20160425-兴业证券-传媒:VR广电:渠道价值再造,千亿市场可期_28页_2mb
报告摘要
文档内容总结
核心内容
本报告分析了VR(虚拟现实)与广电(有线电视网络)结合的前景,认为广电具备技术优势和用户基础,是VR内容线上2C渠道的突破口。随着2016年VR设备的普及,VR内容需求迅速增长,广电平台有望通过VR内容的引入,实现用户增长和收入提升。
主要观点
-
VR内容成为行业突破口
- VR行业在2016年进入爆发期,但内容匮乏是阻碍普及的关键因素。
- VR直播是当前内容形式中最易普及的,且能迅速产生大量优质内容。
- 互联网平台由于带宽限制,难以提供高质量VR内容体验,而广电凭借有线网络的高传输速度和稳定性,成为VR内容传播的首选渠道。
-
广电具备技术与规模优势
- 广电用户基数庞大,有线电视用户达2.39亿户,数字化改造工程已完成,覆盖用户数量和质量优于其他传输方式。
- 广电传输技术相较于宽带网络更加稳定,能够满足高画质VR内容的实时传输需求。
-
VR内容对广电的市场潜力
- 会员订阅和付费点播是广电VR内容的主要变现方式,预计在不同情景下市场规模可达50亿至1290亿。
- 广电用户数量增长将带动广告业务的提升,进一步扩大其营收来源。
-
“VR+广电”模式前景广阔
- 该模式能够整合平台与渠道资源,推动VR行业的发展,实现互惠共赢。
- 建议关注具备广电渠道资源并率先布局VR的上市公司,如东方网络、佳创视讯、歌华有线、广电网络、天威视讯、中信国安、华数传媒和东方明珠等。
关键信息
- VR设备市场:2016年VR设备总销量预计达3810万台,其中高端PC用VR设备达850万台,预计到2020年VR直播用户数达2800万,市场营收为7.5亿美元。
- 用户转化率预测:在中等、悲观和乐观情况下,VR广电内容的用户转化率分别为22.26%、7.22%和34.84%,对应市场规模分别为309亿元、50亿元和1290亿元。
- 广电用户数据:2015年底,我国有线电视用户达23900万户,数字电视用户达20200万户,覆盖率达84%。
- VR内容类型:包括VR电视直播(如演唱会、体育赛事)和VR电视节目(如旅游纪录片、综艺节目等)。
- 主要推荐公司:
- 平台型企业:东方网络、佳创视讯,具备资源整合能力,有望成为VR时代的基础平台。
- 有线电视运营商:歌华有线、广电网络、天威视讯、中信国安、华数传媒、东方明珠,领先布局VR内容。
投资建议
- 建议关注“VR+广电”模式下的优质标的,包括具备平台入口潜力的东方网络和佳创视讯,以及领先布局VR的有线电视运营商。
- 重点推荐公司及其未来表现:
- 东方网络(002175):拥有“沙发院线”覆盖2000万用户,布局VR内容及线下主题公园。
- 佳创视讯(300264):与多家国家重点实验室合作,推动VR+广电模式落地。
- 歌华有线(600037):推出“歌华云平台”,支持VR内容。
- 广电网络(600831):坐拥陕西省广电渠道,拥有大量数字电视终端。
- 天威视讯(002238):与佳创视讯合作,打造VR平台。
- 中信国安(000839):覆盖多省有线电视用户。
- 华数传媒(000156):依托杭州广电业务,向VR内容与平台延展。
- 东方明珠(600673):拥有5000万电视用户,是PS4代理商。
风险提示
- VR行业发展速度不及预期。
- 广电领域落地不达预期。
市场空间
- 会员订阅:预计在中等情况下可带来309亿元增量市场,乐观情况下可达1290亿元。
- 付费点播:在中等情况下预计为21亿元,乐观情况下为86亿元。
- 广告业务:随着用户增长,广告收入将受益。
行业背景
- VR被认为是2016年的元年,硬件渗透率稳步提升。
- 广电作为传统娱乐平台,正面临用户老龄化和收视率下降,亟需优质内容拉动新消费。
- 广电与VR的结合有望打破传统行业壁垒,成为VR内容传播的重要渠道。
图表与数据
- 图1:2016年VR设备预计销量(万台)。
- 图2:2015-2020年VR头盔设备预计市场规模。
- 图3:调查显示内容匮乏是不购买VR设备的原因。
- 图4:2010-2014年电视观众日均收视时间。
- 图5:2011-2014年电视观众年龄构成。
- 图6:2011-2014年各年龄段电视观众日均收视时间。
- 图7:2006-2014年广电网络行业总收入。
- 图8:2014年底全球播推出带动TCL智能电视用户增长。
- 图9:2006-2015年有线电视用户数和入户率。
- 图10:广电网络覆盖用户数超过其他主流设备。
- 图11:2006-2015年数字电视用户数和覆盖率。
- 图12:有线电视网传输示意图。
- 图13:宽带网络传输示意图。
- 图14:我国固定宽带用户使用网络视频业务的下载速度。
- 图15:CDN技术图示。
- 图16:腾讯CDN使延时降低5倍。
- 图17:乐视网近年来CDN花费(亿元)。
- 图18:H.265与H.264压缩技术对比。
- 图19:Coldplay VR演唱会直播。
- 图20:NHL VR直播画面。
- 图21:VR旅游纪录片(赞那度)。
- 图22:VR综艺节目《谁是大歌神》。
- 图23:科普纪录片《First Life》。
- 图24:Bigbang演唱会直播清晰度不足。
- 图25:腾讯好莱坞会员费用一览。
- 图26:腾讯好莱坞会员专区内容。
- 图27:天威视讯广电增值业务费用一览。
- 图28:天威视讯增值服务内容一览。
- 图29:Hulu付费套餐费用一览。
- 图30:Hulu付费套餐内容一览。
- 图31:歌华有线广告招标刊例。
表格数据
- 表1:2016年即将发布或发售的VR设备。
- 表2:优质独播内容拉动视频网站会员数。
- 表3:有线电视网与宽带网络对比。
- 表4:2K与4K视频传输所需带宽计算。
- 表5:腾讯CDN计费规则。
- 表6:广电、OTT、IPTV传输质量对比。
- 表7:部分已上线的VR视频与直播资源。
- 表8:国内主流视频网站会员费用。
- 表9:国内地方广电的增值付费服务费用。
- 表10:美国主流付费视频内容提供商相关数据。
- 表11:广电VR内容会员订阅模式市场规模预测。
- 表12:优酷土豆付费点播业务收入计算。
- 表13:广电VR内容付费点播模式市场规模预测。
- 表14:相关标的简介。
分析师与联系方式
- 分析师:
- 张衡(hengzhang@xyzq.com.cn,S0190515010005)
- 丁婉贝(dingwanbei@xyzq.com.cn,S0190515020001)
- 研究助理:
- 刘跃
- 安一夫
法律声明
- 本报告仅供兴业证券客户使用,未经授权不得复制或分发。
- 报告内容仅供参考,不构成投资建议。投资者需自行判断并承担投资风险。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载