传媒行业:“朋克”接力“吃鸡”,STEAM中国玩家蓬勃发展-20210630-兴业证券-32页_2mb
报告摘要
文档总结
核心内容
本文档主要分析了 Steam 作为全球最大的PC端游戏发行平台之一的市场表现、运营模式及其在中国市场的潜力,同时介绍了 完美世界 与 Valve 合作打造 “蒸汽平台” 的进展。文档还探讨了中国玩家对Steam的活跃度及市场增长,并对A股游戏公司如完美世界、吉比特和三七互娱进行了投资建议。
主要观点
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Steam平台的重要性:
- Steam是Valve公司开发的全球PC端数字发行平台,2020年月活跃用户达1.2亿,日活跃用户6260万,同时在线用户达2480万。
- 平台具有强大的社区功能,包括评分、好友系统、创意工坊、市场交易等,增强了用户粘性。
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Steam的商业模式:
- 采用类电商模式,连接游戏开发商与玩家,提供游戏发行、推广、数据分析等服务。
- 收入主要来自第三方游戏分成(七三分成)、Valve自研游戏销售及硬件销售。
- 2018年10月后,游戏销售分成规则调整,总收益超过1000万美元时,分成比例变为75%/25%,超过5000万美元时变为80%/20%。
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Steam的发行机制:
- 2005年上线第三方游戏,2012年推出“青睐之光”(Green Light),允许玩家投票决定游戏是否上线。
- 2017年推出“Steam Direct”,简化游戏发行流程,提升平台质量与效率。
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Steam的中国市场:
- 中国玩家活跃度高,占全球活跃玩家数的25%,尽管注册用户仅占11%。
- 2015年支持人民币结算,2018年注册用户达5900万,2015-2018年复合增速114%。
- 2020年国区玩家贡献收入约228亿元(总额法),57亿元(净额法),收入增速高达25%。
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“吃鸡”与“朋克”趋势:
- 《绝地求生》曾是Steam中国区增长的关键,2017年销量达2752万套。
- 《赛博朋克2077》作为“朋克”代表,上线前全球预购量突破800万套,两周内销量超1300万套,创下高收入与高评分。
关键信息
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Steam中国区发展:
- 2018年6月11日,完美世界与Valve签署协议建立Steam中国。
- 2021年初,Steam中国版“蒸汽平台”正式上线测试,首批游戏有15款,目前约60款。
- 蒸汽平台将为中国玩家提供本地化服务,提升用户体验。
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Steam的运营数据:
- 全球注册用户超10亿,月活跃用户1.2亿,日活跃用户6260万。
- 2020年Steam平台游戏销售数量达6.4亿份,销售收入约141亿美元,同比增长24.8%。
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Steam的财务数据:
- 2020年Steam平台销售收入达141亿美元,其中国区贡献约228亿元(总额法)。
- 国区玩家为Steam平台贡献净收入约57亿元,增长迅速。
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投资建议:
- 推荐关注完美世界、吉比特和三七互娱,因为它们在Steam平台上的表现良好。
- 蒸汽平台的上线有望提升中国玩家的使用体验,为A股精品游戏公司带来新的变现渠道。
风险提示
- 蒸汽平台发展不及预期;
- 游戏版号获批不及预期;
- 产品上线不及预期;
- 政策监管加剧。
重点公司数据
| 公司名称 | 2021E EPS(元) | 2022E EPS(元) | 评级 |
|---|---|---|---|
| 完美世界 | 1.26 | 1.57 | 审慎增持 |
| 吉比特 | 29.32 | 22.20 | 审慎增持 |
| 三七互娱 | 1.37 | 1.66 | 审慎增持 |
图表概览
- 图1:蒸汽平台正式亮相
- 图2:2020年Steam统计数据概览
- 图3:Steam发展历程
- 图4:Steam平台功能
- 图5:Steam社区主页
- 图6:Steam收入主要来源
- 图7:Steam“青睐之光”界面
- 图8:Steam正式关闭“青睐之光”的提交和投票功能
- 图9:Steam商店中的游戏类型
- 图10:Steam商店侧栏展示
- 图11:2021年第七周Steam周销量Top10
- 图12:Steam平台打折促销游戏(截至2021年2月25日)
- 图13:Steam社区市场
- 图14:Steam创意工坊
- 图15:2020年Steam核心数据(单位:万)
- 图16:2004-2019年Steam每年新发布游戏数量
- 图17:Steam平台同时在线和同时游戏用户数量变化
- 图18:Steam全球用户基础(基于地区销售数据)
- 图19:Steam全球流量分布(2021年2月18日-2021年2月25日)
- 图20:2014-2018年Steam游戏业务收入
- 图21:2016-2020年Steam游戏业务收入测算
- 图22:2016-2020年Steam平台游戏销售收入占比
- 图23:Steam中国区注册用户数
- 图24:2018年Steam活跃用户国家分布
- 图25-48:部分游戏在Steam国区的活跃人数占比
- 表1-19:Steam平台游戏销量与销售收入排名数据(2016-2020年)
总结
Steam作为全球最大的PC端游戏发行平台之一,凭借其强大的社区功能和多元化的商业模式,持续吸引玩家与开发者。随着中国玩家的快速增长,Steam在中国市场的潜力巨大。完美世界与Valve的合作为Steam中国版“蒸汽平台”奠定了基础,未来有望进一步拓展市场。对于A股游戏公司而言,蒸汽平台的崛起将带来新的变现机会,建议积极关注其发展。然而,平台发展仍面临诸多风险,包括政策监管、游戏版号审批及产品上线情况等。
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