2017年-数据局_艾瑞咨询:2017年中国游戏直播行业研究报告_46页_3mb
报告摘要
中国游戏直播市场研究报告总结
核心内容
2017年,中国游戏直播市场进入冷静与成熟的阶段,行业开始向精细化运营和内容多样化发展。市场增长速度放缓,但整体规模持续扩大,预计2018年将超过30亿元人民币。随着移动电竞的崛起,游戏直播内容和用户群体均向移动端迁移,用户使用移动设备观看直播的比例超过60%。同时,品牌主开始重视游戏直播平台的营销价值,通过赛事赞助和内容植入实现品牌曝光与用户互动。
主要观点
- 市场发展阶段:2017年是中国游戏直播市场进入成熟期的开始,市场趋于理性,平台开始注重盈利模式。
- 平台发展趋势:直播平台竞争进入下半场,平台向移动端发展,内容差异化成为关键,秀场化和增值服务化趋势明显。
- 内容发展趋势:PGC(专业生成内容)成为主流,赛事与泛娱乐综艺内容并重,移动电竞成为新的内容焦点,观赏性与可玩性俱佳的新游受到欢迎。
- 主播发展趋势:主播签约门槛提升,平台更倾向于签约表现突出的主播,主播收入与礼物数量挂钩,主播开始与经纪公司合作,提升个人品牌影响力。
- 用户发展趋势:用户以男性为主,年龄集中在30岁以下,用户主要通过赠送道具进行打赏,付费意愿较低。用户观看直播多集中在晚上,以赛事直播为主,同时对原创综艺节目表现出较高兴趣。
- 产业链完善:产业链日趋成熟,内容提供商、平台、主播、用户及品牌主形成完整的生态链。
关键信息
市场规模
- 2017年游戏直播市场规模预计在2018年超过30亿元人民币,增长率达19.1%。
- 市场包括游戏直播平台及游戏内直播带来的增值服务、广告、会员订阅等。
用户画像
- 性别分布:男性用户为主,占比约69.6%。
- 年龄分布:以30岁以下用户为主,尤其是青少年。
- 地域分布:用户主要集中在内地省份。
- 经济水平:个人月收入主要集中在3000-8000元之间,家庭收入也以中等水平为主。
- 观看习惯:用户主要通过移动端观看直播,观看时间集中在晚上18点至凌晨,观看频次高,接近一半的用户每天观看。
主播与平台关系
- 各平台TOP1000主播占据80%的收入,头部主播获得高额合约,但签约门槛提升。
- 主播收入与礼物数量挂钩,平台通过秀场化运营提高变现能力。
内容与营销
- PGC内容:平台开始重视自制节目,如综艺、脱口秀等,提升内容质量与用户粘性。
- 赛事版权:赛事版权成为平台吸引用户的重要手段,用户因赛事版权而跨平台观赛。
- 品牌赞助:品牌主通过赛事赞助和内容植入实现营销目标,如哈尔滨啤酒的“一起哈啤”案例。
企业案例
- 熊猫直播:坚持精品化路线,推出《Panda Kill》等自制节目,联动上下游资源,举办自有赛事,提升用户粘性。
- 狮吼直播:专注于移动游戏直播,注重UGC内容生态,利用机器学习实现精准流量导入,推动用户开播。
- 触手直播:提供主播“带飞”服务,注重用户体验,拥有较强的用户互动能力。
- 龙珠直播:由苏宁文创收购,覆盖电竞产业链,强化赛事版权与品牌合作。
- 香蕉计划:制作高质量泛娱乐节目,与各大直播平台合作,拓展海外市场。
结论
2017年中国游戏直播市场在经历快速增长后,逐步进入理性发展阶段,平台竞争更加激烈,内容与用户需求更加多元化。随着移动端的普及与用户习惯的转变,市场进一步向移动化、内容化、品牌化发展。未来,游戏直播行业将更加注重内容质量、主播培养和平台盈利模式的创新,推动行业向更高层次发展。
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