广大大_TradPlus-2023全球手游营销与变现趋势白皮书_109页_9mb
报告摘要
全球手游市场趋势概述
- 市场回归常态:2023年全球手游市场经历了疫情带来的高速增长后,进入回落阶段。经济下行、成熟市场饱和促使开发者转向新兴市场挖掘增长点,混合变现模式逐渐成为主流。
- 混合变现大方向:结合广告和内购的混合变现策略成为2023年关键趋势,通过广告填充和多元化变现手段提升用户价值和ROI。
营销篇分析
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广告主与素材趋势:
- 广告主数量增长:2023年全球手游广告主数量同比增长近50%,月均活跃广告主超4万,市场份额集中在北美、东南亚等地区。
- 创新素材需求:用户对创意的审美提升,广告主需不断迭代素材以吸引用户,2023年视频类素材占比下降,图片等内容创意获更多关注。新兴市场如东南亚和南美竞争加剧,广告主增多。
- 素材类型多样化:休闲类别占据广告主和素材量头把交椅(约32.9%)。模拟、策略、RPG等中重度品类在变现表现上更为突出。
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地区市场表现:
- 东南亚最卷市场:月均广告主数量达19,000名,广告素材量135条/月,用户基数大、竞争激烈。
- Android主导投放:Android端广告主数量是iOS的6倍以上,尤其在休闲、益智等轻量级游戏中优势显著。
- 平台渠道变化:海外广告投放持续增投Facebook、TikTok等新渠道,用以吸引泛用户群体,同时游戏平台生态(如小游戏)也成为增长点。
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热门品类营销侧重:
- 策略游戏:突出3秒抓人眼球式开场和剧情式内容,如“死亡威胁”“抓马剧情”。
- 模拟经营类游戏:多采用“ASMR买量”、“副玩法创意”,如医院模拟、农场经营管理等,带来高LTV。
- 休闲游戏:素材更娱乐化,擦边擦亮、短视频模拟化等,增强用户代入感。
变现篇分析
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广告收入与eCPM:
- 俄罗斯、中东、日韩等市场eCPM领先,2023年俄罗斯eCPM提升显著,追赶成熟市场水平。
- 不同品类变现差异化:休闲游戏为变现龙头,模拟、卡牌、益智紧随其后,动作和SLG相对低于平均水平。
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广告场景与类型:
- 激励视频与插屏主导:信息流广告依然是主流,但原生广告在模拟类游戏中应用增多。
- 混合场景设计:模拟经营类游戏广告场景丰富,插屏、横幅、开屏等多种形式并用,带来更高广告密度。
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各地区变现能力:
- 美国和日韩占据全球变现高地,eCPM普遍维持在较高水平,特别是休闲和策略游戏广告收入可观。
- 东南亚市场相比2022年稳步推进,但eCPM仍有较大上升空间,预算密集投放影响广告收入增长。
- 俄罗斯因平台进入者增多,eCPM增速高于其他新兴经济体,成为信用恢复期的高增长地区。
2024年展望
- 混合变现的深化:依赖投放策略性优化,实现广告与内购的协同,推动用户ARPU提升。
- 细分市场拓展:东南亚、中东、南亚等新兴市场将持续为出海游戏提供增量机会,结合本地文化差异的本地化策略成为关键。
- 创新营销与素材:期待AIGC技术规模化应用,提高素材创意效率和个性化。副玩法仍为买量核心公式,同时含“社交”、“UGC”、“互动性”等热门购买记忆点。
- 小游戏出海升温:小游戏及其玩法(如找茬、开箱子等)向下沉市场渗透,利好中小型创业公司。
结语
《2023全球手游营销与变现趋势白皮书》全面总结了全球手游市场的从营销到变现的多元趋势,归因于创作者覆盖全球70+国家,持续为游戏厂商和广告主提供依据迫切变化的市场情报。
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