2017年中国游戏直播市场研究报告_44页_2mb
报告摘要
中国游戏直播市场研究报告总结
核心内容概述
中国游戏直播市场自2013年起经历了萌芽期、增长期、爆发期,2017年进入成熟期。市场在经历了初期的快速扩张后,逐渐趋于冷静,进入精细化运营阶段。2017年市场规模预计将达到28.3亿元,增长率为19.1%,并预计2018年将超过30亿元。市场主要由游戏直播平台、内容提供商、主播、用户等构成,形成了完整的产业链。
主要观点
- 市场发展阶段:2013年之前为萌芽期,2013-2014年为增长期,2015-2016年为爆发期,2017年至今为成熟期。
- 平台发展趋势:直播平台进入下半场竞争,市场趋于冷静,平台开始注重精细化运营,推出会员增值服务,如无广告、高画质直播等。平台向移动端发展,移动端成为用户观看直播的主要渠道。
- 内容发展趋势:PGC(专业生成内容)成为直播平台的重要内容形式,移动电竞成为新的内容热点,赛事与泛娱乐综艺节目并重。
- 主播发展趋势:主播签约门槛提升,主播收入与礼物数量挂钩,头部主播更受关注,主播与平台形成共生关系。
- 用户发展趋势:用户主要集中在男性、青少年,收入集中在3000-8000元档,移动端使用率超过60%,付费打赏意愿较低,赠送道具为主要打赏方式。
- 产业链完善:产业链包括内容制作、赛事版权、主播培养、平台运营、广告与增值服务等,头部厂商占据主导地位。
关键信息
市场规模与增长
- 2016年市场规模达28.3亿元,增长率为19.1%。
- 预计2018年市场规模将超过30亿元。
用户画像
- 性别:男性用户为主。
- 年龄:集中在30岁以下,青少年为主力用户。
- 地域:用户主要分布在内地省份。
- 学历与职业:以本科学生为主,职业分布较为广泛。
- 收入:个人月收入主要集中在3000-8000元档,家庭收入分布也主要集中在中等水平。
- 观看设备:移动端使用率最高,占比59.7%;电脑和平板分别占比23.6%和9.7%。
- 观看内容:端游电竞内容仍占主导,移动电竞内容迅速增长,主机游戏内容也受到关注。
- 观看时间:集中在晚上18点至凌晨。
主播与平台互动
- 主播收入与礼物数量挂钩,头部主播更受关注。
- 平台通过PGC内容提升吸引力,引入娱乐综艺与无主IP节目内容。
- 主播与平台形成共生关系,平台通过签约、培养、包装等方式提升主播人气。
内容营销
- 游戏直播平台逐步从主播电商转向品牌宣传,打造完整的Digital Plan。
- “一起哈啤”是品牌植入直播内容的成功案例,通过赛事赞助与节目合作实现高传播效果。
平台案例
- 熊猫直播:注重精品化内容,推出《Panda Kill》等综艺节目,举办赛事并建立主播发展路径。
- 狮吼直播:专注于移动游戏直播,关注UGC内容生态,推动用户开播,提供精准流量导入。
- 触手直播:以用户体验为核心,提供“带飞”服务,发展移动端直播体验。
- 龙珠直播:由苏宁文创全资收购,强化电竞产业链覆盖,拓展体育板块。
总结
游戏直播行业在2017年进入成熟阶段,市场趋于冷静,平台进入精细化运营。移动端成为主要观看渠道,内容以PGC为主,赛事与泛娱乐节目并重。主播签约门槛提升,平台通过多种方式提升主播收入与影响力。用户以男性青少年为主,收入集中在中等水平,付费意愿较低,赠送道具为主要打赏方式。平台与内容提供商合作,推动内容多样化与高质量。品牌通过赛事赞助与节目植入实现有效营销,如“一起哈啤”案例。头部直播平台如熊猫、狮吼、触手和龙珠在市场中占据主导地位,推动行业持续发展。
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