2016年-数据局_友盟:2016年7月动漫行业分析报告_27页_1mb
报告摘要
【友盟+】动漫行业分析报告总结
核心内容
本报告由【友盟+】发布,分析了2016年中国动漫行业的发展状况、用户行为与特征,以及未来发展趋势。报告指出,动漫行业在政策扶持、新媒体渠道发展和受众变化的多重驱动下,呈现出快速增长的态势。2015年产业总产值超过1200亿元,预计2016年增速将达到30%。
主要观点
- 行业增长:动漫产业在政策支持和新媒体渠道的推动下迅速发展,2014年总产值突破1000亿元,2015年进一步增长至1200亿元。
- 用户活跃度:动漫应用用户活跃度较高,日启动次数走势平稳,早晚高峰明显,11点-13点和20点-23点为访问高峰。
- 用户粘性:Android设备用户在动漫应用中的粘性更强,人均使用时长高于iOS用户。
- 用户特征:
- 男性用户占比较高,更热爱动漫。
- 90后是二次元用户的主力人群,占比超79%。
- Android用户更倾向于二次元文化,占比达63%。
- 动漫应用用户消费能力较强,间接购买力高。
- 地域分布:四川、湖南、湖北和北京的动漫应用用户渗透率较高,其中四川和湖南的TGI值分别为122和116,显著高于全国平均水平。
- 内容偏好:动漫应用用户更喜欢教育学习类应用,TGI值达456,视频播放、阅读资讯、电商导购、主题壁纸等应用也较受欢迎。
- 未来趋势:
- 分发渠道扩张,动漫APP逐渐替代传统出版物成为主要阅读载体。
- 国漫崛起,专业视频网站和弹幕网站发展迅速,优质IP与制作能力结合将推动二次元国漫时代到来。
- 产业融合加深,动漫与文学、游戏、影视、音乐等产业结合,创造更多价值。
- 变现方式日趋丰富,AR、VR技术将与动漫结合,粉丝经济将成为重要力量,线下活动和展会有助于拉近用户与内容之间的距离。
关键信息
- 数据来源:报告数据来源于【友盟+】全域数据统计平台。
- 研究范围:覆盖【友盟+】统计平台中的动漫App。
- 统计时间:2016年6月1日 - 6月30日。
- 版权说明:报告内容仅供内部参考,如对外使用需获得版权方许可。
- 【友盟+】简介:
- 全球领先的第三方全域大数据服务提供商。
- 由友盟、CNZZ、缔元信网络数据三家顶尖公司合并而成。
- 每天可触达全球独立互联网活跃用户数超过9亿,收集数据量达20P+。
用户行为与特征分析
- 设备偏好:Android设备用户更二次元,动漫应用用户渗透率较高。
- 性别分布:男性用户占比高,更热爱动漫。
- 年龄分布:90后是二次元用户的主力,占比超79%;95后用户占比超34%。
- 应用偏好:动漫应用用户偏好教育学习类应用,TGI值达456;同时对视频播放、阅读资讯、电商导购、主题壁纸等应用也较为青睐。
地域与城市分布
- 省份分布:动漫应用用户主要集中在广东、北京、浙江、江苏、山东、河南、四川、湖北、湖南等地。
- 城市分布:一线城市和二线城市用户集中度较高,TOP15城市中,一线城市用户占比超21%,二线发达城市占比8%,二线中等发达城市占比12%。
未来展望
- 渠道变化:动漫APP正在取代传统杂志和出版物,成为主要阅读载体。
- 内容发展:国漫将借助专业化视频网站和弹幕网站迅速崛起,优质IP与制作能力的结合将推动行业发展。
- 产业融合:动漫与文学、游戏、影视、音乐等产业融合,创造更多价值。
- 技术应用:AR、VR等技术将与动漫结合,推动新的应用场景。
- 变现方式:粉丝经济将成为重要力量,线下活动和展会有助于增强用户粘性。
附录说明
- 数据来源:【友盟+】全域数据统计平台。
- 研究范围:覆盖【友盟+】平台中的动漫App。
- 统计时间:2016年6月1日至6月30日。
- 版权信息:报告内容仅供内部参考,如对外使用需获得版权方许可。
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