。
- 产业链参与:95%的游戏账号交易平台已限制未成年人账号交易,显示出产业链对未成年人保护的重视。
公益活动
- 公益数量与质量:2021年,多个企业如中手游、三七互娱、乐元素等举办公益活动超20次,涉及灾难救助、阅读教育、乡村振兴等领域。
- 深度公益活动:如乐元素的“奔跑吧野马”活动,通过线上与线下结合,成功吸引9800万用户参与,助力野马回归保护区。
- 公益品牌建设:部分企业如掌趣科技、中手游等设立公益品牌,长期关注公益事业,推动社会公益发展。
文化传播
- 传统文化融合:企业通过游戏与传统文化结合,如《梦幻花园》与故宫宫廷文化联动,《脸·谱》融入脸谱文化,《全民奇迹2》与三星堆文化结合等。
- 文化出海:部分游戏产品如《新射雕群侠传之铁血丹心》在海外取得较高流水,助力中国文化传播。
社会责任突出企业
- 盛趣游戏:在技术、未成年人保护、知识产权维护等方面表现突出,推出多款功能游戏,如《强化训练号》用于治疗注意力缺陷多动障碍症。
- 中手游:在未成年人保护、传统文化传播、公益活动等方面表现优异,推出《仙剑奇侠传:世界》等产品,助力文化出海。
- 三七互娱:在公益项目、游戏功能性、传统文化传播方面投入较多,如“清风侠冲冲冲”等游戏用于网络安全教育。
- 乐元素:以“科普”为中心,开展多项公益活动,如“奔跑吧野马”、“太空垃圾消除计划”等。
- 贪玩游戏:在未成年人保护、公益活动、党建等方面表现突出,推出《反诈英雄》等公益游戏。
- 米哈游:注重技术探索与传统文化传播,如《原神》中的“神女劈观”与戏曲文化结合,推出“薪火公益计划”助力青少年教育。
- 网易游戏:在技术研发、文化传播、未成年人保护等方面表现突出,如《光·遇》与海洋保护结合,《逆水寒》与青花瓷文化结合。
- 盛天网络:在技术研发、未成年人保护、乡村振兴等方面有明显布局,如推出电竞宽带、参与制定团体标准。
- 掌趣科技:在员工权益、传统文化传播、未成年人保护等方面积极履行责任,设立“掌趣公益”品牌,开展捐资助学活动。
总结
2021年中国游戏企业在社会责任方面取得了显著进展,尤其在未成年人保护、公益活动、文化传播等方面表现突出。通过技术手段、政策落实、企业内部机制等多方面努力,游戏企业逐步提升社会责任履行能力。未来,企业需进一步探索技术应用、加强产业链合作,以更全面的方式履行社会责任,推动游戏产业健康发展。
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