2018-苹果应用商店Today游戏报告(中国区)_23页-2mb
报告摘要
苹果应用商店Today游戏报告(中国区)总结
核心内容概览
本报告分析了苹果应用商店Today板块自上线以来的游戏推荐数据,涵盖推荐主题、推荐频率、排名变化、游戏类型及评分影响等多个方面,旨在为游戏开发者提供有价值的参考,帮助他们理解Today推荐机制及其对游戏推广的影响。
一、Today的游戏故事
1. 游戏推荐有哪些主题?
- Today推荐文章共412篇,其中226篇涉及游戏推荐,占比超过50%。
- 游戏推荐文章涉及30个主题类型,其中“今日游戏”是最常见的主题,通常只推荐一款游戏。
2. 哪篇文章对排名刺激最大?
- 在免费榜中,以“对话开发者”为主题的文章推荐了《战争艺术:赤潮》,排名上升1497名。
- 在付费榜中,以“独立之光”为主题的文章推荐了《ICEY》,排名上升1499名。
- 在畅销榜中,以“独立之光”为主题的文章推荐了《ICEY》,排名上升1408名。
3. 哪篇推荐文章最耀眼?
- 《我的绿洲-治愈人心的空岛育成》:文章描绘了一个宁静的岛屿世界,营造出治愈氛围,吸引用户关注。
- 《幻径》:以其精美的画面和沉浸式音乐,打造冥想般的体验,备受赞誉。
- 《回声探路》:通过神秘的地下迷宫和声音元素,引发玩家好奇心,文章具有很强的吸引力。
二、Today推荐的游戏
1. 被Today推荐一次还是多次?
- 大多数游戏仅被推荐一次,占比约75.5%。
- 极少数游戏被推荐多次,其中被推荐4次及以上的有16款,包括《说剑The Swords》、《去月球-To the Moon》、《战争艺术:赤潮》等。
2. 哪些子分类最受欢迎?
- 动作游戏、冒险游戏和街机游戏是Today推荐中出现频率最高的子分类。
- 其他子分类如“游戏文化”、“游戏美学”等也有所涉及,但频率较低。
3. 游戏的评分影响推荐?
- 星级为4.5星的游戏被推荐的概率最高。
- 5星和4星游戏分别占比约18.7%和18.1%。
4. 免费游戏还是付费游戏?
- Today推荐的游戏中,免费游戏占比约64.6%,付费游戏占比约35.4%。
- 付费游戏价格主要集中在10-30元区间,30元以上的游戏较少。
三、Today推荐后的排名变化
1. 推荐前后榜单变化
- 大多数被推荐游戏在榜单上有所提升,尤其是免费榜和付费榜。
- 畅销榜上的排名上升趋势持续更久,甚至在推荐后14天仍保持上升。
2. 冲榜前50的游戏
- 一些游戏在被Today推荐后从榜单外迅速进入前50名,甚至前10名。
- 例如《战争艺术:赤潮》从1500名跃升至3名,《我的绿洲-治愈人心的空岛育成》从908名上升至23名。
四、Today游戏之最
1. 最具势头的游戏
- 《ICEY》:被推荐4次,首次推荐前排名1500名,推荐后跃升至付费榜第1名。
- 预估下载量为20000,是Today推荐游戏中最具进发势头的一款。
2. 最具潜力的游戏
- 《MARVEL蜘蛛侠:极限》:被推荐两次,排名从500名之外跃升至免费榜第1名。
- 预估下载量为10000,显示出强劲的市场潜力。
3. 最出乎意料的游戏
- 《Stormbound: Kingdom Wars》:被推荐两次,但排名波动较大,始终介于400至1400名之间,未取得预期效果。
4. 最收获满满的开发者
- X.D. Network Inc.:旗下7款游戏被Today推荐18次,平均每款被推荐2次以上。
- 特别是《说剑The Swords》和《去月球-To the Moon》,分别被推荐5次和4次,是Today推荐的常客。
- 其他如ustwo Games Ltd.、Kongregate、Devolver Digital等也有多款游戏被推荐。
五、Today游戏独家解读
1. 游戏数据
- 今日游戏主题通常每日推荐一款游戏。
- 优质文章可使游戏排名上升近1500名。
- 动作、冒险和街机游戏最受欢迎。
- 游戏评分以4.5星为主,4星和5星游戏也占一定比例。
- 多数游戏在被推荐后排名上升,但个别游戏多次被推荐却未有明显提升。
2. 未来风向标
- 游戏质量:高质量的游戏更有可能获得Today推荐。
- 游戏画风:具有神秘色彩或高科技元素的游戏更受苹果编辑青睐。
- 游戏操作:流畅的操作体验是Today推荐的重要考量。
- 游戏创意:新颖、有创意的游戏更可能在刚上架时获得Today的推荐。
总结
Today推荐对游戏的推广具有显著影响,尤其是对排名和下载量。推荐文章的主题、游戏类型、评分及价格等因素均会影响推荐效果。动作、冒险和街机游戏最受Today青睐,而免费游戏占比更高。未来,苹果可能会继续倾向于推荐具有高质量、独特画风和创新玩法的游戏。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载