20160114-招商证券-传媒_虚拟现实(VR)产业深度报告_一_-虚拟世界这么大_我想去看看_28页_2mb
报告摘要
虚拟现实(VR)产业深度报告(一)总结
核心内容
本报告分析了2016年虚拟现实(VR)产业的爆发趋势,指出VR作为下一代计算平台,将解决用户对“距离”的痛点,创造新的交互方式,并推动商业化空间的开启。报告重点分析了VR技术的发展历程、产业链结构、硬件与内容结合的重要性,以及VR在娱乐、直播、电商等领域的应用前景。
主要观点
1. VR作为下一代计算平台
- 沉浸性、交互性、构想性是VR技术的三大核心特征,将为用户提供更真实的体验。
- VR将从优化过程体验开始,逐步实现虚拟与现实的融合,极大缩短人与人之间的距离。
- **AR(增强现实)**是VR未来的发展方向,将与现实世界更紧密融合。
2. VR商业化大空间将开启
- 硬件铺入口,2016年全球VR设备出货量预计超过500万台,2020年将达到3000万台以上。
- 内容付费、广告、线下体验将成为VR主要的盈利模式。
- VR将首先在游戏、影视、直播等领域实现商业化,未来还将拓展至电商、社交等更多场景。
3. 巨头与资本共振,推动VR爆发
- 海外巨头如Oculus(Facebook)、HTC、三星、索尼等纷纷推出消费级VR设备,并布局VR生态圈。
- 国内BAT也在积极布局,腾讯、百度、阿里巴巴通过硬件开发、内容分发、平台建设等推动VR生态发展。
- VC/PE资本大量涌入,VR初创企业估值不断攀升,市场关注度持续上升。
关键信息
1. VR设备与内容发展
- 硬件:芯片、显示屏、摄像头是核心,提升分辨率、刷新率、视角等将改善用户体验。
- 内容:VR内容将涵盖游戏、影视、直播、教育、医疗等多个领域,未来将形成完整的内容分发平台。
- 产业链:硬件、内容、平台构成完整产业链,未来可能形成第三方操作系统和内容分发平台,推动产业链协同。
2. VR应用场景
- 娱乐:VR游戏、电影、演唱会直播、秀场等将提供沉浸式体验,提升用户付费意愿。
- 教育与医疗:VR教育平台如100维尔网已上线,未来VR将用于远程教育、医疗等场景。
- 电商:VR将为用户提供更具真实感的购物体验,可能颠覆传统电商模式。
- 线下体验:VR线下体验店在网吧、商场、影院等场所逐渐增多,成为用户接触VR的重要方式。
3. VR行业发展趋势
- 2016年是VR爆发元年,各大厂商密集推出消费级产品,推动市场增长。
- 内容付费将成为主流,用户将为更优质的VR内容付费。
- VR与AR技术将逐步融合,推动人机交互方式的革新。
重点公司分析
顺网科技(300113)
- 依托网吧渠道优势,布局VR生态圈,是A股唯一VR渠道端标的。
- 与HTC VIVE战略合作,未来有望通过内容管理平台、计费系统等实现多渠道变现。
- 盈利预测:2015-2017年EPS分别为0.96、1.33、1.82元,目标市值500亿元,维持“强烈推荐-A”评级。
联络互动(002280)
- 投资Avegant、奔放游戏、酷能量、eSmart Tech等公司,布局VR、游戏、智能硬件、智能家居。
- 具备较强的平台优势,未来有望通过海量用户实现变现。
- 盈利预测:2015-2017年EPS分别为0.43、0.73、1.02元,维持“强烈推荐-A”评级。
奥飞动漫(002292)
- 战略入股诺伊腾、乐相科技,打造“IP+VR”生态。
- 与诺伊腾合作,开发动作捕捉技术,推动VR内容制作。
- 盈利预测:2015-2017年EPS分别为0.47、0.64、0.83元,给予“强烈推荐-A”评级。
泰亚股份(002517)
- 战略入股乐相科技,抢占VR入口。
- 推出XY平台3.0战略,打造VR频道,有望成为内容龙头。
- 盈利预测:2015-2017年EPS分别为1.18、1.36、1.49元,给予“强烈推荐-A”评级。
华闻传媒、岭南园林、迅游科技、视觉中国、易尚展示
- 这些公司通过与VR硬件、内容企业合作,受益于VR产业的崛起。
- 业务协同性强,有望在VR生态中占据一席之地。
风险提示
- 市场竞争加剧,可能影响行业格局。
- 硬件上量低于预期,可能限制内容爆发。
- 行业标准难统一,可能阻碍技术发展和商业化进程。
- 国内VR技术创新能力不足,可能影响长期发展。
投资策略
- 关注致力于打造VR生态圈且产业链地位突出的企业。
- 重视受益于VR产业崛起、业务协同性强的公司。
- 重点推荐顺网科技、联络互动、奥飞动漫、泰亚股份、华闻传媒、岭南园林、迅游科技、视觉中国、易尚展示等。
图表目录(简要)
- 图1:虚拟现实技术的三个特征
- 图2:虚拟故宫建筑系统
- 图3:虚拟军事作战演习
- 图4:虚拟现实技术的发展简史
- 图5:移动互联网的发展历史
- 图6:国内智能手机出货量在2011年激增
- 图7:我国移动互联网市场规模2011-2013年爆发
- 图8:移动游戏市场规模2013年爆发式增长
- 图9:移动支付交易规模2013年爆发式增长
- 图10:3D电影对国内电影票房的贡献
- 图11:国内历史票房前15电影中2/3为3D影片
- 图12:VR技术体验电影《云中行走》
- 图13:VR游戏《EVE: Valkyrie》
- 图14:Next VR与Gear VR实现NBA直播
- 图15:凤凰传媒VR教育平台100维尔网
- 图16:眼部追踪原理图
- 图17:FOVE开发的眼球追踪头显
- 图18:诺亦腾动作捕捉技术
- 图19:微软Hololens全息眼镜
- 图20:Magic Leap制作的AR视频
- 图21:VR设备运行原理图
- 图22:各机构对VR设备出货量的预测
- 图23:VR设备商盈利方式
- 图24:Digi-Capital对VR/AR市场规模预测
- 图25:暴风“魔豆”会员体系
- 图26:“魔豆”付费模式
- 图27:VR“私人影院”效果
- 图28:暴风秀场将推出VR版
- 图29:BIGBANG澳门演唱会VR直播
- 图30:开启VR演唱会直播新时代
- 图31:虚拟商超作为用户聚集地
- 图32:Sixense软件引导用户选购鞋子
- 图33:VR线下体验店增多
- 图34:Oculus搭建VR生态圈
- 图35:HTC VIVE平台战略
- 图36:三星VR生态系统
- 图37:Gear VR应用商店付费列表
- 图38:腾讯VR硬件产品规划
- 图39:腾讯开发者计划中的用户付费模式
- 图40:百度VR视频频道上线
附注
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分析师团队:顾佳(首席分析师)、方光照、王京乐
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投资评级定义:
- 强烈推荐:公司股价涨幅超基准指数20%以上
- 推荐:行业基本面向好,行业指数跑赢基准
- 中性:行业基本面稳定,指数跟随基准
- 回避:行业基本面向淡,指数跑输基准
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重要声明:本报告由招商证券编制,内容仅供参考,不构成投资建议,报告版权归招商证券所有,未经许可不得转载。
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