伽马数据_完美世界-中国游戏产业职位状况及薪资调查报告-2019.11-28页_5mb
报告摘要
中国游戏产业职位状况及薪资调查报告总结
核心内容概览
本报告聚焦于中国游戏产业中游戏设计类与游戏策划类职位的现状、薪资水平、人才分布及教育培养情况,旨在分析当前行业趋势及人才供需关系,为从业者和企业提供参考。
主要观点
- 游戏市场恢复:中国游戏市场在2019年逐步恢复活力,市场规模持续增长,显示出行业复苏的迹象。
- 人才分布不均:游戏产业求职者主要集中在“北上广深”一线城市,且男性占主导地位,女性比例较低,不利于女性游戏领域的拓展。
- 职位需求差异:游戏运营和开发类职位需求量最大,而设计和策划类职位需求相对较少,但随着市场细分化,未来需求可能上升。
- 薪资水平差异:游戏设计类和策划类职位的薪资普遍低于运营和开发类职位,但设计类职位薪资受地区影响较大,差距可达20000元。
- 学历与经验影响薪资:高学历和丰富工作经验是获取更高薪资的关键因素,设计类职位薪资受学历影响更大,策划类则更依赖经验。
- 教育渠道多样化:高校、企业内部培养和教育培训机构是游戏设计与策划类人才的主要来源,各有优劣,需结合行业需求进行优化。
关键信息汇总
1. 游戏产业人才现状
- 市场规模:2019年1~6月中国游戏市场实际销售收入达1163.1亿元,同比增长显著。
- 求职者构成:
- 男性占比超过七成,女性偏少;
- 年龄分布以30岁以下为主,占比近七成;
- 学历以本科及以上为主,超过半数求职者具备本科及以上学历。
- 工作地点偏好:
- “北上广深”一线城市是求职者首选;
- 北京地区薪资水平最高,但期望在北京工作的求职者比例最低。
- 职位需求:
- 游戏运营类职位需求占比最高(约33.4%);
- 游戏开发类职位次之(约28.4%);
- 游戏设计类和策划类职位需求相对较少。
2. 游戏设计类与策划类职位现状
- 设计类职位:
- 以3D影视动画动作设计、UI设计和3D场景设计为主;
- 女性求职者占比为27.9%,高于策划类的15.3%;
- 年轻化趋势明显,25岁以下求职者占比超三成。
- 策划类职位:
- 系统策划和数值策划是主要需求方向;
- 男性占比高达84.7%,女性比例较低;
- 从业者年龄偏大,经验要求较高。
3. 薪资分析
- 设计类职位薪资:
- 平均月薪均在万元以上;
- 3D场景设计和场景原画设计薪资最高,平均超过12000元;
- 角色原画设计薪资受地区影响最大,差距可达20000元。
- 策划类职位薪资:
- 数值策划薪资最高,平均超过12000元;
- 战斗策划薪资最低,平均不足万元。
- 薪资影响因素:
- 学历越高,薪资越高,设计类职位薪资受学历影响大于策划类;
- 工作经验越丰富,薪资越高,策划类职位需三年以上经验才能显著提升薪资。
4. 教育分析与案例
- 高校教育:
- 仍是主要人才培养渠道,如四川美术学院互动媒体设计专业;
- 优势:提供系统化教育和学历背景;
- 不足:缺乏实际项目经验,难以满足企业需求。
- 企业内部培养:
- 优势:结合企业实际项目,提升实战能力;
- 不足:培养周期长,难以形成规模化输出。
- 教育培训机构:
- 如像素种子数字与艺术教育基地,专注于游戏设计与策划类人才的培养;
- 课程结合行业一线项目,提供多样化教学方式,小班精英制,注重教学质量;
- 学员可达到2年工作经验水平,近百位学员已入职完美世界等一线企业。
总结
中国游戏产业正处于复苏阶段,游戏设计与策划类职位虽需求相对较少,但随着市场细分化趋势增强,未来将有更大发展空间。当前,这类人才普遍集中在一线城市,且男性居多,女性比例较低。薪资方面,设计类职位受地区影响较大,而策划类则更依赖经验与学历。教育培养方面,高校、企业内部及培训机构共同构成了人才来源,其中像素种子等机构因贴近行业需求、注重教学质量,成为优秀人才培养的重要平台。
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